• Autor: Filip Němec
Kultové FPS S.T.A.L.K.E.R. z dielne ukrajinského štúdia GSC Game World sa po mnohých rokoch vracia na naše pevné disky a privádza nás späť do zóny okolo vybuchnutej černobyľskej elektrárne. Podmanivý otvorený svet plný anomálií, nepriateľských frakcií aj osamotených dobrodruhov nás opäť vtiahol do napínavého príbehu, ktorého opraty máte v rukách iba vy. Všetko, čo o S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl potrebujete vedieť, nájdete v tomto článku.
zdroj: GSC Game World
„Návrat do Zóny neprebehol úplne hladko, fanúšikovia série ale rozhodne nemusia byť sklamaní, rovnako ako všetci priaznivci strieľačiek v otvorenom svete, ktorí chcú pri hre trochu viac premýšľať a menej behať za ikonkami.“
Pozrite sa na celú recenziu (PC) vrátane hodnotenia.
Pokračovanie kultového Stalkera sa dočkalo zmiešaných reakcií. Hoci prevažná väčšina recenzentov hodnotí kladne hrateľnosť aj obsah, zásadným problémom S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je zlá optimalizácia hry a tiež množstvo bugov a chýb. Hoci niektoré recenzie odporúčajú s hraním Heart of Chornobyl nejaký čas počkať, kým autori chyby opravia, väčšinou si hra odnáša nadpriemerné hodnotenia, a to práve aj napriek spomínaným chybám, ktoré má bohato vyvažovať pohlcujúca hrateľnosť a zaujímavý príbeh. Mnoho recenzentov dáva hre body navyše aj za to, že vývojári dokázali titul vôbec dokončiť a vydať potom, čo sa museli po ruskej invázii na Ukrajinu presunúť zo svojho štúdia z Kyjeva do Prahy a v mnohých ohľadoch začať tvoriť hru od začiatku.
A ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 25. 11. 2024.
„S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl majstrovsky kombinuje niekoľko žánrov a prináša tak jedinečný hororový zážitok v otvorenom svete. Vďaka bezkonkurenčnej vťahujúcej hrateľnosti, úžasnej atmosfére, pútavému príbehu a nádhernému vizuálnemu spracovaniu ide o jednu z najlepších hier dostupných na Xbox SeriesX/S, a to aj napriek technickým problémom, ktoré ju brzdia.“ – 90 % celá recenzia
„Kritizovať technické problémy Stalkera 2 je ťažké už len preto, že je obdivuhodné, že sa spoločnosti GSC vôbec podarilo hru (po všetkých problémoch) vydať. Priznávam, že vďaka tomu som mohol ľahšie prehliadnuť niektoré jej otravné detaily, najmä keď hru nijako nerozbíjajú. Ale ani to by nemuselo platiť, keby zároveň nešlo o pútavú hru. Stalker 2 má v niekoľkých oblastiach výrazné nedostatky, avšak tieto nedostatky majú tendenciu sa rozplynúť, keď sa podmanivá nelineárna výprava zvrtne vďaka nepredvídateľnému prvku, ktorý vás donúti k zbesilej prestrelke. Táto nepredvídateľnosť a spôsob, akým sa rôzne systémy vzájomne ovplyvňujú a vytvárajú odlišné príbehy, odlišuje Stalkera 2 od ostatných. Keď k tomu pridáte očarujúci svet a fascinujúce záhady, ktoré sa v ňom skrývajú, je ťažké nepodľahnúť jeho lákavému kúzlu.“ – 70 % celá recenzia
„Stalker 2 by o pár rokov mohol byť skvelou hrou, ale to, čo je prezentované pri uvedení na trh, je technický zmätok, ktorý nevyužíva svoj potenciál. Presvedčivé vedľajšie príbehy a skvelé prostredie celý zážitok vylepšujú, ale pri uvedení na trh nie je Stalker 2 dobrodružstvom, do ktorého by sme sa odporučili pustiť.“ – 40 % celá recenzia
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyšlo 20. novembra 2024 na PC a Xbox Series X/S. Od prvého dňa vydania je hra dostupná aj v službe Game Pass. Ďalšie platformy zatiaľ nie sú oznámené, vyzerá to však tak, že PC a Series X/S verzie budú mať iba trojmesačnú časovú exkluzivitu a potom bude hra môcť vyjsť napríklad aj na PlayStation 5.
V decembri chcú autori oznámiť budúci bezplatný obsah, s univerzom Stalkera vraj totiž majú veľké plány.
Heart of Chornobyl si prešiel náročným vývojom, hra totiž bola celkom trikrát odložená (štyrikrát, pokiaľ počítame aj pôvodne plánované vydanie v roku 2012, kedy štúdio takmer zaniklo). Po jeho znovu-oznámení mal druhý Stalker vyjsť už v roku 2023. Hlavným dôvodom zložitého vývoja bola a stále je vojna na Ukrajine, kde vývojári sídlia, a následný čiastočný presun tímu do Prahy (viac sa situácii okolo vojny a vývoja hry venujeme nižšie).
V prípade druhého odkladu potom autori otvorene priznali, že išlo najmä o reakciu na spätnú väzbu novinárov a hráčov, ktorí druhý diel mohli hrať. Tretí odklad potom autori vysvetlili nutnosťou zapracovať ešte na technickej stránke a finálnom ladení hry. Ako sa ale môžete dočítať v súhrne recenzií, ani tak sa hre nevyhol rad technických problémov.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Bolts & Bullets Trailer
zdroj: GSC Game World
Druhý diel bol prvýkrát oznámený už v roku 2010 s dátumom vydania o dva roky neskôr. Kvôli personálnym a finančným problémom bol ale vývoj ukončený a štúdio takmer zaniklo. Práce na S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl boli znovu oznámené v roku 2018.
Štúdio GSC Game World sa po začiatku ruskej invázie na Ukrajinu rozhodlo krajinu opustiť, aby vývojári mohli bezpečne pokračovať vo vývoji hry a premiestnili sa tak do Prahy. V reakcii na inváziu došlo aj k úprave podtitulu z Heart of Chernobyl na Heart of Chornobyl. Zatiaľ čo prvý variant slova Černobyľ je ruský, Čornobyľ je ukrajinský výraz.
Podľa rozhovoru pre magazín Wired pracovalo pred vydaním hry v Prahe 200 zamestnancov štúdia, zatiaľ čo 130 ich zostalo na Ukrajine a mnohí z nich narukovali do armády. V bojoch už prišiel o život napríklad dizajnér Vladimir Yezhov. Podľa spomínaného magazínu iXBT malo dôjsť k veľkému náboru nováčikov, ktorí podľa neoficiálnych informácií značnú časť hry prerobili, a to buď kvôli vlastnej vízii, tak aj kvôli tomu, že od predchádzajúcich vývojárov nedostali kompletné inštrukcie, ako v práci pokračovať. V Kyjeve zostali po štúdiu Studio GSC Game World nielen prázdne kancelárie, ale aj napríklad prvotriedne motion capture štúdio.
zdroj: GSC Game World
Vývojári si vraj zvolili Prahu ako svoj dočasný domov kvôli priateľskej atmosfére českého herného priemyslu a nízkym nájmom.
Okrem digitálnej verzie poskytujúcej hráčom iba hru ponúka S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fanúšikom tiež ďalšie štyri verzie, v ktorých si je možné hru zakúpiť. V štandardnej fyzickej nájdete okrem samotného titulu aj steelbook, list od vývojárov, nálepky a povolenku do Zóny. Limitovaná edícia vám okrem už spomínaného dá k dispozícii aj mapu, plagát, frakčné nášivky, psie známky a kľúčenku so zapaľovačom. Tí z vás, ktorým takýto obsah nestačí, majú možnosť svoje financie vraziť do Deluxe edície obsahujúcej špeciálny zberateľský steelbook a sošku stalkera.
Pre najzarytejších fanúšikov je tu ešte Ultimátna edícia. Okrem hry samotnej v nej nájdu aj Season Pass, dodatočnú vedľajšiu úlohu, skiny do hry pre jedného aj viacerých hráčov, digitálny artbook a soundtrack. Digitálny obsah však nie je tým jediným, čo táto verzia ponúka. Obsahuje sošku stalkera, unikátnu lampičku, Ultimate steelbook a všetok obsah, ktorý nájdete aj v predchádzajúcich variantoch. Prehľadne sa na všetky edície môžete pozrieť na homepage hry (dolná časť stránok).
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl u nás vyšiel s českými titulkami na oboch platformách.
To ponúkne slovenským aj českým hráčom skvelú možnosť zahrať si S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl v originálnom ukrajinskom dabingu a zároveň plne porozumieť príbehu vďaka českým titulkom. Atmosféra hry je totiž v prípade ukrajinského dabingu oveľa autentickejšia. Ukážku originálneho dabingu si môžete vypočuť v traileri nižšie.
Lokalizáciu riadil obľúbený český profesionálny prekladateľ Filip Ženíšek, ktorý v júni 2024 potvrdil, že preklad hry je hotový, a pretože sa mu zo sveta Stalkera nechce odchádzať, začal pracovať na českom preklade stolnej hry S.T.A.L.K.E.R., ktorá by mala vyjsť v roku 2025.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай»
zdroj: GSC Game World
Snímky dokumentujúce vývoj hier dnes nie sú ničím neobvyklým, War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 ale rozhodne nie je klasickým ohliadnutím za tvorbou nového titulu. Na ploche deväťdesiatich minút vývojári pochopiteľne približujú vytváranie hry ako takej, ako už ale názov napovedá, dokument, ktorý ponúka aj slovenské titulky, sa v značnej miere zameriava na to, ako vývoj S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ovplyvnila ruská invázia na Ukrajinu, kde vývojári pôvodne sídlili.
Úvodná časť dokumentu napriek tomu pôsobí vcelku klasicky – vývojári približujú, akým spôsobom prebiehali úvodné roky vývoja, kedy sa napríklad vydali nazbierať čo najviac detailov priamo z uzavretej zóny okolo Černobyľu. Vzápätí ale dochádza k prvému zvratu. Pôvodne plánované vydanie prekazila ruská invázia na Ukrajinu a práve v tom momente sa mení celý tón dokumentu, ktorý sprostredkováva nielen presun väčšiny vývojárov do Prahy a s tým spojené výzvy, ale aj jednotlivé príbehy vývojárov. Ako už sme totiž v tomto článku písali skôr, nemálo členov štúdia sa rozhodlo brániť svoju vlasť a v bojoch padli.
WAR GAME: THE MAKING OF S.T.A.L.K.E.R. 2 | OFFICIAL FILM | XBOX
zdroj: Xbox
Príbeh S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sa odohráva v Zóne rozkladajúcej sa v okolí černobyľskej jadrovej elektrárne, rovnako tak ako S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Pozrieť sa vďaka tomu môžete do radu dobre známych lokácií, ku ktorým tvorcovia pridali aj úplne nové destinácie. Hlavným hrdinom je Skif, jeden z ostrieľaných stopárov (stalkerov), živiacich sa primárne výpravami do miest, kam by sa obyčajný človek nikdy nevydal. Stretávať sa v jeho koži budete musieť ako s ľuďmi a mutantmi, tak s nespočetným množstvom nástrah vytvorených radiáciou.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — The Time of Opportunities Trailer - Xbox Games Showcase 2024
zdroj: Xbox
Nebezpečná Zóna ponúka množstvo príležitostí, ale aj hrozieb.
Príbeh sa odohráva po udalostiach všetkých troch predchádzajúcich hier, a funguje dobre aj sám o sebe, pochopiteľne ale prídete o veľa narážok a príbehových nadväzností, takže sa oplatí prečítať si aspoň nejaké príbehové zhrnutie predchádzajúcich troch hier. V Heart of Chornobyl sa okrem iného objavujú známe postavy, napríklad Jazva, hlavný hrdina S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, ale aj významné frakcie na čele s vojensko-náboženskou sektou Monolit.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Official Trailer | gamescom 2024
zdroj: IGN
Dohranie hlavného príbehu zaberie približne 40 hodín, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ale obsahuje obrovské množstvo originálneho vedľajšieho obsahu a podľa autorov nám na kompletné odhalenie všetkého nebude stačiť ani 100 hodín. Vďaka vetveniu príbehu navyše Heart of Chornobyl ponúka veľmi zaujímavú znovuhrateľnosť, ktorú umocňujú štyri rozdielne konce. Zakončenie hry ale ovplyvňujú aj vedľajšie misie v celom priebehu hry, ktorých výsledok sa premieta práve do hlavnej dejovej linky.
S.T.A.L.K.E.R.: 2 Heart of Chornobyl je FPS zasadené do otvoreného sveta obsahujúce prvky survivalu. V rozsiahlom okolí vybuchnutej černobyľskej elektrárne vás tak okrem nepriateľov v podobe zmutovaných zvierat aj ľudských protivníkov sužuje aj hlad či všadeprítomná radiácia. V oblasti premenlivosti sveta si ale hra osvojila aj niečo zo žánru RPG, vaše okolie sa totiž dynamicky mení na základe vašich rozhodnutí. Je totiž na vás, s kým sa spriatelíte, koho nebudete mať radi a koho zradíte. A podľa toho sa napríklad mení obyvateľstvo jednotlivých stanovíšť a podobne.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Official 'Come to Me' Gameplay Trailer (4K)
zdroj: IGN
Rozsiahly otvorený svet láka k prieskumu, smrť však číha na každom kroku.
S problémami sa samozrejme nemusíte v S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vysporiadať ručne, ale pomocou pestrej škály zbraní. Tých je v hre 35, každá s možnosťou upgradov štatistík a dodatočných úprav tlmiča, hľadáčika alebo vylepšení zásobníkov a nechýba ani niekoľko druhov munície. Survival prvky výrazne zasahujú aj práve do zbraní, strážiť je potrebné ich opotrebenie, ktoré môže vyústiť aj v to, že sa vám pri streľbe zbraň zasekne. Nechýbajú samozrejme ani artefakty vytvorené v rádioaktívnej zóne, ktoré vašej postave prinášajú vítané výhody, avšak čím silnejší artefakt, tým je aj väčšia jeho radiácia.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Gameplay Trailer
zdroj: Xbox
Výpravy do srdca Zóny sú často desivým zážitkom.
Pre fanúšikov predchádzajúcich dielov je skvelou správou, že autori odolali moderným trendom, Heart of Chornobyl je tak pomerne náročnou hrou, ktorá podľa autorov pramení zo stávky na samostatnosť hráča, či už ide o dôležitosť ručného systému ukladania alebo umelú inteligenciu s vlastnými schémami správania. Napríklad osamotený pes na vás pravdepodobne nezaútočí, ale celá svorka už bude oveľa agresívnejšia a prefíkanejšia. Svoju úlohu zohráva aj absencia klasického tutoriálu, na všetko má hráč prísť postupným hraním. Oproti prvému dielu však môžete voliť medzi tromi obťažnosťami, pričom tá prvá je síce stále solídnou výzvou, ale je rozhodne menej náročná ako základná hrateľnosť prvého dielu.
Rovnako ako vlani, aj tento rok priviezlo štúdio GSC Game World na Gamescom hrateľnú ukážku S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, avšak zatiaľ čo vlani bola práve aj na popud neuspokojivých reakcií z Gamescomu hra odložená, tento rok sa demo dočkalo chvály.
Magazín IGN vyzdvihuje nádherné grafické spracovanie a tiež to, že nepôjde len o bezduchú strieľačku. Druhý S.T.A.L.K.E.R. má byť hlbokým herným zážitkom a čakanie naň sa vraj oplatí. To si myslí aj redaktor servera Wccftech, zameriavajúci sa vo svojich dojmoch najmä na hrateľnosť. Tá sa má aj naďalej odlišovať od iných akčných strieľačiek silným dôrazom na survival mechaniky a relatívne vysokou obťažnosťou postavenou na nízkej výdrži vašej postavy, ale aj nepriateľov. Všetky tradičné prvky hrateľnosti ale majú byť dobre skombinované so súčasnými štandardmi žánru, takže po gameplayovej stránke má pôsobiť Heart of Chornobyl veľmi dobre.
Rovnako pozitívny je aj magazín GamesRadar, ktorý sa v úvode svojich dojmov tiež pozastavuje nad výrazným vylepšením grafiky. Spomína najrôznejšie oku lahodiace detaily aj celkovú kvalitu textúr, smrtiace anomálie či nádherne krvavo červenú oblohu. A hoci pri hraní ukážky vraj bolo možné naraziť na mnoho bugov, práve odklad na november by mohol zaistiť, že sa dočkáme dobre odladenej hry. Už teraz totiž PC verzia údajne beží bez akýchkoľvek technických problémov.
Vyzerá to teda tak, že história sa bude opakovať len z časti – S.T.A.L.K.E.R. 2 oproti prvému dielu vyjde v dobrom technickom stave, čo však pravdepodobne zostane rovnaké, je intenzívny herný zážitok s ikonickou atmosférou.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sa rovnako ako predchádzajúce tri hry z tejto série odohráva v prostredí vybuchnutej černobyľskej elektrárne na Ukrajine. Niektoré oblasti sú vymodelované podľa skutočnosti, iné sa taktiež inšpirovali reálnymi miestami, ale v rámci lepšieho zážitku došlo napríklad na ich zmenšenie či iné úpravy. Autori navyše všetko vytvárali ručne a pri tvorbe veľkého otvoreného sveta nedošlo k využitiu procedurálneho generátora.
STALKER 2 VS Reality | The Power of Unreal Engine 5 | Graphics Comparison
zdroj: ElAnalistaDeBits
Inšpiráciu skutočnými miestami vzali autori veľmi vážne, množstvo budov a lokácií nerozoznáte od originálu.
Celkom má mapa druhého dielu rozlohu 64 km2, čo je viac ako dvojnásobok oproti prvému dielu, čaká nás tak skutočne rozsiahly otvorený svet, ktorý je rozdelený do 20 oblastí s vlastnou architektúrou, prírodou a obyvateľmi. K veľkosti mapy potom autori dodávajú, že ich cieľom nebolo nutne vytvoriť len prvoplánovo rozsiahly otvorený svet, hlavným dôvodom je snaha navodiť pocit slobody, ale aj osamotenia či dokonca úzkosti, teda to, čo by taký stalker skutočne prežíval.
Nejde totiž len o hlavný príbeh, ale aj vedľajšie misie a prieskum sveta, ktorý je pre stalkera hľadajúceho výbavu a tajomné artefakty veľmi dôležitý. Práve prieskum pôsobí ešte prirodzenejšie vďaka tomu, že prostredie neobsahuje žiadne bariéry a hneď v prvých minútach sa môžete pokojne vydať do útrob samotnej černobyľskej elektrárne. A pretože sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl odohráva v čiastočne rovnakom prostredí ako predchádzajúce hry z tejto série, v priebehu hrania uvidíte veľa známych miest, ktoré ale ohlodal zub času. Absencia bariér potom znamená aj to, že známe oblasti z predchádzajúcich hier môžete oveľa bližšie preskúmať. Napríklad skôr uzamknuté budovy slúžiace iba ako kulisa teraz bude možné prehľadať od pivnice až po povalu.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Developer Deep Dive
zdroj: GSC Game World
Svet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a jeho fungovanie ukazujú vývojári na jednej z misií, v ktorej sa vydáme nájsť artefakt v oblasti plnej nebezpečných anomálií.
Už od vydania podporuje Heart of Chornobyl na PC upscalery od spoločností Nvidia, AMD, aj Intel, teda DLSS, FSR a XeSS a technológie zvyšujúce snímkovaciu frekvenciu v podobe DLAA a ďalších. V budúcnosti by mala pribudnúť aj podpora pre hardvérovo akcelerovaný ray-tracing, zatiaľ je totiž táto technológia riešená „iba“ pomocou softvéru. Pokiaľ ale bude môcť hra využiť aj hardvér počítača či konzoly, technológia Lumen starajúca sa o odlesky by mala ešte viac zažiariť.
Na konzole Xbox Series X ponúka Heart of Chornobyl dva grafické režimy, výkon a kvalita. Zatiaľ čo režim výkonu vďaka nižším detailom zvláda 60 fps, režim kvality na úkor krajšej grafiky znižuje snímkovaciu frekvenciu na 30 fps. Vzhľadom na relatívne časté prepady snímkovania hráči aktuálne preferujú režim výkonu so zapnutým VRR, ktorý dopady poklesov fps pomáha maskovať.
Xbox Series S má iba jeden grafický režim aktuálne zvládajúci iba 30 fps, vývojári však s optimalizáciou Series S verzie neskončili a je možné, že v budúcnosti ponúkne Heart of Chornobyl na tejto konzole ešte lepší zážitok.
Vývojári si sú vedomí veľkej obľuby fanúšikovských modifikácií, a tak aj Heart of Chornobyl rovnako ako v roku 2024 vydaná S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy podporuje módy, a to nielen na PC, ale aj na Xboxe Series X/S. Modifikácie je možné sťahovať z portálov ako Nexusmods.com, Stalker2mod.com alebo Moddb.com.
Už pár dní po vydaní fanúšikovia ponúkli modifikácie pre množstvo prvkov a herných mechaník, ktoré niektorých hráčov môžu frustrovať či otravovať, aj keď napríklad narúšajú vývojármi nastavené pravidlá. Medzi najsťahovanejšie modifikácie napríklad patrí možnosť predávať aj rozbité zbrane, čo výrazne šetrí miesto v inventári, zrýchlenie šprintu, pretože rýchle cestovanie je v Heart of Chornobyl veľmi obmedzené či napríklad vypnutie opotrebovania zbraní.
Rovnako ako prvý diel, aj S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bude obsahovať multiplayer, hra ho však dostane až neskôr po jej vydaní. Pre autorov je v súčasnosti prioritou príbehová singleplayerová kampaň a vzhľadom na množstvo technických problémov po vydaní hry odhadujeme, že sa multiplayera v dohľadnom čase len tak nedočkáme. Viac informácií o hre pre viacerých hráčov ale zatiaľ nemáme. Vieme iba to, že nemáme očakávať kooperáciu, ako prezradili vývojári v diskusii s hráčmi na Steame.
zdroj: GSC Game World
Časom si s kamarátmi možno v S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl budete veľmi posedieť pri táboráku.
Trailery a ďalšie videá môžete nájsť na oficiálnom YouTube kanáli vývojárov a obrazové materiály na homepage stránkach hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Enter the Zone Trailer
zdroj: GSC Game World
Otvorený svet černobyľskej elektrárne a jej okolie (pravdepodobne aj spolu s horšou optimalizáciou hry pri jej vydaní) majú na naše herné stroje vysoké nároky. Za zmienku stojí najmä požiadavka na grafickú kartu na úrovni RTX 4060 respektíve RX 5700 XT pre stredné detaily, čo je v rámci tejto úrovne nastavení grafiky pomerne prísne, na druhej strane na najnižšie detaily by mala stačiť alternatíva GTX 1060 alebo RX 580. Hra si inak odhryzne z disku úctyhodných 160 GB a z pochopiteľných dôvodov autori odporúčajú SSD disk. Kompletné HW požiadavky nájdete nižšie:
|
|
Nízke HW požiadavky | Stredné HW požiadavky | Vysoké (odporúčané) HW požiadavky | Epické HW požiadavky |
|---|---|---|---|---|
| Operačný systém | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesor | AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-7700K | AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-9700K | AMD Ryzen 7 5800X | Intel Core i7-11700 | AMD Ryzen 7 7700X | Intel Core i7-13700KF |
| Grafická karta | AMD Radeon RX 580, 8 GB | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB | Intel Arc A750 | AMD Radeon RX 5700 XT | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 4060 | AMD Radeon RX 6800 XT | NVIDIA GeForce RTX 3070Ti | NVIDIA GeForce RTX 4070 | AMD Radeon RX 7900 XTX | NVIDIA GeForce RTX 4080 |
| Operačná pamäť | 16 GB | 16 GB | 32 GB | 32 GB |
| Pevný disk | 160 GB (SSD) | 160 GB (SSD) | 160 GB (SSD) | 160 GB (SSD) |
• Zdroj: rockpapershotgun.com (25. 11. 2024)
Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.
Základná zostava: |
Optimálna zostava: Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD |
Zostava pre náročných: Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD |
Mohlo by vás zaujímať
• Zdroje: stalker2.com, YouTube (Антишнапс)
Počas Xbox 20/20 bolo predstavených mnoho zaujímavých titulov, žiadny z nich však nezdvihol môj krvný tep tak ako S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Jeho trailer sa totiž niesol v značne temnej nôte vyvolávajúcej spomienky na rok 2007, kedy som si mal možnosť na svojom starom hernom stroji zahrať prvýkrát legendárny, avšak dosť zabugovaný, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ktorý disponoval dvoma samostatnými datadiskami, ktoré boli podobne kvalitné ako prvý zástupca tejto značky. Hlavným vyvolávačom spomienok sa dozaista stalo hneď v úvode sa na scéne objavivšie impozantné ruské koleso nachádzajúce sa v opustenom meste Pripjať ležiacom neďaleko od černobyľskej jadrovej elektrárne, ktorá je miestom opradeným legendami.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Official Trailer #1
Prvý trailer k S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nás svojím spracovaním úplne odzbrojil.
Ukázaním typického zabudnutého zábavného mechanizmu však exkurzia po metropole duchov neskončila. Priestor dostalo tiež detské ihrisko, ktorému dominovala anomália na prvý pohľad pripomínajúca vo vzduchu sa vznášajúci kus jantáru, ktorý však nebol jediným artefaktom predstaveným v prvom traileri pre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Na scéne sa objavila pre sériu typická skrutka aktivujúca neviditeľné pasce, či unikátny kus kameňa drviaceho všetko vo svojom okolí, ktorý nám svoju silu predviedol na blízko stojacich vrakoch áut. Nakoniec v prezentovaných záberoch nechýbali ani divoké psy, mutanti umiestnení vo vyživovacích kadiach a samozrejme ľudia, ktorí tzv. Zónu obývajú. Presný dátum vydania zatiaľ nebol určený, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl by však mal doraziť v priebehu budúceho roka na PC a Xbox Series X.
• Zdroje: stalker2.com