• Autor: Filip Němec
Okolie vybuchnutej černobyľskej elektrárne vám nič nedaruje, rovnako ako samotní autori STALKER 2: Heart of Chornobyl, ktorí sa nenechali zlákať súčasným hlavným prúdom a svoju hru urobili skoro tak náročnú ako prvý diel. Hráč musí prísť na veľa vecí sám a vďaka tomu je ľahko možné množstvo užitočných mechaník prehliadnuť alebo zle pochopiť. Pripravili sme si tak pre vás desať tipov, ktoré vám život v nehostinnej zóne trochu uľahčia.
zdroj: vlastní
Praktické rady vám predstavíme už o chvíľu, ale vzhľadom na problematickú optimalizáciu druhého Stalkera (viac v našej recenzii) a zároveň celkom vysoké hardvérové nároky ide o tip, ktorý vás môže zachrániť pred tým, aby ste STALKER 2: Heart of Chornobyl frustrovane vypli a už sa k hre nevrátili. Ak máte slabší počítač a potrebujete zlepšiť chod hry, odporúčame najskôr znižovať rozlíšenie a až potom v prípade nutnosti siahnuť na úroveň detailov.
Ak máte 4K monitor a váš stroj nezvláda natívne 4K rozlíšenie, nevadí. Uspokojiť sa môžete aj s 1 600p alebo pokojne s 1 440p a zapnutým upscalerom DLSS, ktorý nižšie rozlíšenie umelo dopočíta. Naopak nižšie detaily len tak niečo nezamaskuje, a tak by malo ísť až o poslednú možnosť. A aj keď autori pracujú na opravách, aj v čase písania tohto článku má hra problém s kolísaním snímkovej frekvencie. V tomto prípade odporúčame spoľahnúť sa opäť na Nvidiu a jej DLAA, pretože FSR od AMD môže paradoxne trhanie obrazu ešte zhoršiť, rozhodne sa ale oplatí venovať trochu času experimentovaniu a vyskúšať rôzne kombinácie nastavení.
Výrazné zlepšenie môžu priniesť aj hráčske modifikácie. Nie je možné odporučiť jednu najlepšiu, často záleží na vašej PC konfigurácii, a preto sa oplatí vyskúšať aspoň tieto tri najobľúbenejšie: Stalker Optimizer, Optimized Tweaks S.2 a STK2 - SPF. Všetky sa inštalujú jednoduchým pretiahnutím súboru modifikácie do zložky s módmi, takže je ich možné jednoducho zapínať a vypínať.
zdroj: vlastný
Kombinácia DLSS a DLAA je v prípade slabších strojov skvelou voľbou. Ak potrebujete ešte zvýšiť snímkovú frekvenciu, v záložke „Kvalita prepočítavania obrazu“ prepnite DLAA na Výkon alebo Extra výkon.
Ako už sme si povedali, Stalker 2 sa s vami rozhodne maznať nebude, a preto je dôležitý aj výber obťažnosti. Druhý diel oproti jednotke našťastie ponúka tri úrovne obťažnosti, pričom práve tá najvyššia zodpovedá obťažnosti prvého dielu. Väčšine hráčov, ktorí už za sebou nejakú tú strieľačku majú, ale nechcú svoje nervy vystavovať opakovaným pokusom dokončiť misiu, bude vyhovovať stredná obťažnosť.
Tá najnižšia je určená najmä pre nováčikov v sérii či všeobecne menej skúsených hráčov, aj tak ale môže byť pre niekoho solídnou výzvou. Výber obťažnosti však nie je potrebné nejako dramatizovať, môžete ju kedykoľvek v priebehu hry zmeniť, a tak aj tu sa oplatí trochu experimentovať a nájsť si presne to, čo vám vyhovuje.
Posledný „neherný“ tip, sľubujeme! To, že Stalker 2 obsahuje české titulky, pravdepodobne viete. Stojí za nimi vynikajúci prekladateľ hier Filip Ženíšek a lokalizácia má skutočne vysokú úroveň. Práve vďaka prítomnosti českých titulkov si môžete užiť hru čo najautentickejšie, nič vám totiž nebráni zapnúť si originálny ukrajinský dabing, ktorý vďaka zasadeniu hry práve na Ukrajinu prináša ešte lepší a uveriteľnejší zážitok. Týmto pravidlom sa môžete riadiť aj v ďalších hrách, napríklad taký Ghost of Tsushima je s japonským dabingom oveľa autentickejšou a tým pádom aj lepšou hrou ako s „obyčajným“ anglickým dabingom.
zdroj: vlastný
České titulky sa skutočne podarili a v spojení s ukrajinským dabingom dostáva Stalker 2 úplne inú atmosféru.
K lepšej výbave potrebujete mať čo najviac kreditov a najľahšia cesta k nim je cez predaj lootu, najmä zbraní. Tá padne z každého zabitého nepriateľa, a tak sa ich dá pozbierať naozaj veľa, tu však narazíte na limitáciu v podobe hmotnosti každého predmetu a celkového nákladu, ktorý dokážete uniesť. Ak toho totiž nesiete so sebou príliš veľa, začnete pomalšie chodiť alebo sa zastavíte úplne.
Nemá tak cenu pozbierať hneď všetko, čo vidíte po začiatku výpravy. Lootu je naozaj veľa a schovávať si v inventári všetko, čo nájdete, aby ste chodili ako slimák, nie je príliš zábavné. Keď sa ale výprava chýli ku koncu, a vy sa vydáte na cestu späť na základňu či do osady, kde sa dá loot predať, oplatí sa naopak aj trochu preťažiť. K rýchlejšiemu presunu na základňu vám môžu pomôcť energeťáky, ktorých na cestách nájdete veľa a hodia sa práve vo chvíľach, kedy potrebujete doplniť energiu na dlhší a rýchlejší šprint.
zdroj: vlastný
Na výpravy sa oplatí vyrážať naľahko, aby ste toho na ceste späť pozbierali čo najviac.
Okrem hmotnosti má každá zbraň a ďalšia výbava aj systém opotrebovania. V prípade zbraní závisí najmä od toho, ako veľmi ich používate – čím viac zo zbrane strieľate, tým v horšom bude stave. Príliš opotrebovaná zbraň sa ale zasekáva, čo vás môže na vyššej obťažnosti pokojne stáť život, zatiaľ čo napríklad oblečenie zasa stráca svoje štatistiky, a to vás robí viac zraniteľnými. Opotrebovanú výbavu ale nezahadzujte, všetko sa dá opravovať vo väčších základniach u tzv. technikov, na čo ale musíte prísť sami a v prvých bujarých hodinách plných objavovania okolitého sveta sa dá ľahko prehliadnuť, čo všetko základne ponúkajú.
Návštevu technika odporúčame rozhodne vždy, keď sa do nejakej základne pozriete. Oblúkom sa však vraciame k tak potrebným kreditom, opravy sú totiž veľmi drahé, a tak sa minimálne na začiatku oplatí mať v úschove radšej niekoľko lepších zbraní. Neraz sa totiž stane, že váš obľúbený a možno už aj pekne vylepšený kvér bude v takom zlom stave, a vy na jeho opravu nebudete mať kredity, že ho budete musieť na chvíľu odložiť nabok.
zdroj: vlastný
Vylepšovanie výbavy ide ruka v ruke s jej opravou.
Úvodný tutoriál vám povie len to úplne najdôležitejšie, na všetko ostatné už musíte prísť sami… väčšinou metódou pokus – omyl (respektíve pokus – smrť). Aj keď vám ale hra veľa vecí nepovie, predsa len sa s vami rozpráva pomocou vizuálnych pomocníkov. Svojím vlastným jazykom hovorí samotné prostredie, napríklad prostredníctvom anomálií, ktoré mnohokrát nie sú vidieť, ale upozorní vás na ne čokoľvek podivné či neobvyklé okolo vás.
O niečo jasnejšie sa vám prihovárajú napríklad debny s muníciou, tie sú zelené, zatiaľ čo žlté debny s potlačou pohára zasa obsahujú jedlo, alkohol a ďalšie veci vhodné na konzumáciu. Naopak pekne zákerné môžu byť dvere, ktoré sú zamknuté a vyžadujú kľúč či prístupovú kartu. V takom prípade logika velí ísť hľadať kľúč alebo kartu, v skutočnosti vám ale zamknuté dvere hovoria to, že sa do miestnosti za nimi musíte dostať inokedy, napríklad potrubím vedúcim pod domom či naopak dierou v streche.
zdroj: vlastný
Niektoré miesta vás svojou podivnosťou zaujmú už na prvý pohľad.
Jedným z originálnych prvkov prvého dielu boli artefakty vznikajúce v anomáliách a tie samozrejme nechýbajú ani v dvojke. Opäť platí, že s nimi môžete vylepšovať vlastnosti vašej postavy, ako je napríklad odolnosť voči rôznym prírodným živlom, zvýšiť tak veľmi obmedzujúcu výdrž či schopnosť nosiť väčší náklad. Táto jedinečnosť sa odráža aj v ich cene, oplatí sa tak hľadať ich nielen pre vlastnú potrebu, ale aj ako zdroj kreditov.
Stalker 2 vám ale ich hľadanie neuľahčí, na mape nenájdete žiadne ikonky upozorňujúce na ich výskyt. Hľadanie artefaktov prebieha tak trochu naslepo, jedinou indíciou je to, že sa vyskytujú v blízkosti anomálií, a tak kedykoľvek uvidíte niečo neobvyklé, vytiahnite detektor a hľadajte. Hru začnete so základným a dosť nepresným detektorom, výrazne lepšie dostanete v neskoršej fáze hry ako súčasť príbehového questu, ešte predtým je ale možné získať tri skvelé detektory za splnenie vedľajších misií. Každý funguje trochu inak a často je vhodné ich aj kombinovať. Pokiaľ potrebujete poradiť, ako sa k detektoru dostať, mrknite napríklad na tento návod magazínu Destructoid.
A ešte jeden tip na vyhľadávanie artefaktov. Počas dlhších presunov, kedy len šprintujete priestorom, sa oplatí mať v ruke namiesto zbrane práve detektor, nikdy totiž neviete, kedy pípne a vy narazíte na pomyselnú zlatú žilu.
zdroj: vlastný
Pípnutie detektora môže zaznieť kedykoľvek, a tak ho neste v ruke tak často, ako je to len možné.
Presúvať sa na dlhé vzdialenosti totiž budete často a po svojich. Stalker 2 neobsahuje tradičný systém rýchleho cestovania ako prevažná väčšina dnešných open-world hier a ani žiadne dopravné prostriedky. Napriek tomu si presuny cez polovicu mapy možno trochu zrýchliť, opäť ale ide o možnosť, ktorú vám hra okamžite neprezradí.
Vo väčších základniach nájdete, podobne ako technikov, aj tzv. sprievodcov, ktorí vás za nie práve nízky poplatok presunú na inú základňu. Prax ale nie je ľahká, každý sprievodca pozná len pár väčšinou okolitých osád, a tak často cestujete na niekoľkokrát. Najmä v neskorších fázach hry, kedy už máte predsa len viac peňazí a pamätáte si, odkiaľ kam je najrýchlejšie cestovať, sa táto pomôcka hodí.
zdroj: vlastný
Svet STALKER 2: Heart of Chornobyl je skutočne rozľahlý, takže aspoň nejaký systém rýchleho cestovania sa hodí.
Módy sme nahryzli už v úvodnom tipe a musíme sa k nim vrátiť. Fanúšikovské úpravy boli veľkou devízou jednotky, a tak ich podpora nechýba ani tu, ponúkajú pritom pestrú škálu úprav. Niektoré robia hru plynulejšou, iné graficky krajšou, ďalšie odstraňujú mechaniky, ktoré robia hru pre niekoho viac zložitú, ďalšie naopak ešte na obťažnosti a komplexnosti pridávajú.
Pokiaľ je na vás Stalker 2 až príliš prísny, môžete využiť modifikáciu umožňujúcu predávať aj poškodené zbrane, dlhšie dni v prospech dennej časti a kratších nocí, absenciu rýchleho cestovania zasa zmierni rýchlejší a dlhší šprint alebo modifikácia upravujúca nastavenie hry tak, aby ste v inventári uniesli viac predmetov. Mnoho hráčov sa tiež sťažuje na príliš veľkú výdrž mutantov, ktorí oproti prvému dielu nedávajú žiadny loot, a tak je ich eliminácia len zbytočným plytvaním muníciou. Táto modifikácia im zníži odolnosť a táto dokonca aj celkové zdravie. Mimochodom aj chýbajúci loot monštier rieši napríklad táto modifikácia.
Spomenúť musíme ale aj technicky zamerané módy. Okrem v úvode spomínaných úprav vylepšujúcich najmä plynulosť hry sa hodí tiež vypnutie načítania shaderov pri každom spustení hry a minimálne za vyskúšanie (aj keď u nich pravdepodobne už zostanete) stojí tiež modifikácia vylepšujúca odrazy či raytracing, veľmi populárna je aj táto modifikácia prinášajúca jasnejšie textúry.
zdroj: Nexus Mods
Modifikácia Natural Reshade.
Stalker 2: Heart of Chornobyl je príbehovo košatá hra zo starej školy, vedľajšie questy tu tak nie sú do počtu a rozhodne nejde o generické výplňovky s cieľom umelo predĺžiť herný čas. Vedľajšie misie majú význam pre hrateľnosť aj samotný príbeh a nevšímať si ich by bola veľká chyba. Ako sme už povedali v prípade detektorov artefaktov, sú to práve side questy, ktoré vám sprístupnia vybavenie, ku ktorému by ste sa inak nedostali a zavedú vás na miesta, ktoré by ste možno vôbec nenavštívili.
Svojím spôsobom ti isté platí aj o príbehu. Vedľajšie úlohy nielenže rozvíjajú hlavnú dejovú linku, ale rozhodnutia v ich priebehu môžu hlavný príbeh tiež priamo ovplyvniť a posunúť vás k jednému zo štyroch rozdielnych koncov. Môžete vďaka nim tiež budovať vzťahy s jednotlivými frakciami, čo prináša aj rôzne výhody, ako sú lepšie obchodné podmienky či podpora v boji.
zdroj: vlastný
Vedľajšie questy majú vplyv aj na vývoj hlavnej dejovej linky, takže už len z toho dôvodu nie je dobré ich ignorovať.
A na záver ešte pár samostatných rád, ktoré by mali stalkeri tesať do kameňa:
• Zdroje: destructoid.com, gamesradar.com, mods.io, nexusmods.com