• Autor: Jakub Němec, Štěpán Lenk
Drsniak Wolverine patrí medzi najobľúbenejšie postavy, ktoré vzišli z marvelovského univerza. Večne mrzutého mutanta s výnimočnými regeneračnými schopnosťami a vysúvacími pazúrmi nájdeme nielen v partičke X-Menov, ale aj ako externého člena Avengers, u ktorých plní úlohu brutálneho mlátiča vrhajúceho sa bez strachu do víru bitiek. Práve jeho si vybralo štúdio Insomniac Games (Marvel's Spider-Man) ako ďalší charakter, ktorému sa budú venovať v samostatnom akčne adventúrnom spracovaní. Čo všetko o Marvel's Wolverine vieme, sa dočítate v našom článku.
zdroj: Insomniac Games
Marvel's Wolverine od štúdia Insomniac Games bude zrejme PS5 exkluzivita. Posledných niekoľko rokov príbehové exkluzivity po svojom vydaní na konzole síce smerovali neskôr aj na PC, ale uznávaný novinár Jason Schreier naznačuje, že sa v Sony rozhodli pre odklon od tejto praxe (viac v novinke).
Dátum bol oznámený krátkym teaserom, titul vyjde 15. septembra 2026.
Marvel's Wolverine - Reveal Trailer | PlayStation Showcase 2021
zdroj: IGN
O Marvel's Wolverine zatiaľ veľa nevieme, ale našťastie nám zatiaľ stačí prísľub krvavej akcie s adamantiovými pazúrmi v hlavnej úlohe.
Marvel's Wolverine je zatiaľ potvrdené v dvoch edíciách.
Štandardná edícia za 79,99 eur ponúkne:
Digitálna Deluxe edícia za 89,99 eur okrem menovaného pridá:
zdroj: PlayStation
Pobočka PlayStation Česko potvrdila očakávanú informáciu – Marvel's Wolverine bude mať kompletnú textovú lokalizáciu do češtiny.
Pri odhalení súvislých gameplayových záberov v rámci akcie State of Play (2. 6. 2026) sa potvrdili naše odhady, že Marvel's Wolverine bude plnohodnotnou akčnou adventúrou z pohľadu tretej osoby, podobne ako ďalšie hry s komiksovou licenciou či iné tituly autorského tímu. Vzhľadom na naturel hlavnej postavy Logana aka Wolverina (Rosomáka) s adamantiovými pazúrmi očakávajte krvavú akciu kombinovanú s občasným zakrádaním, podobne ako v poslednej adaptácii z roku 2009 od Raven Software.
Už teraz máme potvrdený rating „M“ (Mature), čo znamená obsah pre osoby staršie ako 17 rokov, takže Logan by mohol vypustiť svoju zúrivosť a brutalitu naplno. Jeff Grubb ďalej špekuluje o polootvorenom prostredí (podobne ako v severskom reštarte série God of War). To sa napokon potvrdilo v rámci informácií zo State of Play, pretože Wolverine sa sústredí na príbeh a intenzívnu akciu namiesto open-world aktivít.
Marvel’s Wolverine - Extended Gameplay Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Trailer z prezentácie State of Play (2. 6. 2026) naplno ukazuje, v čom je Wolverine najlepší – nemilosrdnej deštrukcii nepriateľov.
Vzhľadom na to, že Wolverine ako mutant disponuje výrazne akcelerovanou regeneráciou a až zvieracími zmyslami (hlavne silný čuch a sluch), pravdepodobne sa dočkáme nejakého zmyslového „radaru“ či zosilneného vnímania, pomocou ktorého pravdepodobne budeme môcť hľadať stopy či nepriateľov v herných úrovniach. Túto teóriu koniec koncov podporujú aj uniknuté zábery z prvotných fáz vývoja hry.
V každom prípade sa dočkáme brutálnej a veľmi krvavej akcie, ktorá bude akcentovať súboje tvárou v tvár. Wolverine sa bude postupne učiť ničivé chvaty a dorážačky, pri ktorých potečie nepriateľský hemoglobín prúdom. Slabšie povahy si však môžu vydýchnuť, pretože v rámci nastavení bude možné redukovať explicitné násilie a krvavé špliechance, prípadne ich úplne vypnúť. Principiálne to však nesedí k naturelu hlavnej postavy, ako to napokon ukazuje priložený trailer.
Marvel’s Wolverine - Gameplay Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Prvé zábery z Marvel's Wolverine naznačujú veľmi krvavú akciu.
Vďaka akcii State of Play bola odhalená časť zápletky, niekoľko nepriateľov a tiež spojencov. Predstavená misia totiž ukázala jednotku Reavers (kyberneticky vylepšených vojakov), ktorí transportujú mladých mutantov pre Bolivara Traska, ktorý stojí za vývojom Sentinelov (tí sú určite fanúšikom mutantského univerza známi). Už teraz vieme, že charakter postavy Wolverina ponúkne výrazne temnejšie dobrodružstvo, na rozdiel napríklad od Marvel's Spider-Man 2 od rovnakého štúdia. Oba tieto tituly sú mimochodom zasadené do rovnakého univerza, ktoré v marvelovskom značení jednotlivých alternatívnych realít nesie číslo 1048, ale v hre sa pavúčieho muža nedočkáme.
Hra by sa mala aspoň čiastočne odohrávať v zasneženej Kanade a tiež na ostrove Madripoor, čo je fiktívny prístav nachádzajúci sa kdesi v Juhovýchodnej Ázii, ktorý sa často objavuje v príbehoch superhrdinského tímu X-Men. Prečo a ako sa Wolverine do Madripooru pozrie, ale zatiaľ nevieme. Autori však častejšie hovoria o jednotke Team X (v komiksoch pôvodne skupinka hrdinov využívaná v rámci vládneho programu Weapon X), ktorá tu nahrádza pôvodný pojem „X-Men“. V ich verzii univerza (spomínaná realita 1048) totiž zoskupenie X-Men vôbec neexistuje.
zdroj: Insomniac Games
Insider Jeff Grubb poukazuje skôr na možnosť, že by sme sa mali dočkať príbehu pred začlenením Rosomáka do Teamu X, takže by mohlo ísť o jeho superhrdinské začiatky, ktoré sa doslova topia v krvi. Zodpovedali by tomu prvé gameplay zábery v priloženom videu. Odhalené video zo State of Play (2. 6. 2026) však ukazuje skúseného bojovníka, takže možno budeme sledovať dlhšiu životnú etapu Wolverina (?!).
V každom prípade môžeme fanúšikom komiksových hrdinov potvrdiť prítomnosť x-menovského záporáka Omega Red. V jednom z trailerov sa ukázala aj Mystique, s ktorou má Logan/Wolverine veľmi zložitý vzťah, takže netušíme, či bude v Marvel's Wolverine vystupovať ako kladná či záporná postava. Tipli by sme si skôr niečo medzi, teda bude sledovať svoje záujmy a občas Loganovi pomôže, zatiaľ čo inokedy sa postaví proti nemu. Na strane Wolverina sa objaví aj jeho láska Jean Grey (ešte zrejme bez fénixovského komplexu) a večná nemesis Sabertooth.
Hoci o hrateľnosti Marvel's Wolverine nemáme bližšie informácie, dá sa predpokladať, že sa tvorcovia zamerajú predovšetkým na rozprávanie v singleplayeri bez módu pre viacerých hráčov.
Trailery a ďalšie videá môžete nájsť na YouTube kanáli vydavateľa hry a obrazové materiály na PlayStation blogu.
Recenzie nie sú v súčasnej chvíli k dispozícii.
A ako hodnotí svet?
• Zdroje: blog.playstation.com