• Autor: Alexandra Vaníková
Novinári a YouTuberi sú z novinky od IO Interactive prevažne nadšení, v ich dojmoch sa ale objavujú aj určité výhrady.
zdroj: IO Interactive
Pripravovaná akčná adventúra z bondovského univerza 007 First Light sa v uplynulých dňoch dostala do rúk niekoľkých herných novinárov aj tvorcov obsahu na YouTube, ktorí mohli v rámci preview eventu stráviť v 007 First Light približne 3 hodiny a vyskúšať si celkom tri misie – jednu zo začiatku hry, tutoriálovú sekciu a tiež otvorenejší level s komplexnejšou hrateľnosťou. Pri písaní tohto súhrnu sme čerpali z videí od YT tvorcov Lukea Stephensa, MrMattyPlays, Jakea Baldina a JorRaptora aj dojmov od redaktorov magazínov Eurogamer, IGN, VGC, TheSixthAxis a Gamespot.
Na adresu 007 First Light, respektíve preview dema hry, zaznieva prevažne chvála. Titul vraj nezaprie hitmanovskú DNA, ale zároveň nemá ísť len o akúsi kópiu aka „Hitman v smokingu“. Ide skôr o lákavo pôsobiaci mix intenzívnych príbehových sekvencií à la Uncharted a bohatých herných mechaník, ktoré sa naplno predvádzajú v otvorenejších sandboxových leveloch typických pre sériu Hitman. Práve tie vraj môžu niektorých od novej bondovky odradiť, pretože hráča vôbec nevodia za ručičku a bude tak výlučne na každom z nás, ako sa s danou misiou vysporiadame. Fanúšikovia Hitmana vraj tento sandboxový prístup k levelom ale určite ocenia.
007 First Light New Exclusive Gameplay Demo
zdroj: IO Interactive, Perfect Gaming
Počas preview eventu bolo nahrávanie gameplayových záberov zakázané, zostrih z týchto misií ale IO Interactive neskôr zverejnilo.
007 First Light má ponúknuť aj slušnú mieru znovuhrateľnosti, a to práve vďaka možnosti k levelom pristupovať rôznymi spôsobmi a experimentovať s mechanikami blufovania či prevlekov alebo mnohými gadgetmi, ktoré navyše na fungovanie vyžadujú batérie alebo chemikálie a ich zbieranie tak motivuje k prieskumu herného sveta. Na rozdiel od série Hitman je však hrateľnosť 007 First Light oveľa dynamickejšia. Stealth tu vraj nie je primárnou možnosťou a s Jamesom sa budeme môcť pustiť do pästných súbojov alebo prestreliek.
Kritici oceňujú skvelé animácie v súbojoch na blízko, vďaka ktorým sa Bond plynule prispôsobuje svojmu okoliu a nepriateľa tak môže vyhodiť z blízkeho okna, prehodiť cez stôl alebo po ňom hádzať predmety z okolia, a tak ho omráčiť. Široký repertoár pohybov navyše Bondovi vraj umožňuje plynule prechádzať z pästných súbojov k streľbe a naopak. Na pretras sa dostala aj obťažnosť hry, ktorú bude možné nastaviť v troch stupňoch. Zatiaľ čo na tej najnižšej vraj James Bond nemá problém sa levelmi jednoducho prestrieľať alebo „prefackať“, pri testovaní tej najvyššej obťažnosti už ale kritici podľa vlastných slov boli nútení uvažovať skutočne takticky a cítili sa tak ako skutočný agent 007.
Chválu si vyslúžilo aj grafické a zvukové spracovanie hry. Krásne detailný vizuál má dopĺňať rovnako kvalitný audiodizajn aj dabing a titul tak zanechal skvelý prvý dojem. Celkom pozitívne bolo prijaté aj stvárnenie nového Bonda, ktorý je síce mladý a miestami trochu naivný, ale stále inteligentný a schopný.
Treba však dodať, že v publikovaných dojmoch sa objavovali aj určité výhrady či pripomienky. MrMatty by napríklad uvítal oveľa kreatívnejšie poňatý level dizajn, hrateľnosti vraj podľa neho na kvalite nepridávajú ani quick time eventy. JorRaptorovi zasa chvíľu trvalo, kým si zvykol na súboje, konkrétne na neuspokojivé blokovanie alebo uhýbanie. Jake Baldino sa zasa pýta, či aj plná verzia hry dokáže pravidelne dávkovať čerstvé herné mechaniky a udržať tak celkový zážitok stále príjemne dynamický a zábavný.
Odpoveď nielen na túto otázku dostaneme 27. mája, kedy 007 First Light vychádza na PC (Steam a Epic), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com/@LukeStephensTV, youtube.com/@MrMattyPlays, youtube.com/@JakeBaldino, youtube.com/@JorRaptor, eurogamer.net, ign.com, vgc.com, thesixthaxis.com, gamespot.com
Mohlo by vás zaujímať