• Autor: Filip Němec
Josef Fares pracuje na novom kooperatívnom titule. Ponúkne hranie v trojici?
zdroj: Hazelight Studios (obrázok z hry Split Fiction)
Josef Fares, charizmatický švédsky herný dizajnér a bývalý filmový režisér pochádzajúci z Libanonu, začína lákať na ďalšiu hru jeho Hazelight Studios. Na sociálnych sieťach zverejnil fotografiu z motion capture štúdia s popisom „ďalšia hra vo vývoji“. Na prvý pohľad sa môže táto bežná pracovná fotografia zdať iba jeho bezvýznamné doplnenie textu. Ale pri spomienke na to, ako krypticky Fares odhaľoval v minulosti predchádzajúce hry štúdia, sa hráči začali prvou informáciou o novej hre Hazelight Stuios zaoberať podrobne.
Na fotografii sú totiž traja herci, ktorých Fares zakrýva rukou. Ponúka sa teda napríklad otázka, či nejde o také výrazné mená, že ich identitu chce zatiaľ Fares skryť. Umiestnenie ruky navyše nie je náhodné, Fares totiž fotku vtipne okomentoval tým, že používa „Technológiu strategického umiestnenia paže“.
zdroj: Hazelight Studios
Ešte väčšiu pozornosť ale získala fotografia vďaka tomu, že sú na scéne traja herci, čo vzhľadom na to, že všetky doterajšie hry od Hazelight Studios (A Way Out, It Takes Two a Split Fiction) boli kooperatívne tituly pre dvoch hráčov, môže vyvolávať otázku, či náhodou ďalšia hra nebude obsahovať kooperáciu pre troch hráčov.
Alternatívne teórie potom hráči splietajú okolo toho, či náhodou nejde o odkaz na pokračovanie It Takes Two, ktoré by sa volalo It Takes Three. V Takes Two totiž hráme za dvoch rozvádzajúcich sa rodičov, ktorých sa snaží dať dohromady ich dcéra, takže aj z tohto pohľadu by pokračovanie v trojici dávalo zmysel. Všetko však môže byť pochopiteľne úplne inak, a prítomnosť troch hercov môže byť pokojne úplne náhodná.
Detektívna práca však ešte nekončí, v spomínanom komentári od Faresa pod samotnou fotografiou sa ešte píše „Sme späť v kuchyni a varíme niečo naozaj lahodné!“ Mnoho hráčov sa tak chytilo prídavného mena, ktoré by mohlo naznačovať nejakú spojitosť s „lahodným“ jedlom. Pravdepodobne ide ale len o súčasť slovnej hračky stojacej na tom, že štúdio je späť v „kuchyni“, teda že autori „varia“ svoje ďalšie dielo.
To je bohužiaľ zatiaľ všetko, čo o pripravovanom titule vieme. Fares už skôr prezradil, že je nová hra vo vývoji už od začiatku roka 2025, možno tak odhadovať, že k vydaniu dôjde najskôr koncom tohto roka, ale pokojne aj neskôr.
Fares je však známy tým, že rád udržuje napätie a prezrádza informácie postupne. Jedna vec je však jasná – akonáhle Hazelight Studios odhalia viac informácií, hráči budú sledovať každý detail. Fares totiž už štyrikrát v rade dokázal (jeho prvá hra Brothers: A Tale of Two Sons vyšla pod vydavateľstvom Starbreeze Studios, ešte než založil Hazelight Studios), že dokáže vytvárať bezkonkurenčné kooperatívne zážitky.
It Takes Two sa stalo najúspešnejším titulom štúdia s 27 miliónmi predaných kópií a cenou za hru roka 2021 na The Game Awards. Split Fiction, ktoré vyšlo vlani v marci, predalo za prvý týždeň 4 milióny kópií a It Takes Two dokonca prekonalo podľa Metacritic skóre o jeden bod (91 vs. 90).
zdroj: Hazelight Studios
Split Fiction je najlepšie hodnotenou hrou štúdia.
„Split Fiction je najlepšie prijatá hra, ktorú sme kedy urobili, všetci sú super spokojní, ale ja som plne sústredený a nadšený z ďalšej veci,“ povedal Fares v marci 2025 v podcaste Friends Per Second a dodal: „Už sme začali.“
Split Fiction je zhodou okolností aj prvou hrou vydanou spoločnosťou Electronic Arts od roku 2012, ktorá dosiahla vyššie Metacritic skóre ako 90 bodov zo 100, v roku 2012 to bol Mass Effect 3. To je úctyhodná štatistika, ktorá ukazuje, ako unikátnu pozíciu Hazelight v hernom priemysle má. Zatiaľ čo ostatné štúdiá sa často sťažujú na zasahovanie veľkých vydavateľov, Fares má vraj s EA jasnú dohodu: „My im hovoríme „Urobíme toto“ a to je všetko. Nemajú čo hovoriť do toho, čo robíme ďalej,“ vysvetlil v rozhovore.
Či bude aj v poradí štvrtý titul štúdia (a celkovo piaty pre Faresa) takým hitom, sa každopádne dozvieme až o nejaký čas. Určite sa ale môžeme spoľahnúť na to, že nás bude Fares zásobovať náznakmi, o čom jeho ďalšia hra bude.
• Zdroj: X (HazelightGames), ign.com, gamesradar.com, psu.com, resetera.com
Mohlo by vás zaujímať