Podobně, jako není možné spolehlivě určit nejstarší počítačovou hru, není možné ani přesně spočítat, kolik počítačových her vlastně vzniklo. Je jich nepochybně obrovské množství: Rozcestník Lists of video games (Seznamy video her) na Wikipedii obsahuje neuvěřitelných 239 odkazů na seznamy her tříděných podle žánrů, platforem a podobně.
Organizace PEGI (Pan European Game Information), zabývající se hodnocením her z hlediska jejich věkové přístupnosti, evidovala mezi svým založením v dubnu 2003 a prosincem 2012 více než 20.000 her. Jde ale jen o velmi krátký časový úsek, který nezahrnuje starší systémy. Odhaduje se, že počet profesionálnějších her je spíše pěti až desetinásobný (100.000 – 200.000 her), pokud zahrneme i amatérské, doma vyráběné hry, budeme se blížit miliónu.
Známé jsou statistiky u konzolí, kde vznikalo her méně. Vlastník licence obvykle vyžadoval náročné schvalování a také výroba her na paměťových modulech (cartridge) byla nákladná. Pro jednotlivé konzole proto vznikaly nanejvýš stovky oficiálních her. Pro jednu z nejvýznamnějších konzolí 80. let, Nintendo NES, vzniklo 713 oficiálních Nintendem schválených her a dalších 90 neoficiálních.
Pozdější model, Nintendo 64, mělo 387 oficiálních her. Neoficiálních her pro N64 ale vzniklo mnohem více: Rom World nabízí 2.618 her. U populárních konzolí totiž bylo obvyklé, že vznikla komunita, která vyvíjela hry i dlouho poté, co už konzole nebyla prodávána. I dnes nadšenci vytváří nové hry pro staré konzole, které pak nabízí komunitě obvykle zdarma.
Podstatně vyšší počty her vznikly pro osobní počítače. Prakticky každý totiž mohl hru vyrobit a začít prodávat buď na kazetách a nebo disketách. Podle World of Spectrum tak vzniklo 29.782 her pro ZX Spectrum, pro Commodore 64 se udává 4.100 her, pro Commodore Amiga 3.450 her. Ve skutečnosti je pravděpodobné, že jsou čísla pro Commodore 64 a Amigu výrazně podceněná a u každého úspěšnějšího počítače se pohybují spíše kolem 100.000.
Obrovský problém při počítání her představují tak zvané pirátské verze. V osmdesátých letech se stávalo, že piráti hru buď přeložili a vydali pod jiným jménem – a nebo ji prostě jenom přejmenovali. To se běžně stávalo zvláště v Itálii a Španělsku, kde ty samé hry vycházely zároveň pod originálním názvem, přeloženým názvem i zcela odlišným novým názvem.
V řadě případů je těžké říci, zda jde o různé hry a nebo o stejnou hru, případně jen mírně obměněnou. Populární hry, jako Pac Man a nebo Tetris, se dožily velkého počtu variant. V jiných případech se naopak stejně pojmenovaná hra výrazně lišila mezi verzemi určenými pro jiné počítače a to nejen graficky.
Někdy se lišil i obsah a nebo obtížnost: Například verze akční scifi The Sacred Armour of Antiriad určená pro Commodore 64 byla jednodušší než ostatní, protože se nepřátelé pohybovali trochu pomaleji. Někteří hráči tak nejdříve dohráli verzi na Commodore 64, teprve pak se jim podařilo zvládnout i verzi pro ZX Spectrum či Amstrad CPC.
Vzniklo také obrovské množství prototypů her, které ale nebyly vydány. Demo a prototypové cartridge jsou velmi ceněné, například poměrně vzácná demo cartridge Yoshi's Story pro Nintendo 64 se obchoduje až za 400 USD. Zvláštní kapitolu pak představují velmi vzácné verze, které byly vyrobeny jen v několika kusech pro soutěže a jsou dnes mimořádně sběratelsky cenné. Velmi vzácná cartridge Nintendo World Championship se v lednu 2014 vydražila za neuvěřitelných 99.902 USD (téměř 2 miliony Kč) a stala se tak nejdražší hrou v dějinách.
Nejdražší hra světa, Nintendo World Championship