• Autori: Dominik Fait, Jiřina Formánková
Po rokoch špekulácií sa fanúšikovia kultovej série The Elder Scrolls dočkali – populárny štvrtý diel vyšiel po takmer dvadsiatich rokoch znova, a to vo forme remastera, ktorý však, minimálne čo sa vizuálu týka, môžeme pokojne označovať za remake. Všetko, čo by ste o tomto ikonickom dobrodružstve z provincie Cyrodiil mali vedieť, nájdete v našom článku.
(Update): Pridané informácie o verzii na Switch 2.

zdroj: Bethesda
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vyšlo 22. apríla 2025 na PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X/S a Game Pass. 24. februára 2026 potom hra vychádza aj na Switch 2.
Hra bola vydaná formou tzv. „shadow-dropu“, teda v rovnaký deň, ako bola oficiálne oznámená. Tomu predchádzalo niekoľko rokov špekulácií, ktoré odštartoval únik vydavateľského plánu Bethesdy. Podrobný zoznam titulov, v ktorých figuroval práve aj remaster Oblivionu, uzrel svetlo verejného sveta omylom v roku 2023, a to počas súdneho sporu medzi Microsoftom (v tom čase už majiteľa Bethesdy) a Americkou federálnou komisiou pre obchod (FTC) ohľadom akvizície spoločnosti Activision.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Trailer
zdroj: Bethesda Softworks
Najväčšou novinkou je na prvý (aj druhý) pohľad samozrejme od základu prepracovaná grafická stránka hry (moderné renderovacie techniky, vylepšené textúry, modely postáv a objektov atď.), čo bolo možné vďaka využitiu Unreal Enginu 5. Okrem toho ale vývojári zo štúdia Virtuos (pod dohľadom Bethesdy, samozrejme) napríklad modernizovali aj súbojový systém, ktorý je teraz o niečo responzívnejší a aj hrateľnejší v pohľade z tretej osoby (tento režim bol všeobecne vylepšený). Podrobne sme sa rozdielom Oblivion Remastera oproti pôvodnej hre venovali v tomto článku.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Reveal
zdroj: Bethesda Softworks
Záznam oficiálneho streamu, kde bol Oblivion Remastered predstavený a kde vývojári ukázali aj najväčšie rozdiely oproti originálu.
Na rozdiel od prakticky všetkých hier od Bethesdy remaster Oblivionu oficiálne módy nepodporuje. To však neznamená, že by nevznikali, naopak sa zdá, že úspech prerábky podnietil autorov modifikácií, aby sa na vlastnú päsť s ťažkosťami Unreal Enginu 5, ktorý hra využíva, pobili. Na populárnom serveri Nexus Mods už teraz nájdete tisíce viac či menej vydarených módov. Každopádne, vzhľadom na absenciu oficiálnej podpory si ich užijú iba majitelia PC verzie.
Podrobnejšie sme sa problematike modifikácií, vrátane toho, čo vydanie remastera znamená pre obrovský fanúšikovský projekt Skyblivion (mód, ktorého cieľom je vytvoriť Oblivion v engine Skyrimu), venovali v samostatnom článku.
Pôvodná hra oficiálnu českú lokalizáciu nemala, o tú fanúšikovskú sa neskôr postarali skúsení predkladatelia Farflame a s3mik. Texty z tejto češtiny teraz použil tím z lokalizace.net (so súhlasom pôvodných autorov) a upravenú verziu pre Oblivion Remastered si môžete stiahnuť na homepage preklade, kde nájdete aj inštrukcie na inštaláciu. Čeština je dostupná len na PC, fungovať by mala ako na Steame, tak aj v Game Pass verzii hry.
Drvivá väčšina recenzií sa zhodla na tom, že skôr ako remaster by si vylepšená verzia Oblivionu z roku 2025 zaslúžila označenie remake. Hra je vo všeobecnosti chválená, k najčastejšie skloňovaným plusom patrí najmä grafický upgrade spolu s vítanými vylepšeniami hrateľnosti, ktoré však zároveň zostávajú verné originálu.
Kritika, a to vrátane v inak pozitívne ladených recenziách, zaznieva na adresu technickej (ne)vyladenosti. V remasteri navyše okrem veľkej dávky nostalgie zostal aj celý rad starých problémov a chýb, ktoré autori z nepochopiteľných dôvodov neodstránili.
A ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 22. 5. 2025.
„Hoci časť zmien a problémy s výkonom niektorých hráčov nevyhnutne odradia, nemožno poprieť, že štvrtý diel série nemohol na moderných herných platformách debutovať lepšie ako v The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Spoločnosť Virtuos aktualizovala zážitok tam, kde to bolo nutné, a zároveň ostala verná originálu, a vytvorila tak úžasný remaster, ktorý jednej z najobľúbenejších RPG hier všetkých čias robí česť. Hráči na PC si ho navyše môžu dodatočne upraviť podľa svojich predstáv vďaka mnohým módom, ktoré sú už k dispozícii na Nexuse.“ – 9/10 celá recenzia
„Krásny remaster skvelej hry, ktorý ponecháva niektoré veľmi staré a zjavné problémy nedotknuté.“ – 84 % celá recenzia
„The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered je tak dobrý remaster, ako len môžete dúfať. Nepokúša sa znovu objaviť hrateľnosť, namiesto toho sa sústredí na múdre vylepšenia, kde je to možné. Grafika je prerobená a vo Virtuous odviedli skvelú prácu, keď zachovali atmosféru originálu a zároveň prepracovali každý pixel. Hra je k dispozícii v Game Passe, podporuje Play Anywhere a inak sa predáva za 50 dolárov. Oblivion sa dá ľahko odporučiť, pretože jedna z mojich najobľúbenejších hier je teraz oveľa lepšia.“ – 90 % celá recenzia
„Oblivion Remastered je vítanou pripomienkou toho, aké výnimočné môže byť RPG z roku 2006. Ak vynecháme problémy s výkonom a nudné dizajnové prvky, Virtuos a Bethesda si zaslúžia skutočnú pochvalu za to, že Oblivion vrátili späť takým spôsobom, ktorý neuberá na pôvodnej vízii a identite hodnej meme, ktorú si hra za tie roky vypestovala. Ide pravdepodobne o definitívny zážitok z Oblivionu – alebo ním aspoň bude, akonáhle sa vyžehlia nepríjemné vrásky.“ – 70 % celá recenzia
Vzhľadom na to, že ide o remaster pôvodnej hry, príbeh sa nedočkal prakticky žiadnych zmien. The Elder Scrolls 4: Oblivion sa odohráva v centre Tamrielského cisárstva, konkrétne v provincii Cyrodiil, kde máme za úlohu pokúsiť sa zastaviť inváziu daedrického pána ničenia (Mehrunes Dagon), ktorý otvára jeden priechod (medzi svojím svetom, Oblivionom, a svetom smrteľníkov) za druhým. A tak začína honba za potomkom posledného cisára Tamrielu Uriela Septima, ktorý jediný dokáže poslať prerastenú Daedru tam, kam patrí.
Na základnú hru nadväzovali aj dve príbehové rozšírenia: Knights of the Nine, ktoré sa týkalo legendárnej zbroje, a Shivering Isles z ostrovov daedrického princa šialenstva Sheogoratha, vládnuceho jedinečným prostrediam Mania, Dementia a Fringe.
zdroj: Bethesda Softworks
Nové modely postáv, potvor aj prostredí pôsobia skvele.
Ako všetky hry zo série The Elder Scrolls je aj Oblivion postavený na RPG základoch vylepšovania postavy, plnenia úloh pre frakcie v hre a priechode hlavnou dejovou líniou na open-world mape. Na začiatku hry si vytvoríme postavu, pričom vyberáme zo širokej ponuky rás a povolaní, ktoré tu však nehrajú takú dôležitú úlohu ako v tradičnejších RPG. Oveľa podstatnejšie sú vlastnosti (sila, obratnosť, inteligencia, šťastie atď.) a predovšetkým schopnosti (sečné zbrane, tupé zbrane, ľahká zbroj, ťažká zbroj atď.), ktoré levelujeme tak, že ich priamo v hre využívame, teda ak si chcete zlepšiť svoju zručnosť akrobacie, musíte behať a skákať a pod.
Remaster oproti pôvodnej hre predstavil niekoľko noviniek v hrateľnosti – po novom je napríklad možné šprintovať, súbojový systém je responzívnejší, levelovanie (vašej postavy, ale aj nepriateľov) sa viac podobá na ten zo Skyrimu... je toho ale viac. Podrobnejšie sme sa zmenám oproti pôvodnej hre z roku 2006 venovali v tomto článku.
Prepracovaná bola aj obťažnosť hry, ale žiadni noví nepriatelia či schopnosti nepribudli.
zdroj: Bethesda Softworks
Remaster kombinuje dva herné enginy. Moderý Unreal Engine 5 využíva na grafiku, zatiaľ čo všetky podstatné gameplayové prvky, vrátane napríklad fyziky, bežia na pôvodnej verzii Creation enginu (Gamebryo) použitej v originálnom Oblivione.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konzolách PlayStation 5 (Pro) a Xbox Series X/S ponúka dva grafické režimy, a to Quality (kvalita) a Performance (výkon), ktoré možno prepínať v Nastaveniach.
PlayStation 5 Pro taktiež ponúka tieto dva režimy, pričom sa mu lepšie darí udržiavať konštantnú snímkovú frekvenciu a pozorovateľná je tiež napríklad lepšia vykresľovacia vzdialenosť objektov.
Xbox Series S verzia má iba jeden grafický režim, ktorý cieli na 30 fps.
Oblivion Remastered | Xbox Series S/X - PS5 - PS5 Pro | Graphics Comparison
zdroj: ElAnalistaDeBits
Na porovnanie jednotlivých konzol a grafických režimov sa môžete pozrieť vo videu na kanáli ElAnalistaDeBits.
Ide o výlučne singleplayerový zážitok, žiadnu formu multiplayera hra neobsahuje.
Trailery a ďalšie videá nájdete na YouTube kanáli vydavateľa a obrazové materiály na oficiálnych stránkach hry.
Nižšie nájdete HW nároky pre PC verziu hry.
|
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
|---|---|---|
| Operačný systém | Windows 10 verzia 21H1 (10.0.19043) | Windows 10/11 (s updatmi) |
| Procesor | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K | AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K |
| Grafická karta | AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti | AMD Radeon RX 6800XT nebo NVIDIA RTX 2080 |
| DirectX | Verzia 12 | Verzia 12 |
| Operačná pamäť | 16 GB | 32 GB |
| Pevný disk | 125 GB SSD | 125 GB SSD |
• Zdroj: Steam (7. 10. 2025)
Mohlo by vás zaujímať
• Zdroje: ign.com, gamerant.com, charlieintel.com, MrMattyPlays