• Autor: Filip Němec
Dlho špekulovaný spin-off série God of War s manželkou Krata v hlavnej úlohe bol oficiálne predstavený.
zdroj: PlayStation
Sony počas júnového State of Play konečne odhalilo ďalšiu kapitolu série God of War. Novinka s názvom God of War: Laufey postaví do hlavnej úlohu Faye, manželku Krata a matku Atrea, ktorá sa stala dôležitou súčasťou reštartovanej série God of War a stála na pozadí mnohých udalostí. Santa Monica Studio tak po prvýkrát po 25 rokoch existencie značky umožňuje slávnemu spartskému bojovníkovi oddýchnuť si. Ako ale autori prezrádzajú v rozhovore pre magazín IGN, nejde o odovzdanie pochodne a nahradenie Krata, ale o rozšírenie sveta. God of War: Laufey má byť spin-off, ktorý môže potenciálne otvárať cestu aj k špekulovanému God of War 6 zasadenému do Egypta.
Autori oznámenie hry nesprevádzali len trailerom, ale rovno viac ako 20 minútami gameplayových záberov, v ktorých sa Faye po svojej smrti dostane do tajomnej ríše nazvanej The Everywhen, ktorú vývojári opisujú ako miesto, odkiaľ všetka mágia pochádza a kam sa zároveň vracia. Ide o sféru stojacu nad doposiaľ známymi svetmi, a práve tu sa majú stretávať bohovia, bytosti a legendy z rôznych mytologických kultúr.
Hlavným dôkazom, že Everywhen je svet hostiaci bohov z rôznych mytológií, sú aj nepriatelia, ktorých sme mohli v gameplayových záberoch vidieť. V traileri sa objavuje napríklad bohyňa Sekhmet inšpirovaná egyptskou mytológiou alebo tibetský boh vojny Begtse s ohnivou hrivou, a ešte ohnivejšou náturou, ktorý z prítomnosti nového votrelca rozhodne nie je nadšený.
Okrem novej protagonistky je ďalšou podstatnou zmenou výrazne upravený súbojový systém. Gameplayové zábery ukazujú rýchle úhyby, vzdušné kombá a akrobatické súboje pripomínajúce skôr klasickú grécku éru série ako ťažkopádnejšie Kratove strety z posledných rokov. Faye využíva magické schopnosti, pohybuje sa s oveľa väčšou ľahkosťou a vo vzduchu kombinuje útoky spôsobom, ktorý sme v sérii nevideli od čias pôvodnej trilógie. Návrat vertikálnejšieho dizajnu úrovní aj väčší dôraz na pohyb by mohol znamenať jednu z najväčších zmien hrateľnosti od reštartu značky, čo je síce odvážny krok, ale mohlo by ísť o príjemnú zmenu so sviežim závanom nostalgie.
Okrem spomínanej mágie, ktorá má byť dôležitou súčasťou súbojov, na začiatku hry dostaneme aj dvoch silných spojencov, o ktorých sa špekulovalo už skôr, čo možno pre mnohých hráčov zjemnilo šok z toho, že novým parťákom Faye bude nielen hovoriaci meč Rue, ale aj kozmická kocka Phranque, ktorú nadaboval Jack Quaid (seriál The Boys) a ktorá mnohým hráčom pripomína skôr obriu kocku želé.
Meč okrem klasickej sečnej zbrane na blízko bude evidentne slúžiť aj na súboje na strednú vzdialenosť, pretože je oviazaný pruhmi látky, ktorá tiež dokáže bojovať a trochu pripomína napríklad Kratove čepele chaosu. Aj meč je nadabovaný, hlas mu prepožičala menej známa herečka a producentka Perlina Lau, takže podobne ako v posledných dvoch God of War dieloch si pravdepodobne pokecáme ako v rámci súbojov, tak aj prieskumu sveta. Práve z toho sme zatiaľ veľmi veľa nevideli, gameplayová ukážka sa zamerala hlavne na boj, autori ale skôr len v prvej ukážke stavili na akciu a o typické hlavolamy a hádanky nás ani tentokrát neochudia.
God of War Laufey - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Úvodných, takmer 24 minút z hry.
Autori zároveň zdôrazňujú, že zmena hlavnej postavy nie je iba kozmetická. Cieľom je ponúknuť úplne iný pohľad na svet God of War a rozprávať príbeh z perspektívy postavy, ktorá bola zatiaľ zahalená rúškom tajomstva. Fanúšikovia síce o Faye počas Ragnaroku, zatiaľ posledného dielu série God of War, zistili množstvo informácií, veľká časť jej minulosti ale stále zostáva nepreskúmaná.
Podľa kreatívneho riaditeľa Coryho Barloga však nejde o náhle rozhodnutie. Vývojári mali príbeh Faye v hlave už počas prác na God of War z roku 2018, len vtedy ešte nebol správny čas ho rozprávať. Vývojári každopádne odmietajú, že by God of War: Laufey znamenalo koniec Kratovej éry. Barlog v rozhovore opakovane zdôrazňuje, že Kratos zostáva kľúčovou súčasťou univerza God of War a jeho príbeh rozhodne nekončí. „Nejde o odovzdanie pochodne. Nejde o nahradenie Krata. Ide o rozšírenie sveta,“ hovorí Barlog. Napriek tomu sa oznámenie hry stalo terčom kritiky za to, že hlavnou postavou nie je opäť Kratos, ale v podstate nová, do veľkej miery neznáma postava.
zdroj: PlayStation
Faye sa stretne s nepriateľmi z iných mytológií.
Odhalenie hry zapadá do širšej stratégie Sony. V posledných mesiacoch sa čoraz častejšie objavovali informácie, že PlayStation chce značku God of War rozvíjať podobne ako Marvel buduje svoje filmové univerzum, teda prostredníctvom hlavných dielov, spin-offov a ďalších vedľajších projektov.
Okrem God of War: Laufey bol tento rok oznámený tiež remake pôvodnej gréckej trilógie a vyšiel samostatný projekt Sons of Sparta, čo potvrdzuje, že Sony považuje God of War za jednu zo svojich najdôležitejších značiek súčasnosti. God of War: Laufey by tak mohlo predstavovať začiatok novej podsérie God of War, zo slov autorov sa dá totiž vydedukovať, že nemusí zostať pri jedinom dobrodružstve Kratovej manželky. Nejde totiž iba o výmenu hlavného hrdinu, ale potenciálne o prvý krok smerom k oveľa rozsiahlejšiemu univerzu, kde vedľa seba môžu existovať príbehy Krata, Atrea aj ďalších postáv.
God of War Laufey - Introducing Faye | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Autori približujú dôležitosť Faye pre severské diely a jej ďalšiu, posmrtnú etapu.
Sony zatiaľ dátum vydania God of War: Laufey neoznámilo. Potvrdené je iba to, že hra mieri exkluzívne na PlayStation 5. Napriek tomu, že si na konkrétny termín budeme musieť ešte počkať, prvá ukážka naznačuje, že projekt je vo výrazne pokročilej fáze vývoja. Koniec koncov už v marci 2026 insider NateTheHate2, ktorý o hre niekoľkokrát informoval, povedal, že pokiaľ pôjde všetko hladko, vydanie hry je naplánované na prvú polovicu roka 2027.
• Zdroj: blog.playstation.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, ign.com
Mohlo by vás zaujímať