Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category Gaming

Bleeding Edge (RECENZIA) – Augmentácia v službách šialených zápasníkov

Bleeding Edge (RECENZIA) – Augmentácia v službách šialených zápasníkov

Vývojárske štúdio Ninja Theory bolo doteraz známe predovšetkým perfektnou príbehovou akciou Hellblade: Senua's Sacrifice a bolo po niekoľko rokov zamerané primárne na dejovo orientované projekty. Všetkých preto prekvapilo, keď prišli s informáciou, že pracujú na akčnej onlinovke Bleeding Edge, ktorá sa má inšpirovať od titulov MOBA žánru. Odpovede na to, či sa hra nakoniec podarila a či je konkurencieschopná, nájdete v našej recenzii.

Read more
Ako zistiť grafickú kartu? (NÁVOD)

Ako zistiť grafickú kartu? (NÁVOD)

Nestíha vám v počítači grafická karta a potrebujete upgrade? Čo robiť, keď PC úplne nespolupracuje, napríklad hnevá obraz? Pre tieto prípady je dobré vedieť či vedieť zistiť, akú grafickú kartu máte vo svojom počítači. Nemáte potuchy, ako na to? Tak presne pre vás je tento návod.

Read more
Half-Life: Alyx (RECENZIA) – Jeden deň v živote odbojárky

Half-Life: Alyx (RECENZIA) – Jeden deň v živote odbojárky

Štúdio Valve, poťažmo značka Half-Life, by sa mohlo v slovníkoch uvádzať ako synonymum pre revolúciu v hernom svete. Už tretíkrát sa im totiž podarilo prekonať vnímanie žánru strieľačky (jednotka príbehom, dvojka fyzikou) a dodať mu nový rozmer, tentoraz doslova, pretože Half-Life: Alyx si užijete iba vo všetkej komplexnosti virtuálnej reality. Ako sme si vychutnali výlet do Mesta 17, na ktorý sme museli čakať dlhých šestnásť rokov, sa dočítate v našej recenzii.

Read more
Half-Life: Alyx – Tipy na začiatok

Half-Life: Alyx – Tipy na začiatok

Half-Life: Alyx rúca všetky hranice, ktoré sme doteraz mali možnosť vo virtuálnom priestore zažiť, o čom referujú nielen novinári, ale aj hráči po celom svete, ktorí už mali príležitosť nakuknúť do ulíc Mesta 17. V dnešnom článku sa však poväčšine nebudeme baviť o úžasnom audiovizuálnom spracovaní a geniálnej fyzike (to si necháme na blížiacu sa recenziu), ale zameriame sa na tipy, ktoré by vám mali pomôcť pri prvých krôčikoch v koži Alyx Vance. Read more
Spätná kompatibilita PlayStation 5 umožní hrať tisíce titulov z PS4 (TÉMA)

Spätná kompatibilita PlayStation 5 umožní hrať tisíce titulov z PS4 (TÉMA)

Ak niekde PlayStation 4 zaspalo, je to práve spätná kompatibilita. V prípade na konci roka vychádzajúceho PlayStation 5 ale ide o veľkú tému, od ktorej si Sony veľa sľubuje. Akých hier a z akých konzol sa spätná kompatibilita bude týkať? Všetko, čo o tejto aktuálne veľmi prepieranej téme vieme, sme zhrnuli v tomto článku. Read more
DOOM Eternal (RECENZIA) – Pekelný masaker, ktorý vás nesmie minúť

DOOM Eternal (RECENZIA) – Pekelný masaker, ktorý vás nesmie minúť

Jedna z najočakávanejších FPS tohto roka už prakticky klope na dvere. V našej redakcii sme mali v minulých dňoch možnosť niekoľkokrát prejsť príbehovú kampaň Doom Eternal pre jedného hráča. Čo na ňu hovoríme, aké má tempo hra samotná a či sa celok od roku 2016 niekam posunul, vám povie naša obsiahla recenzia, z ktorej sa dozviete aj optimalizáciu hry. 

Read more
Ori and the Will of the Wisps (RECENZIA) – Záchranná výprava uprostred močiara

Ori and the Will of the Wisps (RECENZIA) – Záchranná výprava uprostred močiara

Čarovná skákačka Ori and the Blind Forest bola pred piatimi rokmi zjavením, ktoré chytilo za srdce každého milovníka žánru metroidvania. Zároveň sa ukázalo, že malý tím vývojárov dokáže vytvoriť kvalitnú hru, ktorá zaujme širšiu verejnosť. Preto všetci netrpezlivo očakávali pokračovanie Ori and the Will of the Wisps, ale museli vydržať dlhých päť rokov. Na otázky, ako sa za ten čas tajomný les zmenil a či sa z Ori stala dospelá svetluška, vám odpovie naša recenzia.

Read more
Testy GPU – Borderlands 3

Testy GPU – Borderlands 3

Testovali sme grafické karty v hre Borderlands 3. Ako sme hru nastavili, aby sme z nej vydolovali maximálny výkon? Ako test dopadol? Dozviete sa v našom článku!

Read more
Testy GPU – Call of Duty: Modern Warfare

Testy GPU – Call of Duty: Modern Warfare

Testovali sme grafické karty v hre Call of Duty: Modern Warfare. Ako sme hru nastavili, aby sme z nej vydolovali maximálny výkon? Ako test dopadol? Dozviete sa v našom článku!

Read more
Testy GPU – Red Dead Redemption 2

Testy GPU – Red Dead Redemption 2

Testovali sme grafické karty na hre Red Dead Redemption 2. Ako sme hru nastavili, aby sme z nej vydolovali maximálny výkon? Ako test dopadol? Dozviete sa v našom článku!

Read more
Vývojári The Last of Us: Part II: pracujeme do noci, sedem dní v týždni (TÉMA)

Vývojári The Last of Us: Part II: pracujeme do noci, sedem dní v týždni (TÉMA)

Za tými najlepšími hrami často stoja osobné obete vývojárov, ktorí sú vo výsledku len menom v záverečných titulkoch. Túto skutočnosť dlhodobo kritizuje uznávaný herný novinár Jason Schreier, ktorý tentoraz vyspovedal minulých aj súčasných zamestnancov obľúbeného štúdia Naughty Dog, aby zistil, že nekonečná práca do neskorých nočných hodín, a to sedem dní v týždni, je v štúdiu bežnou praxou. Ako vyzerajú posledné týždne a mesiace pred vydaním hier ako Uncharted 4 alebo práve The Last of Us: Part II, zistíte v tomto článku. Read more
Následky zrušenia E3 2020: herné spoločnosti plánujú vlastné online konferencie (NOVINKA)

Následky zrušenia E3 2020: herné spoločnosti plánujú vlastné online konferencie (NOVINKA)

Herný svet dnes zasiahla správa o zrušení tohto ročníka hernej výstavy E3. Usporiadateľ už v oficiálnom vyhlásení avizoval, že aktuálne zvažuje možnosť preniesť E3 2020 do online prostredia a podľa očakávaní podobne zmýšľajú aj hlavní herní vydavatelia. S odvolaním na zrušenie E3 2020 oznámil online konferenciu Microsoft, ďalšie spoločnosti podobné kroky zvažujú. Viac o plánoch týchto a ďalších herných firiem aj budúcnosti E3 sa dočítate v dnešnej novinke. Read more
Gran Turismo 7 – Možný dátum vydania, podpora VR a až 240 fps (ŠPEKULÁCIA)

Gran Turismo 7 – Možný dátum vydania, podpora VR a až 240 fps (ŠPEKULÁCIA)

Keď príde reč na pretekárske simulátory, PlayStation fanúšikovia si okamžite spomenú na dnes už legendárnu sériu Gran Turismo, ktorá začala svoju púť už v roku 1997 a predala viac ako 80 miliónov kópií. Ako teda odštartovať novú generáciu konzol lepšie, než očakávaným siedmym dielom? Gran Turismo 7 síce ešte nie je oficiálne oznámené, autori sa však prácou na novom pokračovaní práve dvakrát netaja. V článku nájdete všetko, čo zatiaľ o GT 7 vieme. Read more
Metro Redux (RECENZIA) – Na Nintende Switch skôr z núdze cnosť

Metro Redux (RECENZIA) – Na Nintende Switch skôr z núdze cnosť

Dnes už legendárna séria Metro si našla svoje miesto najskôr na PC a Xboxe 360. Neskôr sa potom prostredníctvom prerábky prvých dvoch dielov s označením Redux vydala po PC tiež na Xbox One a PlayStation 4. Skoro by sa tak dalo povedať, že vydanie Redux edície na Nintende Switch nie je neočakávané, ale opak je pravdou. Switch si totiž už zo svojej podstaty s modernými FPS veľmi nerozumie. Ako sa hrá Metro Redux na Nintende Switch, sa dozviete v tejto recenzii.

Read more
Street Fighter V: Champion Edition (Mini RECENZIA) – Všetci bojovníci pod jednou strechou

Street Fighter V: Champion Edition (Mini RECENZIA) – Všetci bojovníci pod jednou strechou

Spoločnosť Capcom vlani s remasterom Resident Evil 2 predviedla, že sa vie o svoje úspešné série veľmi dobre starať. Medzi ne určite patrí aj bojovka Street Fighter V, ktorá nedávno dostala svoju ďalšiu ultimátnu Champion edíciu lákajúcu na svoj obsah ďalších fanúšikov. Čo nové sa urodilo v jednej z najhranejších mlátičiek súčasnosti a ako sa zmeny prejavili v hrateľnosti, sa dozviete v našej mini recenzii.

Read more
Odklad konzolovej verzie Two Point Hospital sa oplatil (DOJMY Z HRANIA)

Odklad konzolovej verzie Two Point Hospital sa oplatil (DOJMY Z HRANIA)

Vyskúšali sme vo februári vychádzajúcu konzolovú verziu budovateľskej stratégie Two Point Hospital, ktorá sa už v roku 2018 usídlila na osobných počítačoch. Teraz však vychádza aj na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, autori sa tak museli popasovať s úplne odlišným ovládaním. Ako sa im to podarilo, sa dozviete v našich dojmoch z hrania. Read more
Vyrobiť PlayStation 5 vraj stojí 450 dolárov, za koľko sa bude predávať? (TÉMA)

Vyrobiť PlayStation 5 vraj stojí 450 dolárov, za koľko sa bude predávať? (TÉMA)

Je to práve predajná cena, ktorá v mnohých prípadoch rozhoduje o kúpe, a pretože herné konzoly sú väčšinou investíciou na niekoľko rokov, o to väčšiu hrá úlohu. Koľko bude PlayStation 5 stáť, zatiaľ nevieme, agentúra Bloomberg však prišla s informáciou, že aktuálna výrobná cena jednej konzoly je približne450 dolárov. Dokážeme podľa toho stanoviť, koľko bude PlayStation 5 stáť? Ako na tom boli predchádzajúce PlayStation a môže sa konzola predávať napríklad aj so stratou? Read more
Microsoft mení stratégiu, prečo nebude mať Xbox Series X exkluzivity? (TÉMA)

Microsoft mení stratégiu, prečo nebude mať Xbox Series X exkluzivity? (TÉMA)

Konzola Xbox Series X sa ešte ani nezačala predávať a už v istom zmysle zmenila videohernú históriu. Minimálne v prvých rokoch totiž na ňu nevyjde žiadna exkluzivita od Microsoftu, čo je nielen úplne nový prístup na poli herných konzol, ale aj podivný krok v čase, keď práve Microsoft buduje armádu vlastných štúdií. V článku sa pozrieme nielen na to, čo tento krok znamená pre hráčov a nový Xbox, ale tiež čo Microsoft touto zmenou sleduje. Read more
Budúcnosť herného priemyslu je bez loot boxov, hovorí CEO Epic Games Tim Sweeney (TÉMA)

Budúcnosť herného priemyslu je bez loot boxov, hovorí CEO Epic Games Tim Sweeney (TÉMA)

CEO spoločnosti Epic Games, Tim Sweeney, minulý týždeň prehovoril v rámci eventu DICE Summit 2020, kde sa venoval budúcnosti herného priemyslu a predovšetkým smeru, ktorým by sa podľa jeho názoru mal uberať. Jeho príhovor na internete vyvolal pomerne slušnú odozvu, ako pozitívnu, aj negatívnu. Komu všetkému teda Tim Sweeney šliapol na otlak? Read more
Tvorcovia League of Legends zo štúdia Riot Games vyvíjajú taktické FPS Project A (OZNÁMENIE)

Tvorcovia League of Legends zo štúdia Riot Games vyvíjajú taktické FPS Project A (OZNÁMENIE)

Pri príležitosti 10. výročia, ktoré vlani v októbri oslávila multiplayerová onlinovky League of Legends od Riot Games, sme sa dočkali oznámenia čerstvého titulu s názvom Project A od toho istého štúdia. Má ísť o taktickú strieľačku ponúkajúce niekoľko charakterov so špecifickými schopnosťami, ktorá tiež údajne prinesie mnoho vylepšení oproti svojej konkurencii. Kým tvorcovia sú na akékoľvek ďalšie detaily skúpi, bývalý profi hráč a herné konzultant sa podelil o svoje dojmy z hrania. Viac v našom článku. Read more
P-DC1-WEB22