• Autor: Alexandra Vaníková
Známy leaker priniesol nové informácie o hlavnej hrdinke hry, zasadení aj gameplayových mechanikách.
Ilustračný obrázok, zdroj: Ubisoft
Assassin's Creed: Hexe už síce bolo oficiálne oznámené, ale okrem jedného obrázka sme z tejto údajne „najtemnejšej Assassin's Creed hry“ zatiaľ nič ďalšie nevideli. Vývojári momentálne držia v tajnosti aj bližšie informácie o príbehu či hrateľnosti.
To sa však zmenilo včera, kedy sa na Reddite objavil rozsiahly príspevok týkajúci sa mnohých aspektov Hexe, pričom informácie v ňom uvedené majú údajne pochádzať od leakera s prezývkou Rogue, ktorý sa dlhodobo venuje informovaniu o tituloch od Ubisoftu. Niektoré správy od Rogue navyše potvrdil a doplnil aj leaker s prezývkou j0nathan, ktorý napríklad správne predpovedal dátum vydania AC: Mirage. J0nathan prihodil aj obrázok, ktorý má vraj pochádzať z AC: Hexe (nižšie).
zdroj: j0nathan
J0nathan zverejnil pôvodný obrázok z AC: Hexe (vľavo) aj jeho druhú verziu vylepšenú pomocou AI (vpravo).
Čo teda Rogue a j0nathan o Hexe prezradili? Hlavná hrdinka sa vraj volá Anika, pričom placeholderom pre toto meno je Elsa (preto sa objavuje v niektorých reportoch). Anika bude pravdepodobne kvôli svojim schopnostiam unikať pred inkvizíciou, čo dokazuje tento úryvok z dialógu: „Nazývajú ma čarodejnicou. Chcú ma upáliť za to, čo dokážem. Za to, čo viem.“ Anika má byť potomkom Claudie Auditore, sestry ikonického asasína Ezia Auditoreho, ktorý sa má v Hexe objaviť tiež.
Hexe sa má ale odohrávať až po Eziovej smrti, tohto hrdinu tu tak pravdepodobne stretneme vo flashbacku alebo v podobe ducha. Na jeho zakomponovanie do príbehu Hexe majú odkazovať aj útržky dialógov, napríklad tento: „Vždy sa boja toho, čo nemôžu ovládať. Aj nás kedysi nazývali démonmi. Ale pamätaj, nič nie je pravda; všetko je dovolené“ (známe krédo série). Ešte predtým, než Anika stretne Ezia, ale spozná svojho staršieho mentora, asasína Wolfganga, ktorý vraj bude kontroverznou postavou s nejednoznačne nastavenými morálnymi hodnotami.
Hexe by malo byť zasadené do nemeckého mesta Würzburg. Jeho história je poznačená brutálnymi čarodejníckymi procesmi, ktoré vyvrcholili v 17. storočí. Preskúmavať ale budeme aj jeho okolie pozostávajúce najmä z lesov. V hre vraj bude možné dokonca odomknúť schopnosť umožňujúcu skákať zo stromu na strom. Niektoré gameplayové aktivity potom zahŕňajú hľadanie rituálnych miest aj ukradnutých relikvií.
Tieto informácie je momentálne treba brať s rezervou, pretože nepochádzajú priamo od Ubisoftu, múdrejší tak budeme až po oficiálnom odhalení hry. Kedy by sme sa takejto prezentácie mohli dočkať, prípadne aké sú plány ohľadom obdobia vydania hry, v tejto chvíli nevieme.
• Zdroj: reddit.com, ibb.co