• Autor: Alexandra Vaníková
Špekulácie o (ne)prítomnosti režimov Výkonu a Grafiky v GTA 6 sa opäť rozbiehajú.
zdroj: Rockstar Games
Vďaka nedávnemu spusteniu predobjednávok máme konečne jasno v cene aj obsahu edícií očakávaného Grand Theft Auto 6, mnoho aspektov hry však naďalej zostáva tajomstvom. Stále napríklad nevieme, ako titul pobeží na PlayStation 5 a Xbox Series X/S, respektíve či aspoň na PS5 a XSX môžeme očakávať dnes už bežne využívané režimy Výkonu (vyššie fps na úkor menej detailného vizuálu) a Kvality (krajšia grafika pri nižších fps).
Rockstar zatiaľ o možnom zakomponovaní režimov do hry mlčí. O tom, že si budeme môcť GTA 6 zahrať v režime Kvality a Výkonu, sme sa ale mohli dočítať v popise poľského obchodu MediaMarkt. Rovnaká informácia zaznela aj v poľskom podcaste Rock and Borys z úst insidera Borysa Niespielaka, ktorý v minulosti správne informoval o nedávno oznámenom DLC Songs of the Past pre Zaklínača 3. Podľa Niespielaka budeme mať pri hraní GTA 6 na PS5, PS5 Pro a Xbox Series X na výber z Performance a Quality režimu, na Xbox Series S by potom mal byť k dispozícii len 30 fps mód.
Niespielak potom tvrdí, že dôvodom, prečo Rockstar informácie o grafických režimoch zatiaľ nezverejnil, je, že si v štúdiu nie sú istí, či 60 fps režim bude dostupný hneď pri vydaní. Konštatuje tiež, že ani predchádzajúce tituly od Rockstaru nedostali 60 fps mód okamžite pri vydaní (príkladom je koniec koncov aj GTA V), je teda možné, že GTA 6 sa ho tiež dočká až neskôr a do hry bude pridaný prostredníctvom patchu.
Situáciu ohľadom grafických režimov GTA 6 po novom zanalyzovali aj experti z Digital Foundry, podľa ktorých je šanca, že súčasná generácia konzol (konkrétne XSX, PS5 a PS5 Pro) rozbehne GTA 6 na 60 fps, skutočne minimálna, a aj v prípade výkonnejšieho PS5 Pro by skôr očakávali maximálne 40 fps.
Primárnym dôvodom je vraj herný svet, ktorý podľa doteraz zverejnených záberov pôsobí obrovsky a procesor konzol zaťaží ešte viac ako napríklad svet v rozsiahlych RPG tituloch Dragon's Dogma 2 či Baldur's Gate 3, najmä kvôli možnosti ním cestovať vzduchom, po vode aj cestách rôznymi dopravnými prostriedkami vyžadujúcimi vlastnú komplexnú fyziku.
William Judd z Digital Foundry potom pripomína (rovnako ako Niespielak), že predchádzajúce hity od Rockstaru ako GTA 4, GTA 5 a Red Dead Redemption 2 vyšli na konzolách s 30 fps a podpora 60 fps bola do nich pridaná až neskôr v rámci next-gen updatu. Judd tiež zdôrazňuje, že aj údajné úniky z online e-shopov (napríklad MediaMarkt) treba brať s rezervou, pretože na nich zverejnené popisky GTA 6 nehovoria o konkrétnych hodnotách fps. Môžu teda pokojne odkazovať na režimy 30 a 40 fps, prípadne uzamknutých 30 fps a menej stabilných 30 fps pri krajšej grafike.
GTA 6 vyjde 19. novembra 2026 na PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: digitalfoundry.net, youtube.com
Mohlo by vás zaujímať