• Autor: Filip Němec
Rogue-like hit Returnal od fínskych Housemarque dostane v roku 2026 svojho duchovného nástupcu. Saros je síce samostatný titul, vychádza však z predchádzajúcej hry štúdia a ponúkne tak opäť rýchlu sci-fi akciu v neľútostnom svete, kde je vaša smrť súčasťou procesu. Všetko, čo o Saros potrebujete vedieť, nájdete v tomto článku.
(Update): Pridaný dlhý gameplayový trailer venovaný novinkám v hrateľnosti.
zdroj: Sony
Saros vyjde 30. apríla 2026 na PlayStation 5, pričom majitelia deluxe edície môžu začať hrať o dva dni skôr, teda 28. apríla. Predobjednávky boli spustené 15. decembra 2025.
Očakávame, že Saros vyjde neskôr aj na PC, táto verzia ale zatiaľ nebola oficiálne oznámená.
Vydanie hry bolo pôvodne naplánované na 20. marca 2026, z trailera na The Game Awards 2025 sme sa však dozvedeli o krátkom odklade na 30. apríla 2026. Saros vyvíja fínske štúdio Housemarque, ktoré stojí za rogue-like hitom Returnal z roku 2021, z ktorého hra svojimi mechanikami tiež vychádza.
Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Saros bolo oznámené 12. februára 2025 na akcii State of Play.
Okrem štandardnej edície, ktorá bude dostupná v digitálnej a klasickej krabicovej podobe, Saros vyjde aj v digitálnej deluxe edícii, ktorá prinesie niekoľko bonusov. Tým hlavným je možnosť pustiť sa do hrania Saros o 48 hodín skôr, teda už 28. apríla.
Fanúšikov PlayStation však poteší aj trojica oblekov pre hlavného hrdinu Arjuna, ktorý sa bude môcť prezliecť do brnenia inšpirovaného hrami God of War, Ghost of Yotei a tiež predchodcom Saros, Returnalom.
Ako predobjednávkový bonus pre deluxe ale aj štandardnú edíciu autori vybrali Hands of Shore brnenie. Na všetko sa môžete pozrieť na obrázku nižšie. Cena štandardnej edície je 80 eur a deluxe edície 90 eur.
zdroj: PlayStation
V tejto chvíli nie je vôbec isté, či Saros dostane české titulky. PlayStation síce svoje exkluzívne tituly väčšinou prekladá do češtiny, predchádzajúca hra štúdia Returnal ale českú lokalizáciu neobsahuje.
Saros je duchovným nástupcom hitu Returnal, opäť tak máme očakávať frenetickú sci-fi strieľačku postavenú na princípoch rogue-lite žánru. Smrť teda bude aj tentoraz neoddeliteľnou súčasťou hry, pričom vždy, keď zlyháme, herný svet sa zmení a my prídeme o časť získaného postupu. Avšak aj tentoraz platí, že postupným hraním si budeme môcť postavu vylepšovať a získavať aj permanentné upgrady, takže by mal každý ďalší priechod byť o niečo ľahší.
Saros - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
V traileri venovanom hrateľnosti Saros môžete vidieť hlavné novinky, vylepšovanie postavy, základňu The Passage alebo rozhovory s postavami.
Jednou z noviniek, ktorá by mala Saros odlišovať od Returnalu, je práve upravený systém trvalých vylepšení, vďaka ktorému by hra mala byť o niečo prístupnejšia. „Kľúčovým herným rozdielom medzi Saros a Returnalom sú trvalé zdroje a postup, vďaka ktorým je každá smrť cenná. Po každej smrti vás čaká zmenený svet, ale v Saros si budete môcť vybrať a trvalo vylepšovať svoju výbavu z vyvíjajúcej sa kolekcie zbraní a vylepšení obleku,“ približujú autori hlavné rozdiely medzi spomínanými titulmi v PlayStation blogu. Novinkou bude tiež možnosť pomocou teleportu preniesť sa späť na miesto, kde ste zomreli, takže nebude pravdepodobne nutné vždy opakovať celý run úplne od začiatku.
Z prvých gameplayových záberov je evidentné, že hrateľnosť zostane verná Returnalu, predsa len sa ale nájde množstvo zaujímavých noviniek. Jednou z hlavných mechaník zostáva uhýbanie sa (dash), ktoré ale po novom dopĺňa štít (Soltari shield), ktorý umožní absorbovať nepriateľské strely. Tie sa potom nabíjajú do špeciálnej zbrane Carcosan Power Weapon. Tá je poháňaná energiou z tzv. zatmenia a jej používanie postupne korumpuje Arjunovu myseľ aj telo, zatiaľ ale nevieme, ako sa vplyv zatmenia konkrétne prejaví. Nazbieraná energia sa bude tiež dať využiť po smrti na jednorazové oživenie, čím Arjun dostane druhú šancu dokončiť svoju misiu, čo ale bude opäť mať vplyv na jeho duševný aj fyzický stav.
Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Arjun v novej ukážke používa fosforovú brokovnicu.
Vývojári o hre hovoria ako o ultimátnej evolúcii ich konceptu strieľačky a nebránia sa porovnaniu so svojimi predchádzajúcimi hrami, takže ak vás bavil Returnal, pravdepodobne bude pre vás určený aj Saros. Je však otázkou, do akej miery bude spomínané zjednodušenie v rozpore s pôvodnou hrateľnosťou Returnalu, čo by mohlo sklamať niektorých skalných fanúšikov. Snáď sa štúdiu Housemarque podarí nájsť ideálny balans medzi náročnou hrateľnosťou, ktorá ale nebude taká nekompromisná, že by od hrania mohla odradiť aj niektorých, povedzme, menej skúsených hráčov.
Saros je postavený na Unreal Engine 5 a podľa vývojárov je technická stránka stále v procese zlepšovania, napriek tomu už teraz hra beží na PS5 pri 60 snímkach za sekundu. PS5 Pro verzia má ponúknuť ešte lepšie spracovanie. Hudbu pre Saros zložil Sam Slater, dvojnásobný držiteľ Grammy a autor hudby k seriálu Černobyľ alebo filmu Joker.
zdroj: PlayStation
V Saros nás tiež čaká „bullet hell“.
Príbeh hry nás zavedie do stratenej mimozemskej kolónie na planéte Carcosa, ktorú sužuje zlovestné zatmenie slnka. Zahráme si pritom za Arjuna Devraja, mocného soltariánskeho vymáhača, ktorý sa nezastaví pred ničím, len aby našiel toho, koho hľadá. „Naším cieľom je vytvoriť emotívnu a silnú postavu objavujúcu cenu, ktorú treba zaplatiť za vytvorenie novej budúcnosti,“ opisujú autori hlavného hrdinu hry Saros.
Arjuna Devraja stvárnil anglický herec s thajskými koreňmi Rahul Kohli, ktorého môžete poznať ako Owena Sharma z The Haunting of Bly Manor alebo zo seriálu Harley Quinn.
Saros - Pre-Order Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Príbeh hry stojí samostatne a nijako nenadväzuje na predchádzajúci Returnal, aj keď nie je vylúčené, že naň bude niektorými príbehovými prvkami odkazovať. „Po Returnale sme vedeli, že sme vytvorili niečo výnimočné a cenné, ale tiež sme vedeli, že chceme, aby bol Returnal samostatný. S týmto vedomím sme sa rozhodli vytvoriť novú hernú značku, ktorá rozvíja našu akciu z pohľadu tretej osoby a tajomný príbeh,“ vysvetľujú autori, prečo nevytvorili Returnal 2.
Autori sľubujú, že príbeh bude bohatší ako v prípade Returnalu. Máme čakať viac filmových scén, ale aj sprievodného obsahu, ako napríklad audio denníky alebo hologramy.
zdroj: Sony
So zvláštnymi udalosťami na planéte Carcosa by malo byť spojené aj hrôzostrašne vyzerajúce zatmenie slnka.
Už pri oficiálnom predstavení hry autori oznámili, že po vzore Returnalu pôjde tiež o singleplayerovú hru a nebude obsahovať multiplayer.
Trailery a ďalšie videá môžete nájsť na oficiálnom YouTube kanáli vydavateľa Sony a obrazové materiály na homepage stránke vývojára Housemarque.
V tejto chvíli nie sú na hru Saros dostupné žiadne recenzie.
Ako hodnotí svet?
• Zdroje: blog.playstation.com