Opäť sa nám blíži sezóna launchov hardvérových noviniek, a tak to AMD vzala skokom a vypustila do sveta nové Ryzeny 9000. V dnešnej recenzii sa pozrieme na nové osemjadro Ryzen 7 9700X. Postavíme ho proti cenovo porovnateľnému procesoru Intel i7-14700K od konkurencie, ktorý tiež onedlho nahradia nové modely. Tiež sa pozrieme na medzigeneračné porovnanie oproti Ryzenu 7 7800X3D s V-CACHE, ktoré bude zaujímavé predovšetkým v hrách. Nová architektúra, menší výrobný proces? Tak poďme na to.
i
AM5 až do roku 2027!
Ak premýšľate, ako dlho bude ešte AM5 platforma na žive, spoločnosť sa zaviazala k podpore nových CPU minimálne do roku 2027.
| Parametre | Intel Core i7-14700K | AMD Ryzen 7 9700X |
|---|---|---|
| Počet jadier | 20 | 8 |
| Počet vlákien | 28 | 16 |
| Výrobný proces | Intel 7 | TSMC 4nm FinFET |
| Kapacita L3 Cache | 33 MB | 32 MB |
| Kapacita L2 Cache | 28 MB | 8 MB |
| Max. Turbo Boost frekvencia | 5.6 GHz | 5.5 GHz |
| Podpora pre pretaktovanie | ✓ | ✓ |
| Typ integrovanej GPU | Intel® UHD Graphics 770 | AMD Radeon™ Graphics |
| Podpora RAM | Až 192 GB DDR4/DDR5 | Až 192 GB DDR4 |
| TDP | 253 W | 65 W |
| Cena | 413,90 € | 389,90 € |
AMD Ryzen 7 9700X je model s jedným CCD, ktoré obsahuje osem jadier. Ide teda o osemjadrový procesor so šestnástimi pracovnými vláknami. Jadrá procesora boostujú zo základného taktu 3,8 GHz až na 5,5 GHz.
Zen5 prináša oproti Zen4 zaujímavé novinky. Tie hlavné sľubujú dvojciferný nárast IPC (inštrukcie za cyklus) výkonu a hneď niekoľko zásadných vylepšení čo sa mikroarchitektúry samotnej týka. Výrobný proces jadier sa nám posunul z 5 nm na 4 nm, čo zaisťuje ešte lepšiu energetickú efektivitu oproti predchádzajúcej generácii.
Zen5 disponuje priemerným navýšením IPC výkonu naprieč rôznymi workloadmi oproti Zen4 o až 16 %. To nie je zlá hodnota, ale bude samozrejme záležať na tom, aký bude výkon v praxi. Ďalšie zásadné zmeny sa týkajú cache procesora. L1 je dvakrát rýchlejší ako v prípade Zen4 a priepustnosť medzi L1 a L2 je tiež vyššia. Po novom tiež každé jadro obsahuje šesť aritmetických jednotiek (Zen4 má štyri) s vylepšeným, unifikovaným schedulerom. V neposlednom rade došlo aj na plnohodnotnú podporu AVX-512 inštrukcií. Tie vedel aj Zen4, ale reálne sa správali ako 2× AVX-256 inštrukcie.
So Zen5 sa samozrejme nestretneme len v Ryzenoch 9000, na ktoré sa pozrieme už o chvíľu, ale aj v nových AMD Ryzenoch 300 AI tretej generácie, teda mobilných chipoch nesúcich XDNA 2 NPU, ktoré v najvyššej konfigurácii budú disponovať výkonom až 50 TOPS v AI aplikáciách. Dôvodom je hlavne iniciatíva Microsoftu mať v mobilnom segmente Copilot+, kde sú min. požiadavky na výkon 40 TOPS. Zen5 tiež nájdeme v serverových čipoch AMD EPYC piatej generácie, ktoré ponúknu až 192 jadier.
Nový rad Ryzen 9000 procesorov založený na Zen5 mikroarchitektúre nám ponúkne hneď zo začiatku klasický lineup štyroch procesorov. Šestnásťjadrový Ryzen 9 9950X, dvanásťjadrový Ryzen 9 9900X, osemjadrový Ryzen 7 9700X a šesťjadrový Ryzen 7 9700X. Ani jeden z procesorov však nie je vybavený preslávene známou V-CACHE, tzv. X3D modely prídu na trh až neskôr, pravdepodobne po novom roku. To samo o sebe stavia nové procesory do komplikovanej pozície, a to najmä z pohľadu herného výkonu, na ktorý sa pozrieme v druhej časti dnešných testov.
AMD postavila dnes testovaný Ryzen 7 9700X proti Intelu i7-14700K. Podstatné ale je, že 14. generácia Intelov je tu s nami takmer rok a novinka v podobe Intel Core Ultra 200 s mikroarchitektúrou Arrow Lake už klope na dvere. Porovnávanie procesorov v tomto čase je vždy dosť ošemetné, pretože ten výrobca, ktorý launchne skôr, je v značnej výhode aspoň do doby, kým launchne aj ten druhý.
Nová AGESA od verzie 1.2.0.0 umožňuje taktovanie DRAM až na 8 000 MT/s. Zároveň taktiež umožňuje pretaktovanie za chodu z operačného systému bez nutnosti liezť do UEFI. Pre takto vysoké takty je potrebné použiť deličku UCLK : MCLK na 1 : 2. Odporúčané nastavenie teda zostáva na AUTO : 1 : 1 (FCLK: UCLK: MCLK), a sweetspot je teda 2 000 : 3 000 : 3 000 – inými slovami, vystačíte si s lacným, 6 000 MT/s DDR5 pamäťovým kitom.
Novinkou je tiež nová funkcia Curve Shaper, ktorý stavia na základoch zabehnutej Curve Optimizer, ktorú poznáme z Ryzenov 5000 a Ryzenov 7000, slúžiacej na zmenu krivky napätia a frekvencie. Curve Shaper vnáša do hry najnovšie aj nastavenie teploty, čím zaisťuje detailnejšie možnosti ladenia undervoltingu a ruka v ruke s tým vytlačením tej poslednej kvapky výkonu z procesora. Táto nová funkcia teda nenahrádza starú, ale predlžuje jej možnosti.
V tejto kapitole si zopakujeme v rýchlosti spôsoby, akými meriame a prečo testovanie prebieha tak, ako prebieha.
i
Informácie k aktuálnosti výsledkov alebo čo sa väčšinou nedozviete
Pri príležitosti launchu Ryzenov 9000 sme tiež, ako už je naším zvykom, čerstvo premerali niektoré modely z radu Ryzen 7000 a 5000. V prípade konkurencie sme sa znova pozreli na aktuálny výkon Intelov 12. a 14. generácie.
V nasledujúcich testoch sa pozrieme na aplikačný výkon v renderingu, pri práci s videom, fotkami, pri kancelárskej práci, pri práci so súbormi, na webové testy a na výkon v tzv. LLaMách – ľudovo povedané v umelej inteligencii.
Pri testoch oboch procesorov, ktoré som testoval, bol použitý prémiový AiO chladič ASUS ROG RYUJI III 360 ARGB s teplovodivou pastou Noctua NT-H2. Pumpa chladiča bola nastavená na maximum a ventilátory na 1200 RPM.
Ryzeny s 3D-CACHE mali Curve Optimizer CCD0 nastavený na -25, CCD1 potom na -10. Pamäte boli nastavené na 6 000 MT/s CL32-39-39-102. PBO na +150 s limitmi platformy na možnosti základnej dosky, ktorou bola ASUS ROG X670E CROSSHAIR.
Intely mali nastavené jadrá procesora podľa ich možnosti s ohľadom na efektivitu krivky napätia a frekvencie, pričom pri vyťažení dvoch jadier bola nastavená vyššia frekvencia ako pri vyťažení troch a viac. Podľa kusu procesora bol nastavený negatívny offset na -30 mV až -50 mV. Operačné pamäte pri 12. generácii boli nastavené na 6 400 MT/s na CL32-39-39-102 a pri 14. generácii na 7 200 MT/s na CL36-46-46-115.
Na testovanie bol použitý posledný dostupný build Windows 11 23H2 so všetkými dostupnými aktualizáciami. VBS (Virtual Based Security) alebo funkcia Integrita Pamäte bola vypnutá, pretože znižuje zásadne herný výkon a overhead na strane operačného systému vo výkonnostných testoch nechceme.
Po novom meriame spotrebu hardvérovo, a to pomocou nástroja Benchlab. Takéto meranie síce berie do úvahy aj efektivitu napájacej kaskády procesora, ale keďže používame vždy hi-endové základné dosky, sú namerané hodnoty bližšie k realite než softvérové meranie, napr. cez HWiNFO64.
Výhodou takéhoto merania je, že meriame spotrebu priamo na 8-PINoch základnej dosky. Odchýlky od softvérového merania potom môžu byť v rozsahu 5 – 15 %. Reálne je tak spotreba procesora ešte väčšia, než ste mohli doteraz v našich recenziách vidieť.
Hneď na začiatok si dáme najnovšiu verziu Cinebenchu – 2024. Renderovací benchmark je pre procesory pekný zaberák a nie je vôbec jednoduché takto vyťažený procesor pri maximálnom výkone nielen zastabilizovať, ale aj ochladiť.
Cinebench 2024 |
Pri vyťažení jedného pracovného jadra poráža nový Ryzen 7 9700X konkurenčný, hoci takmer dva roky starý Intel i7-14700K o 5 %. Intel procesor má ale oveľa viac prostriedkov, a ak zapojíme do práce, čo sa dá, je Intel rýchlejší o 54 %. Rozdiel medzi 20 a 8 fyzickými jadrami je predsa len poznať. Z predchádzajúcej generácie máme na porovnanie iba X3D model, teda procesor s V-CACHE. Nejde teda vyložene o medzigeneračné porovnanie v pravom slova zmysle, ale aj tak tu bol Ryzen 7 9700X rýchlejší o 23 % ako Ryzen 7 7800X3D.
Blender Benchmark 4.1 |
V Blenderi sa pozeráme na 50 %, 42 % a 39 % rozdiely naprieč tromi rozdielnymi scénami pre dobro Intelu i7-14700K, ktorý vďaka množstvu jadier hravo porazil a následne bude vo väčšine týchto prípadov naďalej Ryzen 7 9700X porážať. V porovnaní s Ryzenom 7 7800X3D išlo potom o 25 % rozdiel, ale je potrebné myslieť na to, že CCD0 tohto procesora má výrazne nižšie takty ako bežný 7700X model.
Webové testy sú jednou z najbežnejších úloh, ktoré svojmu PC zadávame. Tentokrát sme vymenili už dlho neaktualizovaný JetStream 2 za WebXPRT 4, ktorý – meria výkon v HTML5, JavaScripte a WebAssembly úlohách, ako je práca s fotografiami, triedenie fotiek pomocou AI, používanie burzovo finančných modelov, šifrovanie poznámok, skenovanie dokumentov, tvorby grafov a mnohých ďalšieho.
webXPRT 4 |
Vo webXPRT4 sa nový Ryzen 7 9700X celkom predviedol a porazil Intel i7-14700K s 22 % rozdielom. S o chlp väčším rozdielom potom ukázal náskok aj nad X3D modelom z predchádzajúcej generácie.
Speedometer 3.0 |
V Speedometer 3 predviedli oba procesory, AMD Ryzen 7 9700X a Intel i7-14700K takmer totožný výkon. 19 % rozdiel však ukázal nový model oproti modelu z predchádzajúcej generácie, hoci nejde o priame porovnanie vďaka V-CACHE.
Práca so súbormi je, či chcete, alebo nie, ďalšou z najčastejších úloh, ktoré svojmu procesoru zadávate. Napríklad vždy, keď inštalujete nejaký softvér alebo hru, dochádza k dekompresii inštalačných súborov.
7zip – (de)komprimovanie súborov |
Pri kompresii súborov v 7zipe Intel i7-14700K utiekol novému Ryzenu 7 9700X vďaka prevahe vo výpočtovej sile o slušných 48 % a v dekomprimácii o 46 %. „Mezigeneračne“ sa pozeráme na porovnanie bez rozdielu pri komprimácii a na 8 % rozdiel pri dekomprimácii.
Nedávno sme pridali do testovacej metodiky Adobe Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve. Testujeme pomocou benchmarkovacej aplikácie PugetBench, ktorá je dielom špecialistov z USA, zameriavajúca sa primárne na výkonné workstationy. Testy Photoshopu, Premiere Pro a DaVinci Resolve sa po dlhých rokoch dostali z beta verzie. V blízkej budúcnosti by mali ešte pribudnúť Adobe After Effects a Lightroom.
Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve |
V Adobe Photoshope sa pozeráme na 5 % rozdiel pre nový Ryzen 7 9700X a na remízu v Adobe Premiere PRO. Testy DaVinci Resolve vyhral s 15 % náskokom Intel i7-14700K. V rovnakom poradí potom išlo o 10 %, 8 % a 7 % rozdiel medzi novým a o generáciu starším Ryzenom s V-CACHE.
Ďalšími testami, ktoré sme po novom pridali, sú benchmarky MS Office pomocou aplikácie Procyon od UL. Preverujeme výkon vo Worde, Exceli a PowerPointe.
MS Office |
Vo Worde bol nový Ryzen 7 9700X rýchlejší ako Intel i7-14700K, a to o solídnych 21 %, v Exceli o 7 % a v PowerPointe rovnako. Priemerný 16 % rozdiel bol v porovnaní nového osemjadra od AMD s osemjadrom s V-CACHE z predchádzajúcej generácie.
Ďalšou novinkou je testovanie veľkých jazykových modelov, tzv. LLMs, ktoré sa tešia čoraz väčšej obľube a využiteľnosti. Testujeme dve open-sourcové implementácie. Prvý je C++ port LLaMa modelu od Mety a tým druhým model od Mozilly.
LLaMa C++ |
V najnovšom modeli LLaMa 3 Instruct s 3B parametrami od Mety pomocou LLaMa C++ bol Intel i7-14700K rýchlejší o 35 %. Medzigeneračne bol potom rozdiel iba 9 %.
LLaMaFile |
V LLaMaFile od Mozzily v modeli Mistral 7B Instruct bol opäť Intel i7-14700K rýchlejší o 6 % ako novinka od konkurencie v podobe Ryzenu 7 9700X. V modeli TinyLLaMa Chat s 1.1B parametrami opäť zvíťazil Intel i7-14700K, a to dokonca s 31 % náskokom. A vo finále, v modeli WizardCoder Python s 34B parametrami opäť Intel porazil Ryzen procesor s 22 % rozdielom.
K Handbraku sme navyše pridali testy enkódingu v AOM AV1, čo je popredný open-sourcový projekt pracujúci na prechode na kodek AV1, ktorý je násobne efektívnejší ako H.265, ako do objemu dát, tak aj do kvality obrazu. AV1 je budúcnosť, tak sa poďme pozrieť, ako sa procesorom v tejto aktivite darí.
Handbrake H.265 |
Pri enkódovaní videa z H.264 to H.265 bol Intel i7-14700K rýchlejší o 8 %. V prípade Intelov 14. generácie, ktoré sú vybavené iGPU UHD770 je navyše možnosť QuickSync enkodéra, ktorý podáva násobne vyšší výkon, avšak porovnávanie výkonu CPU a iGPU by nebolo úplne fér. Na 23 % rozdiel sa pozeráme, ak by sme porovnali nový Ryzen 7 9700X s Ryzenom 7800X3D.
Handbrake AV1 |
S 9 % rozdielom v prevode do AV1 opäť zvíťazil Intel i7-14700K, avšak pri porovnaní nového Ryzenu 7 9700X s Ryzenom 7 7800X3D ide o rozdiel 29 %, čo nie je na zahodenie. Tým máme porovnanie z aplikačného prostredia za sebou. Hoci je porovnávanie X a X3D medzi generáciami ošemetné, osemjadrové Ryzeny sú primárne hernými procesormi a logika tkvie hlavne v tom, že kupovať Ryzen 7 7700X nedáva veľmi zmysel. Je teda otázkou, či bude 9700X v hrách zaujímavejší ako 7800X3D. O tom rozhodnú už nasledujúce testy.
Správne testovanie procesorov v hrách je na prvý pohľad hračka, ale opak je pravdou. Už o chvíľu si povieme, ako meriame CPU a prečo meriame tak, ako meriame.
Pre úplnosť vysvetlím, ako vyberám testovacie scény náročné na procesor. Buď ide o zle optimalizované hry, ktoré sú tzv. zaboundované na jednom pracovnom vlákne a vyťažujú jedno jadro na 90 – 100 %, čo je prípad Starcraftu II. Aj ostatné hry ale spĺňajú požiadavky veľmi vysokého vyťaženia jedného vlákna 80 % a viac. Alebo ide o scény, kde pri rýchlom pohybe dochádza k streamovaniu textúr, čo má na starosti procesor. To je prípad Cyberpunku 2077 alebo Spider-Man Remastered.
Moderné testovanie kladie ale predovšetkým dôraz na RayTracing, pretože CPU musí pritiahnuť viacero objektov na scénu (draw calls) a zároveň má na starosti BVH (Bounding Volume Hierarchy) manažment. Všetky dnes testované hry s výnimkou Starfieldu a Starcrafu II sú RayTracingom vybavené, a ten je vždy nastavený na úplné maximum. Starfield je jednou z najnovších hier v testovacom portfóliu, ale čo je zaujímavejšie, aj bez RayTracingu dal testovaným procesorom zabrať zo všetkých hier najviac.
Herné testy sú merané pomocou nástroja CapFrameX, kde je každá testovacia scéna meraná 3× za sebou tak, aby bola zaistená konzistencia nameraných výsledkov nielen čo do priemerných FPS, ale aj čo do 0,1 %. Súčasne je logovaný rad senzorov, vďaka ktorým vieme, ako sa konkrétny procesor v dotyčnom teste správal, a môžeme teda zaznamenať aj prevádzkové vlastnosti, napr. spotrebu.
Ak vás viac zaujíma, ako testovať a merať výkon PC, nenechajte si ujsť náš detailný článok Test výkonu PC – Ako na to? (NÁVOD), kde vysvetľujeme celú problematiku dopodrobna vr. detailného návodu na meranie hier.
Starcraft II je opäť jedna z najhranejších RTS eSportoviek. Meraná je veľmi náročná custom scéna na najnižšie grafické rozlíšenie, ktorá predstavuje počiatok súboja 4v4. V prvých sekundách tu klesá FPS na veľmi nízke hodnoty a celá scéna má 20 sekúnd. Táto legendárna hra pochádza z dielne Blizzard Entertainment a je hojne hraná ako medzi občasnými hráčmi, tak medzi najtvrdšími profesionálmi.
Starcraft II |
V Starcrafte II nový Ryzen 7 9700X rýchlejší o 11 % ako konkurenčný, aj keď rok starý Intel i7-14700K. Jednu generáciu starý Ryzen 7 7800X3D s V-CACHE bol potom rýchlejší iba o 4 %, čo nie je prekvapivo žiadny zázrak.
World of Warcraft snáď ani nie je nutné predstavovať. Hoci ide o 20 rokov staré, stále aktívne MMORPG. Dragonflight je už 9. datadiskom v poradí a čo do technológií ide hra stále s dobou – je vybavená RayTracingom. Vývojárom aj vydavateľom hry je Blizzard Entertaiment. Meriame 20 dlhú scénu v oblasti The Waking Shores – Ruby Lifeshrine, ktorá je najnáročnejšia a dobre merateľná v otvorenom svete.
World of Warcraft: Dragonflight |
Zásadný, 28 % rozdiel bol však medzi novým Ryzenom 7 9700X a Intelom i7-14700K v prospech Intelu vo World of Warcraft. Ryzen 7 7800X3D bol potom rýchlejší o 34 % ako nové osemjadro bez V-CACHE od AMD.
Tu musím uviesť menší disclaimer. Kvôli rýchloakcii AMD, ktorá znamenala stiahnutie všetkých už odoslaných procesorov, som musel nové Ryzeny 9000 premerať už pod patchom 11.0, ktorý priniesol radu CPU optimalizácií. Podľa rýchleho zistenia sa ale žiadny posun vo výkone ako takom nekonal. Kleslo iba max. vyťaženie jedného vlákna a rovnako tak spotreba. Aj tak bude lepšie pri ďalšej príležitosti túto hru premerať.
Starfield bol dlho očakávanou novinkou sci-fi nadšencov, a hlavne tých, ktorí si chceli skrátiť dlhé čakanie na ostrú verziu Star Citizenu. Hra sa odohráva v roku 2330 kdesi mimo našej slnečnej sústavy. Hra beží na Creation Engine 2, pochádza z dielne Bethesda Game Studios a vydavateľom je Bethesda Softworks. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu – priebeh osídlenou lokáciou menom Akila v Cheyenne System.
Starfield |
V Starfielde Intel i7-14700K utiekol novému Ryzenu 7 9700X o 22 %. Ryzen 7 7800X3D s V-CACHE podal o 11 % vyšší výkon.
Cyberpunk 2077
je akčná RPG adventúra z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v otvorenom svete dystopickej metropoly Night City v Kalifornii, v ktorom musíte plniť svoje žoldnierske úlohy. Hra bola postavená na hernom engine RED Engine 4 vývojármi zo štúdia CD Project Red a vydaná v decembri 2020 spoločnosťou CD Project. Meriame rýchly prejazd na motocykli po dobu 20 sekúnd.
Cyberpunk 2077 |
V Cyberpunku 2077 bol opäť rýchlejší Intel i7-14700K, a to o 23 % nad AMD Ryzen 7 9700X. Generáciu starý Ryzen 7 7800X3D mal síce náskok, ale 15 % je aj tak dosť.
Hogwarts Legacy
je akčné RPG odohrávajúce sa v neskorých rokoch 19. storočia, zhruba 100 rokov pred udalosťami odohrávajúcimi sa v knižnej sérii Harry Potter. Hra je z dielne vývojárskeho štúdia Avalanche Software, beží na Unreal Engine 4 a vydavateľom je Warner Bros. Games. Meriame 20-sekundovú, na procesor veľmi náročnú scénu v zimnom období v lokácii známej ako Hogsmeade.
Hogwarts Legacy |
V Hogwarts Legacy bol Intel i7-14700K rýchlejší o 16 %. Pri porovnaní Ryzenu 7 7800X3D a nového Ryzenu 7 9700X sa pozeráme iba na 5 % rozdiel.
Marvels Spider-Man Remastered
je, ako názov napovedá, remaster pôvodnej hry s tonou RayTracingu. Hra beží na Insomniac Engine, developermi sú Insomniac Games a Nixxes Software a vydavateľom je Playstation PC. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti centra mesta.
Spider-Man: Remastered |
V zremasterovanom Spider-manovi získal Intel i7-14700K nad Ryzenom 7 9700X náskok 12 % a Ryzen 7 7800X3D potom udržal 8 % rozdiel vo výkone.
A Plague Tale: Requiem
je pokračovanie úspešnej adventúry odohrávajúcej sa v stredovekom južnom Francúzsku z čias čierneho moru. Hra je z dielne Asobo Studio, vydavateľom je Focus Entertainment a beží na in-house Zouna engine vývojárov. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu odohrávajúcu sa v 10. akte Bloodlines pri príležitosti vidieckej oslavy.
A Plague Tale: Requiem |
Aj v A Plague Tale: Requiem podal Intel i7-14700K o 18 % lepší výkon ako AMD Ryzen 7 9700X. Ryzen 7 7800X3D podal o 8 % vyšší výkon oproti novému Ryzenu.
STAR WARS Jedi: Survivor asi nemá zmysel tematicky predstavovať. Ide o pokračovanie predchádzajúceho dielu Fallen Order. Hra beží na Unreal Engine 4, developerom je Respawn Entertainment a vydavateľom Electronic Arts. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti Koboh, Southern Reach.
STAR WARS Jedi: Survivor |
Žiadne prekvapenie sa nekonalo ani v poslednom diele STAR WARS JEDI s podtitulom Survivor. Intel i7-14700K tu zvíťazil nad Ryzenom 7 9700X s 19 % rozdielom. Náskok 11 % udržal aj Ryzen 7 7800X3D.
The Witcher 3: Wild Hunt je tretím pokračovaním hernej fantasy série založenej na knižnej predlohe Andrzeja Sapkowskiho. Vývojárom je herné štúdio CD Projekt Red, vydavateľom je CD Projekt a hra beží na Red Engine 3. Testujeme verziu 4 vydanú ako remaster v decembri 2022 a obohatenú o DLSS/FSR2, RayTracing a rad grafiku vylepšujúcich módov. Testovacia scéna je dlhá 40 sekúnd uprostred centra Novigradu.
Witcher 3: Wild Hunt |
A vo finále, v zremasterovanom Witcherovi 3 bol opäť Intel i7-14700KF rýchlejší, a to o 25 %. Ryzen 7 9700X3D podal opäť o 12 % vyšší výkon ako nový Ryzen 7 9700X.
Priemerne sa tak pozeráme na 12 % rozdiel v hernom výkone medzi Ryzenom 7 7800X3D a Ryzenom 7 9700X, čo je o chlp menší rozdiel, než aký avizovala sama AMD. Na jednej strane by takýto upgrade nedával príliš veľký zmysel, na druhej vyzerá vyhliadka Ryzenu 7 9700X3D celkom sľubne.
Pri prevádzkových vlastnostiach dvoch rozdielnych architektúr má zmysel porovnávať predovšetkým spotrebu. Zmeral som teda priemernú spotrebu procesorov v najnáročnejšej testovacej scéne v Starfielde, v hre, ktorá vykazovala najvyššiu spotrebu procesora. V druhom teste potom nájdete namerané hodnoty spotreby pri renderingu v Cinebench 2024.
Prevádzkové vlastnosti – spotreba |
Testy hernej spotreby sú už trochu niečo iné. Intel i7-14700K síce podal nad Ryzenom 7 9700X o 22 % vyšší výkon, avšak za cenu 80 W rozdielu v spotrebe, teda o nejakých 64 % vyššie. O to zaujímavejšie je porovnanie s Ryzenom 7800X3D, ktorý podal o 11 % vyšší výkon ako nový Ryzen 9700X, ale vypýtal si o 39 % menej energie.
No, ako ste sami mohli vidieť, žiadne zázraky sa nestali, ale tie snáď ani nikto neočakával. Intel i7-14700K má 12 jadier a 12 pracovných vlákien navyše a k tomu pomerne vysoké frekvencie. Ryzen 7 7800X3D podal vyšší výkon v rámci očakávania. Je potom teda otázkou, aké má Ryzen 7 9700X na trhu miesto. Osemjadro nie je explicitne len herný model, ale je to také dnešné minimum-optimum na hranie moderných hier. Na čo je ale dobrý nový Ryzen bez V-CACHE, keď ten starý, ktorý je jej vybavený, podáva lepší výkon s nižšou spotrebou a za nižšiu cenu?
Ak by nám išlo vyložene o prácu a kreativitu a nehľadeli by sme toľko na prevádzkové vlastnosti, najskôr by bol Intel i7-14700K lepšou voľbou, poprípade dvanásťjadrový Ryzen 9700X, ktorý by nám za rovnakú obstarávaciu cenu poskytol viacero pracovných prostriedkov. Pokiaľ niečo, tak Ryzen 7 9700X predstavuje slušnú náhradu za Ryzen 7 5800X3D.
Vzhľadom na to, že sme porovnávali novinku v podobe Ryzénu 7 9700X s takmer rok starou konkurenciou a sekundárne predchádzajúcou generáciou Ryzénov, a vzhľadom na udalosti niekoľkých posledných dní a týždňov, ktoré nemá cenu viac rozoberať, by som to videl nasledovne. Pokiaľ môžete, počkajte na launch Intel Arrow Lake koncom októbra, ktorý prinesie na trh Intel Core Ultra 200. V tom čase už by mali nové Ryzeny 9000 byť odladené ohľadom základných dosiek.
Je ale aj dosť možné, že aj v tom čase sa oplatí počkať na Ryzeny 9000X3D s V-CACHE, to ešte len uvidíme. Pokiaľ čakať nemôžete ani nechcete, osobne by som v tejto chvíli na hry volil Ryzen 7 7800X3D. Vďaka dlhovekosti AM5 platformy budete mať priestor na upgrade ešte jednu, možno dve generácie Ryzen procesorov.

AMD Ryzen 7 9700X
AMD Ryzen 7 9700XAMD Ryzen 7 9700X prináša aplikáciu od aplikácie istý posun, ale vo svetle konkurencie aj vlastného, predchádzajúceho radu nejde o nijako zaujímavý model.
Klady
Zápory
AMD Ryzen 7 9700X ponúka solídny výkon s niekoľkými podstatnými vylepšeniami oproti predchádzajúcej generácii, avšak v tomto cenovom segmente existujú aj rozumnejšie voľby.

Michal Mikle
I'm an overclocker and enthusiast Bitcoiner. With computer hardware, any unused performance won't keep me calm. If there is the possibility of squeezing another drop of power from the hardware, I won't miss it. I love the adrenaline and pushing the limits, of the components and myself. This activity is rich with choices, but I mainly use liquid nitrogen and phase-change methods. I also set up a service to optimise Intel processors, delid.cz, building custom PC setups on demand and I enjoy security and privacy topics. Outside the digital world I'm interested in permaculture and other low time preference systems.