Po troch rokoch prichádza belgické štúdio Neopica s pokračovaním svojho Hunting simulátora. Čo všetko sa od prvého dielu zmenilo a nakoľko ide naozaj o simulátor, si môžete prečítať v tejto recenzii.
Read more
V poradí deviate veľké rozšírenie pre simulátor ľudského života The Sims 4 s názvom Ekobydlení (Eco Lifestyle) od štúdia Maxis sľubovalo pretvorenie virtuálnych človiečikov na vyznávačov udržateľného spôsobu života a celkom nové mestečko Evergreen Harbor. (Ne)čistota prostredia, v ktorom vaši simovia žijú, sa mala odvíjať od vašich rozhodnutí a spôsobu života. Dočkali sme sa naozaj plnohodnotnej, veľkej expanzie? Dozviete sa v našej recenzii.
Read more
Odklad Cyberpunku 2077 síce trochu zabolel, ale nakoniec sa snáď všetci zhodli na tom, že viac času na odladenie hry je vždy vítaná vec. Dnešný stream Night City Wire dedikovaný práve Cyberpunku tak aspoň trochu zmiernil našu nedočkavosť, pretože sme sa mohli pozrieť na nové gameplay ukážky, ďalší trailer, tvorcovia tiež priblížili fungovanie „braindancingu“ a nakoniec sme sa dozvedeli, že sa zo sveta Cyberpunku chystá tiež anime.
Read more
Ak vám názov SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom znie povedome, tak ste na to trafili (doslova) – pôvodne totiž ide o hru z roku 2003, ktorá sa o 17 rokov neskôr dočkala remastrovanej verzie na platformy PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Dokáže staronové dobrodružstvo žltej morskej špongie osloviť aj dnešnú generáciu hráčov, alebo titul od štúdia Purple Lamp vsádza len na nostalgiu?
Read more
Mnoho hráčov stále nemá jasno v tom, čo technológia Smart Delivery predstavuje. Manažér pre komunikáciu, Will Tuttle, si tak na webe Xboxu pripravil vysvetlenie, čo táto technológia pre nás hráčov znamená a predovšetkým ju priblížil na niekoľkých príkladoch. Po prečítaní tejto novinky vám už bude úplne jasné, ako Smart Delivery funguje a čo od tejto sympatickej vychytávky očakávať.
Read more
Môžeme buď lamentovať nad tým, že Switch je v posledných rokoch zaplavovaný najrôznejšími portami starších hier, alebo sa radovať z toho, že si svoje obľúbené kúsky môžeme zahrať tiež napríklad na cestách. S akým prístupom sa vrhnete do čítania tejto recenzie, je čisto na vás, koniec koncov na túto problematiku v nej odpoveď nenájdete. Dozviete sa však, ako sa port známej ťahovej stratégie z roku 2016 podarilo previesť na hybridnú konzolu Nintendo Switch.
Read more
Kým sa niektoré vývojárske štúdiá snažia púšťať do sveta jednu novú značku za druhou, iné naopak siahajú po dávno zabudnutých hrách, na ktorých pokračovanie čakajú fanúšikovia už niekoľko rokov. Oznámenie Desperados 3 pre nás bolo preto príjemným prekvapením, pretože len málokto veril v jeho návrat. Mimimi Games sa však rozhodli, že si na westernovú taktickú stratégiu skúsia staviť, vďaka čomu tu teraz máme recenziu prezentujúcu silné a slabé stránky ich diela.
Read more
Plnohodnotný nástupca The Elder Scrolls V: Skyrim k nám podľa všetkého len tak nedorazí, a tak si musí hráčska komunita fandiaca tejto značke zatiaľ vystačiť s The Elder Scrolls Online. To na PC nedávno dostalo datadisk Greymoor, v ktorom sa vývojári rozhodli staviť na fanúšikom už dobre známu kombináciu upírov a ľadom zaviateho Skyrimu. Ak vás zaujíma, či sa stávka na už raz aplikovanú tematiku vyplatila, určite si prejdite našu recenziu.
Read more
Simulátor žraloka, Maneater, pri oznámení nebral takmer nikto vážne, pretože ho väčšina počítačových hráčov vnímala ako úlet na úrovni Goat Simulátora, ku ktorému tvorcovia z Tripwire Interactive pridali hektolitre krvi nebohých plážových povaľačov, ktorí skončili ako olovrant morského predátora. Lenže vývojári sa držali svojej koncepcie, vylepšovali hrateľnosť, až nakoniec dokončili akčnú adventúru s prvkami RPG, ktorej sa vďaka koronavírusovej kríze stala jednou z najvýraznejších hier mája.
Read more