Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

The Blood of Dawnwalker predstavuje súboje a preteky s časom

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Pripravované RPG od tvorcov Witchera 3 sa ukázalo v 21 minútach gameplayových záberov. The Blood of Dawnwalker ponúkne povedomú hrateľnosť Zaklínača aj množstvo originálnych prvkov.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: cover

zdroj: Rebel Wolves

Vývojári zo štúdia Rebel Wolves na čele s bývalým režisérom Witchera 3 Konradom Tomaszkiewiczom, v 21-minútovom videu podrobne predstavili ich pripravované akčné RPG The Blood of Dawnwalker. Snaha o vytvorenie emotívneho rozprávania a interaktívneho herného sveta sa premieňa na zaujímavý koncept s časovým tlakom, premenlivými príbehmi a temnou atmosférou gotickej Európy 14. storočia. 

Preteky s časom 

Jedným z prvkov, ktoré od oznámenia The Blood of Dawnwalker hráčov láka a zároveň trochu mätie, je časové okno 30 dní a 30 nocí, v rámci ktorého má hlavná postava hry Coen, titulárny dawnwalker, čas zachrániť svoju rodinu a stihnúť jednoducho všetko, čo potrebuje. To by mohlo na niekoho pôsobiť tak, že po celý čas hrania budú odtikávať virtuálne hodiny, a hráč tak bude mať pocit, že sa musí neustále ponáhľať. 

Autori však upresnili, že čas sa bude posúvať iba keď aktivujete niektorý z questov, takže svet samotný môžete preskúmavať, ako dlho budete chcieť. Spomínaný časový pres sa tak prejaví najmä tým, že nebudete môcť splniť všetky questy, ktoré hra ponúka, inak povedané, nebude možné napríklad zachrániť všetkých blízkych, ktorých by ste chceli zachrániť.  

To má vytvárať zaujímavý psychologický tlak na hráča a jeho nutnosť sa rozhodovať, súčasne má ísť ale aj o nástroj znovuhrateľnosti. Fakt, že jednoducho nestihneme všetko, čo by sme chceli, by nás mal nútiť spustiť hru znova a zahrať ju iným spôsobom. Zaujímavým prvkom bude aj to, že questy nie sú členené na hlavné a vedľajšie. Ich dôležitosť si budeme určovať sami podľa toho, ako sa nám ich obsah bude zdať podstatný. 

The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview

zdroj: Rebel Wolves

Autori predstavujú dejisko hry, oblasť Vale Sangora, pochovanú hlboko v Karpatoch, pri ktorej sa inšpirovali slávnou balkánskou a východoeurópskou architektúrou.

Duálna herná slučka

S tým súvisí aj hrateľnosť, ktorá má byť podľa autorov ovplyvnená tzv. duálnou hernou slučkou. Coen je totiž cez deň takmer obyčajný človek, ale so západom slnka sa z neho stáva upír. Na vás tak bude nielen to, akým questom sa budete venovať, ale do istej miery aj kým budete.  

Počas dňa Coen interaguje s ľuďmi a nadväzuje vzťahy, zatiaľ čo v noci využíva svoje upírske schopnosti, ako je vyššia rýchlosť alebo sila. Cez deň tak bude jednoduchšie získavať spojencov, v noci sa vám zasa budú lepšie likvidovať vaše ciele, pričom to, za akú verziu Coena viac hráte, by malo ovplyvňovať hru samotnú, deň aj noc totiž ponúkajú odlišné herné možnosti a príbehové vetvenia.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: súboj s mečom The Blood of Dawnwalker; screenshot: hrad

zdroj: Rebel Wolves

Z niektorých momentov je DNA série Witcher výrazne cítiť.

Súboje s mečom aj mágiou 

Odlišná je samozrejme aj hrateľnosť. Cez deň Coen bojuje predovšetkým s mečom, zatiaľ čo v noci príde na útoky zblízka a upírske špeciálne schopnosti. Tie ho však oberajú o zdravie, a tak treba pri ich používaní myslieť aj trochu strategicky. Vo videu možno napríklad vidieť schopnosť, ktorá protivníkov pripraví o hlavy alebo ich priebežne zraňuje. 

V noci má Coen vďaka upírskym zmyslom aj lepší zrak alebo sluch, takže môže vidieť inak nerozpoznateľné stopy, všetko má ale svoju cenu, v noci tak budete musieť v koži upíra ukájať svoj hlad po krvi na zvieratách alebo napríklad aj na ľuďoch. Aj tu budú hrať úlohu vaše rozhodnutia, napríklad či človeka vysajete úplne a uľahčíte si tým hru, ale daná postava zomrie, alebo či sa len trochu občerstvíte, alebo ľudí necháte úplne na pokoji a budete sa priživovať len na zvieratách. 

Je to práve súbojový systém, ktorý aj napriek svojim originálnym nápadom snáď najviac pripomína tretieho Witchera. Hra kombinuje súboje s mečom, ale aj nadprirodzené útoky, ide teda o povedomý mix fyzického a magického boja. Autori vraj majú v tíme niekoľko skúsených šermiarov, a tak by mal byť boj s mečom aj verný realite.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: skákanie po budovách

zdroj: Rebel Wolves

Oproti Zaklínačovi bude možno pohyb viac vertikálny, autori však zatiaľ tento prvok hry bližšie nepredstavili.

Hodnotiť technickú a vizuálnu stránku hry zatiaľ nemá zmysel, The Blood of Dawnwalker sa aktuálne nachádza v pre-beta verzii, takže hra ešte ani zďaleka nie je hotová. Pokiaľ vás zaujímavý mix sandboxovej a príbehovej slobody s povedomou hrateľnosťou a časovým tlakom zaujal, v lete by mali autori ukázať ďalšie gameplayové zábery. Vydanie The Blood of Dawnwalker by potom malo prebehnúť v roku 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S.

• Zdroj: YouTube (Dawnwalker), gematsu.com

i
4.8 84×
Zaklínač 3: Divoký hon - Edice Hra Roku
PC Game - boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and RPG - includes: base game, Blood and Wine and Hearts of Stone expansions, 16 DLC additions, plus all game updates released so far
31.90 €
Currently Unavailable
Order Code: WG079g
4.9 198×
Zaklínač 3: Divoký hon - Edice Hra Roku CZ - PS4
Console Game - PS4 / PS4 Pro, PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and RPG
45.78 €
Buy
In stock > 5 pcs at the supplier's
Order Code: MSX073d
Print
P-DC1-WEB02