• Autori: Dominik Fait, Alexandra Vaníková
Počas krátkej, ale údernej prezentácie boli odhalené podrobnosti o vizuálnych a gameplayových novinkách remastera.
zdroj: Bethesda Softworks
Jedno z najväčších verejných tajomstiev herného priemyslu posledných niekoľkých rokov bolo dnes o 17:00 konečne „oficiálne prezradené“, a to počas livestreamu, na ktorého záznam sa môžete pozrieť nižšie. Špekulácie neklamali, remaster (z vizuálneho hľadiska ale skôr remake) kultového štvrtého dielu série Elder Scrolls je reálny a vychádza dnes. Graficky výrazne modernizovanú prerábku, ktorú pod dohľadom pôvodných autorov z Bethesda Softworks vytvorilo štúdio Virtuos, si pritom môžu užiť majitelia všetkých „veľkých“ platforiem, teda PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered je tiež dostupné v Game Passe.
Hra vychádza v dvoch edíciách, základnej a deluxe. Skvelou správou je, že obe obsahujú aj DLC Knights of the Nine, a predovšetkým výborný datadisk Shivering Isles. Základná edícia sa predáva za 50 až 55 dolárov. Za Deluxe edíciu si priplatíte ďalších 10 dolárov, navyše vďaka tomu dostanete digitálny soundtrack, artbook a niekoľko bonusových questov pre nové unikátne zbrane, zbroje a zbroje pre kone (áno, Horse Armor je späť).
All will be revealed....
zdroj: Bethesda Softworks
Teraz ale už k samotnému obsahu remastera, teda čo prináša oproti klasike z roku 2006 nové? Oficiálny opis hlása „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered modernizuje hru z roku 2006 o nový očarujúci vizuál a vylepšené gameplayové prvky. Preskúmajte rozľahlý kraj Cyrodiilu ako nikdy predtým a zastavte vojská Oblivionu skôr, ako ovládnu krajinu, a to v jednom z najlepších RPG všetkých čias od cenami ovenčených Bethesda Game Studios.“
Tou najväčšou a na prvý pohľad najviditeľnejšou novinkou je pochopiteľne zásadný grafický facelift (samozrejmosťou je 4K rozlíšenie) – s využitím Unreal Enginu 5 tak vývojári z Virtuos od základov vytvorili nové modely postáv, objektov, lokácií, oveľa realistickejšie je teraz nasvietenie a s tým súvisiace efekty, pridané či prepracované boli animácie postáv a ostatných bytostí nielen v boji... Oblivion Remastered jednoducho pôsobí ako moderná hra.
Jadrom hry je však stále ten istý Oblivion (bežiaci na pôvodnom engine), avšak aj niektoré herné mechaniky sa dočkali zmien. Okrem vylepšeného používateľského rozhrania, menu či mapy je to predovšetkým v pôvodnej hre dosť kritizované škálovanie nepriateľov a tiež systém levelovania (a s ním súvisiace perky) – teraz by mali pripomínať niečo medzi tým z pôvodnej hry a Skyrimom. Hrateľnejší by mal byť aj režim tretej osoby, v ktorom bude jednoduchšie nielen mierenie. Upravený bol tiež boj, ktorý po novom pôsobí podstatne hutnejšie (už nemáte pocit, že bez odozvy sekáte do prázdnych polygónov), skvele znie aj možnosť šprintovať.
zdroj: Bethesda Softworks
Nové modely postáv, potvor aj prostredí pôsobia skvele.
Jedným z poznávacích znamení starého Oblivionu bol aj dabing, ktorý aj vďaka slabšej kapacite vtedajších fyzických nosičov obstaral pomerne obmedzený počet hercov, a tak napríklad niektoré rasy ani nemali svoje unikátne hlasy. To sa v remasteri zmení – dabing bol rozšírený, avšak pôvodné dialógové linky zostali zachované (o ikonické hlášky ako „Stop right there, criminal scum!“ tak neprídeme).
Na záver ešte poznámka k módom, teda neoddeliteľnej súčasti všetkých bethesďáckych hier. Aktuálne s istotou vieme iba to, že oficiálne módy podporované nebudú. Čo sa týka tých neoficiálnych (ktoré nájdete napríklad na populárnom webe Nexus Mods), bude zrejme záležať na každom jednotlivom autorovi módu, či bude mať záujem svoje dielo aktualizovať. A vzhľadom na to, že remaster prichádza s novými assetmi (modelov postáv, predmetov, príšer, lokácií atď.) a využíva čiastočne aj nový engine (Unreal Engine 5), nepôjde zrejme o žiadne jednoduché updaty. Aj vďaka tomu tak možno stále pre mnohých hráčov zostane zaujímavým projekt Skyblivion (teda obrovský fanúšikovský mód prerábajúci Oblivion v engine Skyrimu), ktorý podobnými problémami zrejme trpieť nebude.
• Zdroj: Xbox Wire,
Minulý týždeň sme vás informovali o úniku údajných screenshotov z remasterovanej verzie akčného RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion aj vyjadreniach známych insiderov, ktorí vydanie remastera odhadovali na obdobie medzi 21. a 27. aprílom. Ich predpovede sa podľa všetkého naplnia už dnes, autori pôvodného Oblivionu z Bethesda Game Studios totiž prostredníctvom obrázku s veľkou rímskou štvorkou a záhadným rytierom lákajú na livestream, ktorý budete môcť sledovať dnes o 17:00 v tomto článku, prípadne na Twitchi a Youtube Bethesdy.
Tvorcovia nijako nešpecifikovali, čo bude počas priameho prenosu odhalené, je však vysoko nepravdepodobné, že by sme sa dočkali predstavenia niečoho iného ako The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Internet rôznymi únikmi o vylepšenom Oblivione totiž žije už roky, v posledných mesiacoch je navyše šuškanda o hre hlasnejšia ako kedykoľvek predtým. O tom, že vydanie tejto očakávanej prerábky je na spadnutie, okrem spomínaných únikov screenshotov a predpovedí od renomovaných insiderov po novom svedčia aj zvesti o údajnom objavení sa remastera v Steam knižnici niektorých hráčov prostredníctvom streamovacej služby Boosteroid.
Niektoré neoficiálne informácie hovorili o možnom vydaní remastera Oblivionu ihneď po oznámení, je tak dosť možné, že do Cyrodiilu po face-lifte sa vydáme ešte dnes. Titul by mal údajne vyjsť na PC, Xbox Series X/S, PS5 a taktiež v Game Passe.
• Zdroj: x.com
Mohlo by vás zaujímať