• Autor: Filip Němec
Ďalšie kolo prepúšťania v Microsofte, ktoré sa tentoraz dotkne až 9 000 ľudí, tvrdo zasiahlo aj Xbox divíziu. Bol ukončený vývoj hry Everwild a kompletne zatvára napríklad štúdio The Initiative. Prinášame prehľad všetkých hier a štúdií, ktorých sa prepúšťanie dotklo.
(Update): Pridané nové informácie o horore OD od Kojima Productions.
zdroj: Xbox
V posledných hodinách otriasajú herným priemyslom správy o rozsiahlom prepúšťaní v hernej divízii Microsoftu, zahrňujúcej značku Xbox a jeho first-party štúdiá. Táto vlna prepúšťania je v rámci celého Microsoftu už štvrtá za posledných 18 mesiacov a tentoraz mala postihnúť viac ako 9 000 zamestnancov, čo predstavuje približne 4 % globálnej pracovnej sily tohto technologického giganta. Zmeny sa týkajú týchto štúdií a hier:
Perfect Dark - Gameplay Reveal - Xbox Games Showcase 2024
zdroj: Xbox
Perfect Dark sa naposledy ukázalo v roku 2024 na akcii Xbox Games Showcase. Trailer vzbudil veľké ohlasy, teraz sa však objavujú správy o tom, že dokončenie vývoja sa ani po rokoch neblížilo a stav prezentovaný v spomínanom traileri rozhodne nezodpovedal tomu, ako hra skutočne vyzerala.
Na fóre Resetera sa tiež objavili informácie o tom, že Xbox ukončil spoluprácu so štúdiom Kojima Productions na horore OD. Údajne malo dôjsť k zrušeniu kontraktu na vydanie hry, podľa informácií novinára Jeze Cordena sa však nič také nestalo. OD má byť stále vo vývoji a Xbox zostáva v úlohe vydavateľa.
Microsoft zatiaľ oficiálne potvrdil iba samotné prepúšťanie naprieč Xbox divíziou, podrobnosti potom prichádzajú buď priamo od zasiahnutých štúdií alebo magazínov ako Insider Gaming, Windows Central, Variety alebo CNBC, ktoré sa dostali k interným dokumentom a informáciám.
Podľa Microsoftu má prebiehajúca reštrukturalizácia za cieľ zvýšiť efektivitu a zamerať sa na „strategické oblasti rastu“. Podľa Phila Spencera, šéfa Xbox divízie, a Matta Bootyho, šéfa Xbox Game Studios, boli tieto rozhodnutia urobené s cieľom zabezpečiť dlhodobý úspech hernej divízie.
Magazín IGN označil prepúšťanie za „devastujúce“, pričom sa objavujú správy o tom, že niektorí vývojári sa o prepustení dozvedajú jednoducho tým, že im je bez predchádzajúceho varovania znemožnený prístup do komunikačných platforiem, ako je napríklad Slack. Podobne ako v prípade prepúšťania v januári 2024 po akvizícii spoločnosti Activision Blizzard, je tak situácia opäť veľmi napätá a z pohľadu mnohých vývojárov a štúdií neférová a neprehľadná. V rámci spomínaného prepúšťania z januára 2024 došlo napríklad k uzavretiu štúdií Arkane Austin, Alpha Dog Games a Tango Gameworks, autorov hráčmi veľmi dobre prijatého hitu Hi-Fi Rush.
Pri pohľade na zoznam zasiahnutých štúdií a ich projektov si ale nemožno nevšimnúť spoločné znaky. Vývoj hier ako Everwild alebo rebootu Perfect Dark trval veľmi dlho a priebežne zverejňované trailery alebo ďalšie materiály hráčov buď príliš nenadchli, hoci išlo pri svojom oznámení o veľmi očakávané tituly, alebo vývoj nepokračoval tak rýchlo, ako sa očakávalo. Vývoj Everwild bol napríklad v roku 2021 reštartovaný, pretože hra stále hľadala svoj štýl, štúdio The Initiative zasa malo spotrebovať veľké množstvo financií, ale neprinášalo očakávané výsledky.
EVERWILD - X019 - Announce Trailer
zdroj: Xbox
Everwild od obľúbeného štúdia Rare pri svojom oznámení v roku 2019 hráčov zaujalo krásnou štylizáciou. Postupne sa však punc očakávaného titulu vytratil. Hra bola vo vývoji od roku 2014.
Potom je tu ešte druhá skupina titulov a ich autorov. Posledná Forza Motorsport od štúdia Turn10 napríklad dopadla v recenziách pomerne dobre, ale u hráčov príliš nezabodovala. Nijako výrazne v posledných rokoch nežiari ani séria Call of Duty, ktorá bola tým zrejme najdôležitejším, čo Microsoft získal v rámci spomínanej akvizície so spoločnosťou Activision Blizzard v neuveriteľnej hodnote 68,7 miliardy dolárov. Z tohto pohľadu tak dáva zmysel, že Microsoft siahol práve po týchto štúdiách a ich projektoch.
Objavuje sa však aj kritika Microsoftu za odklon od pôvodnej vízie podpory kreatívnych projektov a zameranie na ziskovosť, čo bolo vyčítané už v prípade zrušenia štúdia Tango Gameworks a ich originálneho Hi-Fi Rush. To všetko sa pritom deje v čase, keď Microsoft hlási najlepšie výsledky Xbox divízie. Za prvý kvartál roku 2025 tržby narástli o 5 %, čím išlo o najlepšie prvé tri mesiace roku tejto hernej divízie Microsoftu, k čomu má prispievať predplatné Game Pass, ktoré má podľa posledných údajov viac ako 34 miliónov predplatiteľov.
• Zdroj: gamespot.com, theverge.com, windowscentral.com, ign.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zaujímať