Nvidia G-Sync je technológia navrhnutá na elimináciu trhania obrazu a minimalizáciu vstupného oneskorenia v počítačových hrách synchronizáciou obnovovacej frekvencie obrazovky so snímkovou frekvenciou (počtom snímok za sekundu) generovanou hrou. Na rozdiel od technológie FreeSync si technológia G-Sync vyžaduje špeciálny hardvér v monitore, takže je vo všeobecnosti drahšia, ale môže tiež poskytovať vyšší výkon a konzistenciu.