Nováčikom medzi výrobcami grafických kariet je spoločnosť ONIX, aj keď nie až tak doslova. ONIX je totiž sesterskou spoločnosťou známeho hongkonského výrobcu SAPPHIRE, ktorá vznikla predovšetkým preto, aby tento výrobca mohol vstúpiť na trh grafických kariet Intel bez toho, aby tým ohrozil svoje existujúce exkluzívne partnerstvo so spoločnosťou AMD. Výsledkom je, že grafické karty ONIX majú k modelom SAPPHIRE oveľa bližšie, než by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Zdieľajú totiž podobnú filozofiu chladenia, vrátane identických ventilátorov a konečne aj prístup k výbave. To môžeme napokon vidieť napríklad na grafickej karte ONIX Odyssey Intel ARC B580 12G, ktorá by ako z oka vypadla populárnej edícii Pulse od SAPPHIRE. Ako sa tejto Odyssey darilo v našich testoch na Alza.sk a čo všetko vám môže ponúknuť, sa môžete dozvedieť práve v tejto recenzii.

Grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G je postavená okolo grafického čipu architektúry Battlemage BGM-G21 spoločnosti Intel. Či ide o grafický čip v plnej konfigurácii, či v ňom boli deaktivované niektoré výpočtové jednotky (Render Slice), spoločnosť Intel bohužiaľ neuvádza. Na tento grafický čip sú pomocou 192-bitovej zbernice pripojené grafické pamäte typu GDDR6 s kapacitou 12 GB.
Grafické karty ARC B580 plne podporujú najnovšie grafické rozhranie Vulkan a DirectX 12 Ultimate, navyše potom prinášajú podporu niekoľkých obrazových výstupov DisplayPort 2.1, z ktorých jeden disponuje vyšším bitratom (UHBR13.5). Tieto grafické karty dostali do vienka aj podporu najnovších technológií XeSS 3 (Xe Super Sampling), XeSS-MFG (Multi-Frame Generation) a XeLL (Low latency). Využitie týchto najnovších technológií je však podmienené ich podporou priamo v hrách. Svojím výkonom sú potom grafické karty Intel ARC B580 zacielené do segmentu grafických kariet stredného výkonu, kde sa radia medzi menej výkonné modely.


Základná frekvencia grafického čipu je nastavená na 2 670 MHz, boost frekvenciu výrobcu síce neuvádza, podľa našich meraní by ste však mali počítať s frekvenciou 2850 MHz. Frekvencia grafických pamätí je 2 375 MHz, čo v prípade pamätí typu GDDR6 predstavuje efektívnu frekvenciu 19 000 MHz. Limit potreby grafickej karty je nastavený na 190 W s možnosťou jeho navýšenia o 18 % na 224 W. Grafická karta je tak plne nastavená na referenčné hodnoty Intel ARC B580.
Pozor na 8 liniek PCI Express!
Za zmienku určite stojí využitie iba 8 prepojovacích liniek rozhrania PCI Express 4.0 namiesto bežne využívaných 16 liniek. Majitelia základných dosiek s podporou PCI Express 4.0/5.0 tak získavajú určitú výhodu, pretože chýbajúcich 8 liniek je v prípade tejto generácie PCIe (na rozdiel od PCIe 3.0) kompenzované vyššou prenosovou rýchlosťou jednotlivých liniek. V niektorých počítačových hrách s väčšími nárokmi na prenos dát medzi RAM a VRAM sa môžu majitelia novších základných dosiek (s podporou PCI Express 4.0/5.0) výnimočne dočkať mierne vyššej snímkovej frekvencie.
Grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G je kompaktná, na dĺžku meria len 261 mm (hmotnosť 0,786 kg) a na základnej doske vášho počítača zaberie 3 rozširujúce sloty. O chladenie sa stará dvojica pasívnych chladičov zložených z hliníkových rebier, ktoré sú pre lepší odvod tepla z grafického čipu doplnené tromi kompozitnými tepelnými trubicami (heat pipes) a väčšou medenou dosadacou základňou. Grafické pamäte sú chladené spoločne s grafickým čipom cez dosadaciu základňu, odpadové teplo z napájacej kaskády je potom odvádzané do rebrovania pasívneho chladiča. Všetky dôležité komponenty grafickej karty sú tak chladené.
Aktívnu časť systému chladenia tvoria dva 100 mm ventilátory so siedmimi aerodynamicky tvarovanými lopatkami, ktoré sú po obvode prepojené bariérovým krúžkom. Ventilátory sú pre tichší chod a dlhšiu životnosť uložené v dvojitých guľôčkových ložiskách. Grafická karta podporuje semi-pasívne chladenie, ktoré v prípade nízkych teplôt grafického čipu zastaví oba ventilátory, a zamedzí tak zbytočnej hlučnosti.
| Zóna | Ventilátor | Otáčky MIN | Otáčky MAX | FAN STOP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Oba | 1 260 (30 %) | 3 600 (100 %) | ✓ |
Charakteristika závislosti hlučnosti od otáčok ventilátora je nasledovná:
| < 35 dBA | Veľmi nízka hlučnosť | 40 – 42 dBA | Vyššia hlučnosť |
| 35 – 38 dBA | Nízka hlučnosť | 42 – 45 dBA | Vysoká hlučnosť |
| 38 – 40 dBA | Nižšia hlučnosť | > 45 dBA | Veľmi vysoká hlučnosť |

Pri testovaní účinnosti chladenia v nástroji 3DMark Steel Nomad Stress Test dosiahla grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G skóre 98,6 % a v týchto testoch stability snímkovej frekvencie tak prešla (minimálna hranica je 97 %).

Napájanie
O napájanie grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G sa zrejme stará 8-fázová napájacia kaskáda (nemal som možnosť demontovať chladič), ktorá vyžaduje prídavné napájanie pomocou jedného 8-pinového konektora. Limit spotreby grafickej karty bol výrobcom nastavený na 190 W (navýšiť sa dá o 18 % na 224 W), a ten na jej prevádzku odporúča zdroj s výkonom minimálne 600 W.
Spotreba grafických kariet
Veľmi dôležitou vecou pri grafických kartách je ich spotreba. A nejde len o to, koľko elektrickej energie prepálite pri hraní počítačových hier, s vyššou spotrebou totiž rastú predovšetkým nároky na výkon vášho zdroja napájania (PSU) a samozrejme aj nároky na kvalitné odvetrávanie počítačovej skrine. Nemenej dôležitou vecou pri meraní príkonu grafickej karty je kontrola plnenia požiadaviek špecifikácií PCI-SIG, ktorá okrem iného nastavuje pravidlá pre napájanie komponentov cez zbernicu PCI Express. Ide najmä o to, aby cez „silovú“ 12 V vetvu (PEG 12 V) tejto zbernice nepretekal prúd trvalo vyšší ako 5,5 A (s limitným príkonom 66 W), ktorý by mohol poškodiť celú základnú dosku. V tom lepšom prípade by prípadný pokles napätia mohol spôsobovať problémy s inými komponentmi napojenými na PCI Express, ako sú napríklad disky SSD PCIe. PCI-SIG potom tiež nastavuje špecifikácie pre konektory pomocného napájania grafických kariet. V prípade 8-pinového konektora by maximálny príkon nemal trvalo prekročiť hodnotu 150 W a 12,5 A, v prípade 6-pinových konektorov potom 75 W a 6,25 A. Nové 16-pinové konektory 12V-2x6 môžu prenášať až 600 W pri max 55 A.
Bežná a špičková spotreba
Na meranie špičkových odberov grafických kariet využívam nástroj MSI Kombustor, ktorý grafické karty zaťažuje súvislou a trvalou záťažou. Grafickú kartu najskôr nechám zahriať na jej bežnú prevádzkovú teplotu, až potom meriam príkony na všetkých odberných miestach nástrojom PowerTracker. V prvom meraní je limit spotreby (Power limit) pri grafickej karte nastavený na východiskovú hodnotu (PL 100 %), druhé meranie potom prebieha s nastaveným limitom spotreby na maximum (pokiaľ sa v prípade grafickej karty navýšiť dá). Ako teda dopadla grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G v týchto meraniach?

|
ONIX Odyssey ARC B580 12G
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Miesto odberu | Popis |
Spotreba
(PL 100 %) |
Spotreba
(PL 118 %) |
| 1 |
Slot PCI Express
(PEG 3,3 V) |
Vetva 3,3 V | 2 W | 2 W |
| 2 |
Slot PCI Express
(PEG 12 V) |
Vetva 12 V | 56 W | 62 W |
| 3 |
PCIe Cable 1
(8 pin) |
Vetva 12 V | 147 W | 179 W |
| Spotreba | 205 W | 243 W | ||
| Prúd PEG 12 V | 4,7 A | 5,3 A | ||
Ako môžete vidieť, grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G špecifikácie PCI-SIG spĺňa. Cez „silovú“ vetvu PEG 12 V preteká menej ako 66 W a aj cez 8-pinový konektor pomocného napájania preteká menej ako 150 W. Po navýšení limitu spotreby na 118 % však cez tento konektor preteká o 29 W viac, než by správne malo. Ak by vás pri meraní spotreby tejto grafickej karty zaujímali aj maximálne (peak) hodnoty spotreby a prúdu, môžete nahliadnuť do nasledujúcich grafov.
Ako je z grafov zrejmé, špičková (peak) spotreba grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G, s ktorou by ste mali počítať po navýšení limitu spotreby na maximum, sa pohybuje okolo hranice 270 W.
Spotreba v nečinnosti, s dvomi monitormi a prehrávanie AV1
Meranie spotreby grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G v nečinnosti a s dvomi monitormi bolo vykonávané na ploche Windows 11. Najskôr som zmeral spotrebu samotnej grafickej karty pri zapojenom jedinom monitore s rozlíšením 3 840 × 2 160/60 Hz cez DisplayPort, následne som cez ďalší DisplayPort zapojil ďalší monitor s rozlíšením 1 920 × 1 080/144 Hz a opäť zaznamenal príkon grafickej karty.
Na účely merania spotreby pri prehrávaní videí využívam video vo formáte AV1 (AOMedia Video 1). Meranie spotreby grafickej karty prebieha pri prehrávaní videa v rozlíšení 4K UHD (3 840 × 2 160) v natívnom prehrávači Windows 11 počas 20 sekúnd. Výsledky môžete vidieť v nasledujúcej tabuľke:
| Meranie | Monitor 1 | Monitor 2 | VGA |
|---|---|---|---|
| Idle 1 monitor | 3 840 × 2 160/60 Hz | – | 35 W |
| Idle 2 monitory | 3 840 × 2 160/60 Hz | 1 920 × 1 080/144 Hz | 37 W |
| Prehrávanie videa AV1 | 3 840 × 2 160/60 Hz | – | 37 W |

Výstupy na monitor sú pri grafickej karte ONIX Odyssey ARC B580 12G riešené pomocou troch konektorov DP 2.1 (DisplayPort) a jedného konektora HDMI 2.1a. Výstup typu HDMI ponúka prenos videosignálu až v 8K/60 Hz, pri výstupoch DisplayPort 2.1 je to až 8K/165 Hz. DisplayPort podporuje vyšší bitrate UHBR13.5, no o ktorý konkrétne ide, alebo či túto podporu majú všetky výstupy DP, však výrobca neuvádza.
HW podpora formátu AV1
Rovnako ako grafické karty predchádzajúcej generácie Alchemist, aj nové grafické karty Battlemage disponujú hardvérovými kódermi a dekódermi s natívnou podporou formátu AV1 (samozrejme, ostatné staršie formáty ako JPEG, MPEG-2, HEVC, AVC a VP9 sú podporované tiež).
Testy grafických kariet sa na Alza.sk skladajú z testov ich herného výkonu, no pretože samotný výkon nie je pre mnoho používateľov tým jediným a všeobjímajúcim parametrom výberu, pri grafických kartách dôkladne testujeme aj ich prevádzkové vlastnosti, ako sú teploty, hlučnosť či spotreba. Veď kto by chcel mať vo svojom počítači výkonnú, no nepríjemne hlučnú grafickú kartu?
V testoch herného výkonu sa snažíme grafické karty testovať v tých najnovších herných tituloch tak, aby ste mali prehľad, ktoré grafické karty podávajú najlepší výkon v najmodernejších herných enginoch, a teda, či vaša prípadná investícia do konkrétnej grafickej karty bude aj do budúcnosti naozaj výhodná.
Naše recenzie sú vždy aktuálne
Pretože sa snažíme, aby bola každá recenzia grafickej karty trvalo aktuálna, nie sú výsledky testov pri jednotlivých hrách priraďované ku konkrétnej grafickej karte, ale len k typu grafickej karty, teda grafickému čipu. Práve to nám totiž zaistí, že v prípade výskytu nejakých podstatných zmien, ktoré ovplyvňujú konečné výsledky testov (vydanie nových a výkonnejších ovládačov, pridanie novej hry do testovacej metodiky atď.), môžeme rýchlo všetko pretestovať, a nové výsledky sa tak okamžite premietnu aj do recenzií staršieho dátumu.
Na rozdiel od herných testov, v ktorých sú výsledky priraďované k jednotlivým typom grafických kariet, testy prevádzkových vlastností sú vykonávané bez rozdielu pri každej grafickej karte. V týchto testoch sa potom snažíme ísť do tých úplne najmenších detailov a pri grafických kartách merať čo najviac prevádzkových parametrov, ako sú okrem teploty a hlučnosti aj napätie, spotreba či reálne frekvencie grafického čipu.
V testoch prevádzkových vlastností potom samozrejme nechýba ani ich podrobné porovnanie s ostatnými grafickými kartami tak, aby ste mali prehľad o tom, ktorá grafická karta je práve pre vás tou najvhodnejšou.
Na meranie prevádzkových vlastností grafických kariet využívam nástroj 3DMark a jeho záťažový test s názvom Steel Nomad Stress Test. Tento test sa skladá z celkom 20 piechodov minútovej scény Steel Nomad, a trvá tak pomerne dlhých 20 minút, počas ktorých grafická karta pracuje na plný výkon a zahreje sa na svoju bežnú prevádzkovú teplotu. Až po dosiahnutí pracovnej teploty grafickej karty, najčastejšie v poslednom prechode scény, potom meriam jej prevádzkové vlastnosti. Ako teda dopadla grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G v tomto záťažovom teste?
| SUMARIZÁCIA PREVÁDZKOVÝCH VLASTNOSTÍ | ||
|---|---|---|
| ONIX Odyssey ARC B580 12G | Hodnota | Poznámka k meraniu |
| Teplota GPU | 61 °C | Merané na konci testu |
| Teplota GPU (Hotspot) | – | Nie je možné merať |
| Teplota VRAM | 66 °C |
Merané na konci testu
|
| Frekvencia GPU | 2 850 MHz | Merané ako priemer z posledných troch prechodov (zaokrúhlené na celé desiatky) |
| Napätie GPU | 1,027 V |
Merané ako priemer v teste
|
| Spotreba GPU (podľa ovládačov) | 189 W |
Merané ako priemer v teste
|
| Spotreba VGA (skutočná) | 70 W |
Merané ako priemer v poslednom prechode
|
| Otáčky ventilátorov | 1 380 ot/min | Merané na konci testu |
| Hlučnosť | 34,0 dBA | Interpolované z otáčok ventilátorov |
Teploty grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G sa na konci záťažového testu držali na 61 °C pri otáčkach ventilátorov okolo 1 380 ot/min, ktoré potom pri tejto rýchlosti generovali nízku hlučnosť na úrovni 34,0 dBA. Túto grafickú kartu tak môžem označiť za veľmi tichú. Frekvencia grafického čipu sa v priebehu záťažového testu pohybovala v priemere na 2 850 MHz pri spotrebe 200 W.
Ak by vás zaujímalo aj porovnanie prevádzkových vlastností ONIX Odyssey ARC B580 12G so všetkými ostatnými grafickými kartami ARC 580, ktoré sme na Alza.sk a GPUreport.cz doteraz testovali v 3DMark Steel Nomad Stress Test, môžete sa pozrieť do nasledujúcich grafov.
V testoch efektivity chladičov sú grafické karty testované za rovnakých východiskových podmienok. V hernej záťaži je v prípade grafických kariet ARC B580 nastavený limit spotreby tak, aby odoberali presne referenčných 190 W. Spoločne s limitom spotreby sú pri grafických kartách napevno nastavené aj otáčky ventilátorov na hodnotu, pri ktorej daná grafická karta dosahuje 40 dBA, teda na úroveň hlučnosti, ktorá je v našich recenziách považovaná za hranicu medzi tými tichšími a hlučnejšími grafickými kartami. Následne sú potom grafické karty 10 minút uvádzané do tepelnej záťaže a ďalších 5 minút sú pri nich zaznamenávané teploty grafického čipu a pamätí. To všetko pri ambientnej teplote miestnosti 24 °C. Čím nižšie teploty grafická karta za týchto jednotných podmienok dosiahne, tým lepšie, a jej systém chladenia tak môžeme označiť za efektívnejší.
Grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G si v našom teste efektivity chladičov držala teploty grafického čipu na 52 °C a teploty grafických pamätí (VRAM) na 58 °C. Akým efektívnym chladením táto grafická karta disponuje oproti zostávajúcim grafickým kartám ARC B580 si potom môžete porovnať vo vyššie uvedenom grafe.
Meranie herného výkonu grafických kariet je vykonávané vo vopred zvolených scénach špeciálne vybraných počítačových hier. Počítačové hry sú do testovacej metodiky vyberané tak, aby čo možno najviac reprezentovali súčasné nároky moderných herných enginov. V jednotlivých testoch je potom pri každom type grafickej karty meraná nielen priemerná snímková frekvencia (FPS), ale aj jej spotreba (príkon). Z nasledujúcich grafov tak môžete vyčítať nielen priemerný výkon grafických kariet zo všetkých testovaných hier, ale zároveň aj ich priemernú spotrebu. Tá je, okrem samotnej obstarávacej ceny grafickej karty, ďalším dôležitým ukazovateľom nákladov na hranie počítačových hier.
Výkon jednotlivých grafických kariet je vypočítaný ako aritmetický priemer z nameraných výsledkov snímkovej frekvencie z nižšie uvedených počítačových hier, ktoré sú označené symbolom . Ostatné počítačové hry do celkového výkonu započítané nie sú, majú iba informatívny charakter.
Spotreba (príkon) jednotlivých grafických kariet je vypočítaná ako aritmetický priemer z nameraných výsledkov spotreby z nižšie uvedených počítačových hier, ktoré sú označené symbolom . Spotreba v ostatných počítačových hrách do priemernej spotreby grafických kariet započítaná nie je.
Akým výkonom disponujú grafické karty v jednotlivých hrách našej testovacej metodiky, či ako boli hry v testoch nastavené a ako bolo merané, to si môžete nechať zobraziť kliknutím na obrázok konkrétnej počítačovej hry.
Výkon grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G je daný najmä výkonom samotného grafického čipu Battlemage BGM-G21 , ktorý sa od iných grafických kariet ARC B580 môže líšiť iba prednastavenou frekvenciou grafického čipu, nastavenou frekvenciou grafických pamätí či nastaveným vyšším limitom spotreby, ktorý tak neobmedzuje frekvenciu grafickej karty. Na udržanie vyššej frekvencie grafickej karty, a tým aj jej výkonu, môže napomôcť aj kvalitný systém chladenia, ktorý udrží grafický čip na nízkych teplotách. V každom prípade vždy platí, že čím vyššie frekvencie grafického čipu karta dosahuje, tým vyšší je aj jej herný výkon. Musíte však počítať s tým, že rozdiely vo frekvenciách, a teda aj rozdiely vo výkone medzi grafickými kartami ARC B580 rôznych výrobcov a značiek, nemôžu byť veľmi extrémne.
V prípade grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G sa skutočná frekvencia grafického čipu v záťažovom teste 3DMark Steel Nomad Stress Test pohybovala v priemere na 2 850 MHz, a vy si tak z vyššie uvedeného grafu môžete urobiť obraz o tom, akým výkonom táto grafická karta disponuje oproti ostatným ARC B580, ktoré sme na Alza.sk a GPUreport.cz doteraz testovali.
Pretaktovanie grafického čipu
Grafickú kartu ONIX Odyssey ARC B580 12G som taktoval priamo pomocou ovládačov a panela Intel Graphics Software. Na pretaktovanie grafického čipu môžete využiť buď základný režim (Basic), alebo režim rozšírený (Advanced). Zatiaľ čo v režime Advanced môžete pri grafickom čipe editovať priamo jeho krivku frekvencie/napätia, v Basic režime sa potom môžete spoľahnúť na úpravu klasických položiek, ako je limit napätia, spotreby či offset pre frekvenciu. Pretože pomocou ladenia krivky frekvencie/napätia som sa ďaleko nedostal a výsledky jej editácie boli celkom mätúce, nakoniec som teda využil základné nástroje.
Ako prvé som na maximum nastavil Power Limit (118 %). Následne som potom začal zvyšoval frekvenciu grafického čipu (Frequency Offset) a sledoval skutočnú frekvenciu v hrách. Ako ideálna hodnota pre tento offset sa nakoniec ukázala +170 MHz, čo v hrách znamenalo frekvenciu grafického čipu okolo hranice 3100 MHz (pri vyšších frekvenciách už grafický čip nebol stabilný). V náročnejších hrách však frekvencia grafického čipu klesala výraznejšie a tak prišiel na rad posuvník napätia (Voltage Limit). Ten však bohužiaľ neukazuje priamo napätie, ale iba povolené limitné percentá. Postupne som teda zdvíhal limit napätia až na hodnotu +20 %, pri ktorej sa frekvencia grafického čipu ustálila.
Pretaktovanie grafických pamätí
Na rozdiel od grafických kariet ARC minulej generácie Alchemist, kde frekvencia grafických pamätí bolo zakázané, pri nových grafických kartách ARC Battlemage to už povolené je. Bohužiaľ, na vyššiu frekvenciu VRAM som sa nedostal. Nakoniec som teda pretaktovanie pamätí úplne vypustil.
S takto nastavenou grafickou kartou ONIX Odyssey ARC B580 12G som otestoval niektoré hry testovacej metodiky s nasledujúcimi výsledkami:
Pomocou pretaktovania cez ovládače Intel Graphics Software sa mi z grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G podarilo získať 6 – 7 % ďalšieho výkonu, čo síce nie je veľa, no v niektorých hrách by sa vám to hodiť mohlo. Frekvencia grafického čipu sa nám zdvihla o 255 – 266 MHz, no musíte počítať s tým, že spotreba grafickej karty pôjde nahor. Na spotrebe grafickej karty sa totiž toto pretaktovanie prejavilo v počítačových hrách nárastom 18 – 22 W. V priemere som sa tak dostal k 6 % vyššiemu výkonu za cenu o 12 % vyššej spotreby.
Pre koho je táto grafická karta určená?
Podobne ako ďalšie grafické karty Intel ARC B580, ostatných výrobcov aj ONIX Odyssey ARC B580 12G môže všetkým menej až stredne náročným hráčom počítačových hier ponúknuť dostatočný výkon na hranie v rozlíšení 1 920 × 1 080 (FHD) a vďaka grafickej pamäti s kapacitou 12 GB si potom s ňou v dobre optimalizovaných hrách môžete trúfnuť aj na rozlíšení 2 560 × 1 440.
Grafické karty ARC B850 disponujú podporou tých najnovších vykresľovacích rozhraní Vulkan a DirectX 12 Ultimate, teda vrátane ray tracingu. Navyše sú potom tieto grafické karty vybavené aj podporou obrazových výstupov novšieho štandardu DisplayPort 2.1, samozrejmosťou sú potom aj HW kódery a dekódery formátu AV1. Pokiaľ by sa vám výkon niekde málil, v niektorých podporovaných herných tituloch si potom môžete snímkovú frekvenciu ešte ľahko vylepšiť pomocou technológií XeSS 3 (Xe Super Sampling) spoločne s XeSS-MFG (Multi-Frame generation), či znížiť odozvu pomocou XeLL (Low latency).
Grafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G je vybavená systémom chladenia s tromi tepelnými trubicami a dvoma ventilátormi, ktorého dizajn zjavne zdieľa korene s radom Pulse od spoločnosti SAPPHIRE – čo nie je žiadna náhoda, pretože ONIX je sesterská značka SAPPHIRE. Chladič je dimenzovaný s výraznou rezervou nad skutočné tepelné nároky čipu Battlemage, čo sa prejavuje skvelou efektivitou chladenia aj veľmi tichou prevádzkou. Teploty pod plnou záťažou zostávajú na nízkych hodnotách a karta pracuje bez zbytočného hluku. Pri tom všetkom si táto Odyssey zachováva kompaktné rozmery, takže nezaberie veľa miesta a hodí sa tak aj pre menšie počítačové skrine.
Výrobca zvolil striedmejšiu výbavu bez RGB podsvietenia a Dual BIOSu, funkciu semi-pasívneho chladenia však zachoval. Kľúčovou prednosťou tejto Odyssey je potom veľkosť grafickej pamäte – 12 GB VRAM je na mainstreamový segment nadštandardná hodnota, ktorá zaisťuje, že karta zvládne aj graficky náročnejšie tituly bez obáv z nedostatku pamäte. Kladne je možné hodnotiť aj prítomnosť moderných výstupov DisplayPort 2.1.
Výbava grafickej karty ONIX Odyssey ARC B580 12G je síce plne funkčná, no z hľadiska nadštandardných prvkov pomerne strohá – chýba akékoľvek efektné LED osvetlenie aj Dual BIOS. Zo špeciálnych funkcií je tak k dispozícii vlastne iba podpora semi-pasívneho chladenia. Avšak aj napriek tomu sa ventilátory spúšťajú častejšie ako je zdravé, napríklad aj pri bežnej práci vo Windowse sa aktivujú opakovane, akonáhle teplota GPU presiahne 50 °C. Zásadným problémom to síce nie je a v pokojnom stave karta rozhodne nijako neruší, avšak používatelia vyžadujúci absolútne ticho aj pri ľahkom vyťažení by o tomto správaní mali vedieť.
Výraznejším nedostatkom je príkon v pokojnom stave. Hodnota okolo 37 W pri nečinnosti je na dnešné pomery pomerne vysoká – obzvlášť v porovnaní s kartami Radeon, ktoré v idle bez problémov pracujú s menej ako 10 W. Pre bežného hráča to nie je zásadná vec, no kto stavia úspornú alebo nepretržite bežiacu pracovnú stanicu, rozdiel sa časom na účte za elektrinu prejaví. Tento neduh možno síce čiastočne zmierniť aktiváciou funkcií ASPM v BIOSe a úpravou schémy napájania vo Windowse, no toto riešenie je efektívne iba pri použití jedného monitora. Akonáhle pripojíte viac obrazoviek, spotreba v idle sa opäť vracia na vysoké hodnoty.
Pozornosť si zaslúžia aj špecifiká rozhrania PCI Express. Intel ARC B580 využíva PCIe 4.0 len s 8 linkami, pričom na starších doskách s PCIe 3.0 môže v tituloch citlivých na priepustnosť zbernice dochádzať k občasným poklesom výkonu. Úplne nevyhnutná je tiež aktívna funkcia Resizable BAR – bez nej karta stráca výkon naprieč prakticky celou hernou knižnicou, takže kompatibilitu základnej dosky odporúčam overiť ešte pred samotným nákupom.
Podľa únikov informácií a správ z hardvérového zákulisia bol vývoj budúcich samostatných herných GPU architektúry Celestial (Xe3) spoločnosti Intel zastavený. Súčasný rad Battlemage (ARC B580 a ARC B570) tak na dlhú dobu zrejme zostane poslednou dedikovanou hernou kartou od Intelu. Hoci vývoj ovládačov bude určite aj naďalej pokračovať, s ohľadom na nejasnú budúcnosť si kúpu grafických kariet ARC B580 a ARC B570 najskôr veľmi dobre zvážte.

ONIX Odyssey Intel ARC B580 12G
Grafické kartyGrafická karta ONIX Odyssey ARC B580 12G ponúka solídny výkon všetkým menej náročným hráčom počítačových hier, predovšetkým tým, ktorí na hranie využívajú rozlíšenie 1 920 × 1 080. V dobre optimalizovaných hrách si s ňou potom môžete trúfnuť aj na vyššie rozlíšenie, a to najmä vďaka grafickej pamäti s kapacitou 12 GB. Táto Odyssey vo svojom kompaktnom tele ukrýva viac než dostatočne výkonný systém chladenia s dvomi ventilátormi, ktorý je schopný karte zaistiť aj parádne prevádzkové vlastnosti, ako sú nízke teploty a veľmi nízku hlučnosť v plnej záťaži.
Aktuálna obstarávacia cena:
Klady
Zápory
Recenzie ďalších

Pavel Šantrůček
My name is Pavel Šantrůček and I have been professionally focused on graphics cards since 2015. The architecture, reviews and testing of graphics cards are exactly what I do for a living and what has become an integral part of my professional life at GPUreport.cz and Alza.cz. As a programmer, I am also the author of several tools for analysing the frame rate of graphics cards and tools for measuring their actual power consumption.