Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category Books & Magazines

Predstavenie PlayStation 5 hier prebehne vo štvrtok 11. júna, aké tituly uvidíme? (NOVINKA)

Predstavenie PlayStation 5 hier prebehne vo štvrtok 11. júna, aké tituly uvidíme? (NOVINKA)

Minulý týždeň mala prebehnúť plánovaná prezentácia PlayStation 5 hier, ktorú ale Sony len pár dní pred konaním akcie zrušilo kvôli nepokojom v USA. Nakoniec ale čakanie nebude tak dlhé, ako sme sa obávali, nový termín PlayStation 5: Future of Gaming je totiž oficiálne potvrdený na štvrtok 11. júna. O koľkej si vysielanie naladiť, kde prezentáciu sledovať a aké hry pravdepodobne uvidíme, sa dozviete v novinke.

Read more
The Elder Scrolls Online – Greymoor (RECENZIA) – Trochu chudokrvní upíri

The Elder Scrolls Online – Greymoor (RECENZIA) – Trochu chudokrvní upíri

Plnohodnotný nástupca The Elder Scrolls V: Skyrim k nám podľa všetkého len tak nedorazí, a tak si musí hráčska komunita fandiaca tejto značke zatiaľ vystačiť s The Elder Scrolls Online. To na PC nedávno dostalo datadisk Greymoor, v ktorom sa vývojári rozhodli staviť na fanúšikom už dobre známu kombináciu upírov a ľadom zaviateho Skyrimu. Ak vás zaujíma, či sa stávka na už raz aplikovanú tematiku vyplatila, určite si prejdite našu recenziu.

Read more
Maneater (RECENZIA) – Vražedné pobrežie so žralokom v hlavnej úlohe

Maneater (RECENZIA) – Vražedné pobrežie so žralokom v hlavnej úlohe

Simulátor žraloka, Maneater, pri oznámení nebral takmer nikto vážne, pretože ho väčšina počítačových hráčov vnímala ako úlet na úrovni Goat Simulátora, ku ktorému tvorcovia z Tripwire Interactive pridali hektolitre krvi nebohých plážových povaľačov, ktorí skončili ako olovrant morského predátora. Lenže vývojári sa držali svojej koncepcie, vylepšovali hrateľnosť, až nakoniec dokončili akčnú adventúru s prvkami RPG, ktorej sa vďaka koronavírusovej kríze stala jednou z najvýraznejších hier mája.

Read more
Spätná kompatibilita Xboxu Series X umožní vyššie rozlíšenie, fps či pridanie HDR pri starších hrách (NOVINKA)

Spätná kompatibilita Xboxu Series X umožní vyššie rozlíšenie, fps či pridanie HDR pri starších hrách (NOVINKA)

Jednou zo zbraní Microsoftu v rámci marketingu novej konzoly Xbox Series X je spätná kompatibilita. Už v deň vydania máme počítať s tisíckami starších titulov, ktoré môžu využiť výkon novej konzoly mnohými spôsobmi. V prípade hier z Xboxu One, Xboxu 360 či dokonca prvého Xboxu môžeme očakávať nielen vyššie rozlíšenie či lepší framerate, ale tiež automatickú integráciu HDR. Viac informácií v novinke. Read more
Phil Spencer: Ešte ste nespoznali pravú silu next-genu (NOVINKA)

Phil Spencer: Ešte ste nespoznali pravú silu next-genu (NOVINKA)

Herným spoločnostiam sa s príchodom koronavírusu zásadne zmenil život. A nemyslíme teraz prácu z domova či pozastavenie motion capture natáčania. So zrušením fyzických herných akcií totiž nemôžu nám hráčom umožniť osobne si vyskúšať nové hry, čo aktuálne trápi Phila Spencera, vedúceho Xbox divízie v Microsofte. O tom, ale aj o prípravách vydania konzoly Xbox Series X sa rozhovoril v podcaste Talking Games. Read more
Minecraft Dungeons (RECENZIA) – Jednoduchá diablovka pre deti

Minecraft Dungeons (RECENZIA) – Jednoduchá diablovka pre deti

Legendárny Minecraft, ktorý jedni vyzdvihujú do nebies ako jeden z najkreatívnejších herných počinov a druhí mu nemôžu prísť na meno, oslávil 17. mája jedenáste narodeniny. Do dnešnej chvíle sa predalo viac ako 200 miliónov kópií tejto hry, čo je úplne šialené číslo, ak vezmete do úvahy, že ide o titul s úplne jednoduchým konceptom a triviálnou grafikou. Ale v jednoduchosti tkvie neskutočná genialita. Môže sa ňou však pochváliť aj Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off pripomínajúci kockové Diablo?

Read more
Sony má predstaviť PlayStation 5 už v stredu 3. júna (NOVINKA)

Sony má predstaviť PlayStation 5 už v stredu 3. júna (NOVINKA)

Že v júni spoločnosť Sony konečne oficiálne predstaví PlayStation 5, sa v herných kuloároch šušká už veľmi dlho, podľa najnovších špekulácií ale má byť spomínaný Deň D už budúcu stredu, teda 3. júna. S informáciou prišla agentúra Bloomberg a potvrdzuje ju aj magazín VentureBeat. Podľa oboch zdrojov by sme sa mali budúci týždeň dočkať predstavenia hier, zatiaľ čo konzole samotnej sa bude Sony venovať v najbližších dňoch a týždňoch. Read more
Mafia II: Definitive Edition (RECENZIA) – Chytá Mafia II po desiatich rokoch druhý dych?

Mafia II: Definitive Edition (RECENZIA) – Chytá Mafia II po desiatich rokoch druhý dych?

Pôvodná Mafia II od štúdia 2K Czech vyšla v časoch, keď sa ešte za názvom Xboxu písalo číslo „360“. Keď pokračovanie akčnej adventúry z prostredia organizovaného zločinu doputovalo na pulty obchodov, mnohých uchvátilo grafikou, avšak príbeh za prvou mafiou v mnohom zaostával. Po desiatich rokoch tu máme opäť Mafiu II, tentoraz vo vylepšenom grafickom kabátiku a so všetkými DLC-čkami v rámci balíka s názvom Mafia II: Definitive Edition. Stačí ale remaster na to, aby si druhý diel tejto českej kultovej lahôdky udržal relevanciu aj po desiatich rokoch od vydania? A zaslúži si Mafia II pozornosť práve vyrastajúcej generácie hráčov, ktorí s touto klasikou zatiaľ nemali tú česť? Dozviete sa v našej recenzii. Read more
Persona 5 Royal – Skvelé japonské RPG v kráľovskom balení a kvalite (RECENZIA)

Persona 5 Royal – Skvelé japonské RPG v kráľovskom balení a kvalite (RECENZIA)

Tradícia série Persona siaha až do roku 1996, kedy pod taktovkou štúdia Atlus vyšiel jej prvý diel s názvom Revelations: Persona. Po 24 rokoch tu máme vylepšené piate pokračovanie tohto JRPG s názvom Persona 5 Royal (pôvodná verzia Persony 5 prvýkrát vyšla v roku 2016) ponúkajúce lepšiu grafiku a tiež nový obsah. To, či nás RPG z krajiny vychádzajúceho slnka s partičkou tínedžerov bažiacich po spravodlivosti v hlavnej úlohe zaujalo, sa dočítate v našej recenzii.

Read more
Ion Fury (Mini RECENZIA) – staromilsky ladená strieľačka

Ion Fury (Mini RECENZIA) – staromilsky ladená strieľačka

V momente, keď sa na určitú platformu zacielenému projektu podarí uspieť, začnú jeho vývojári premýšľať, čo ďalej. Väčšinou sa ho rozhodnú poslať na ďalšie herné zariadenia, čo je aj prípad staromilskej FPS Ion Fury, ktorej sa na PC darilo až prekvapivo dobre. Teraz dorazila tiež na PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Ako nám sedla jej verzia na poslednú menovanú konzolu, vám načrtneme v nasledujúcich odsekoch.

Read more
Call of Duty: Warzone je stále zábavný battle royale... väčšinou (RECENZIA)

Call of Duty: Warzone je stále zábavný battle royale... väčšinou (RECENZIA)

Režim Warzone sa v marci tohto roka stal plnohodnotnou súčasťou Call of Duty: Modern Warfare. Odvtedy už tento free-to-play a zároveň cross-platform titul obohatilo niekoľko poriadne tučných updatov a jednotlivé jeho módy Battle Royale a Plunder prešli pár zmenami (niektoré z nich neboli dvakrát vítané). Warzone si už stihlo zahrať viac ako 60 miliónov ľudí – má však čo ponúknuť aj dva mesiace od vydania, alebo sa začína utápať v stereotype? Dozviete sa v našej recenzii.

Read more
Final Fantasy VII Remake (RECENZIA) – Horúci kandidát na hru roka 2020

Final Fantasy VII Remake (RECENZIA) – Horúci kandidát na hru roka 2020

Hodnotiť akýkoľvek remake je vždy pomerne zradná záležitosť a dvojnásobne to platí v prípade remakov hier, ktoré už vo svojom čase boli výborné. Je to ako keby si tvorcovia povedali: „Kedysi sme urobili skvelú hru a teraz vám ukážeme, že to dokážeme ešte lepšie“. Pre niekoho to môže byť prihrievanie si polievočky, ale pre druhých tiež možnosť si vyskúšať hernú klasiku v modernom prevedení a presne o tomto je remake Final Fantasy VII. Nejde len o novšie a krajšie grafické rúcho, ale o celkové prerobenie RPG lahôdky z roku 1997, s ktorou štúdio Square Enix trafilo klinček po hlavičke. Kandidát na hru roka 2020 si žiada vašu pozornosť.

Read more
Predator: Hunting Grounds (RECENZIA) – Sklamanie z džungle

Predator: Hunting Grounds (RECENZIA) – Sklamanie z džungle

Asymetrický multiplayer, kde proti sebe stoja dve úplne odlišné strany, má v sebe čosi, čo láka hráčov aj vývojárov. História na čele s online akciou Evolve z roku 2015 však ukazuje, že vytvoriť taký titul je veľmi ťažké, ba dokonca možno aj nemožné. Ak by sme si ale mali na niekoho staviť, bolo by to práve štúdio IllFonic, ktoré má s asymetrickou hrateľnosťou skúsenosti vďaka ich titulu Friday the 13th: The Game. Či však taká príprava stačila, alebo herný zážitok krváca ako obete mimozemského Predátora, zistíte v recenzii. Read more
MotoGP 20 (RECENZIA) – Asfalt celého sveta spoza riadidiel

MotoGP 20 (RECENZIA) – Asfalt celého sveta spoza riadidiel

Seriál pretekov MotoGP si podobne ako ostatné športy a davové akcie „užíva“ nútenú dovolenku, takže fanúšikovia cestných motocyklov nemôžu sledovať profesionálnych jazdcov, ako krúžia jeden okruh za druhým po tratiach celého sveta. Ich abstinenčné príznaky by mohlo zmierniť virtuálne pretekanie v rámci titulu MotoGP 20 od talianskeho štúdia Milestone, na ktorý sme sa zamerali v našej recenzii.

Read more
Gears Tactics (RECENZIA) – Uspel vyzývateľ série XCOM?

Gears Tactics (RECENZIA) – Uspel vyzývateľ série XCOM?

Ťahová stratégia XCOM 2 je dlhodobo považovaná za najvýraznejšieho zástupcu svojho žánru. Nikto však nemôže vládnuť naveky a každý po čase stretne silného vyzývateľa. Dnes tu pre vás máme recenziu ťahovky Gears Tactics, ktorá má potenciál zosadiť aktuálneho vládca tejto hernej sféry. Či sa jej to podarilo, vám povedia nasledujúce riadky.

Read more
Moving Out – Sťahováci bez hraníc (RECENZIA)

Moving Out – Sťahováci bez hraníc (RECENZIA)

Snívali ste odmalička o práci sťahováka, ale rodičia z vás chceli mať kardiológa, takže si na sále počas sceľovania prasknutých chlopní často predstavujete, že sťahujete rozkladaciu pohovku na tretie poschodie v dome bez výťahu? Ak ste odpovedali áno, máme pre vás dobrú správu. Vývojári z DevM Games a SMG Studio vás totiž vo svojom titule Moving Out nechajú stať sa zamestnancom sťahovacej služby. Bude to ale viac zábava, alebo drina?

Read more
SnowRunner (RECENZIA) – Keď sa zo škaredého Wartburgu stane Hammer H2

SnowRunner (RECENZIA) – Keď sa zo škaredého Wartburgu stane Hammer H2

Štúdio Saber Interactive začalo so sériou plnou mazľavého blata a ťažkotonážnej techniky v roku 2014 na Kickstarteri, a hoci išlo o úspešný indie titul, vtedajší vydavateľ to pravdepodobne cítil inak a po rozporoch sa vývoj pokračovanie zastavil, aby v roku 2017 vyšla už pod záštitou Focus Home Interactive vylepšená verzia s názvom Spintires: MudRunner. Pokračovanie s názvom SnowRunner však zaraďuje vyššiu rýchlosť a razí si cestu medzi absolútnu špičku. Viac prezradí naša recenzia.

Read more
Akému typu hráča Valorant brnkne na tú správnu strunu? (TÉMA)

Akému typu hráča Valorant brnkne na tú správnu strunu? (TÉMA)

Od oznámenia Valorantu ubehli už takmer dva mesiace. Kompetitívne FPS pod taktovkou Riot Games sa medzičasom už stihlo dostať aj do uzatvorenej bety a akonáhle sa do neho pustili vyznávači CS:GO, nestačili sa čudovať množstvu vlastností, o ktoré sa s akčným FPS od spoločnosti Valve Valorant delí. 5 v 5 dielko od tvorcov League of Legends navyše nezaprie ani svoju podobnosť so strieľačkou od Blizzard Entertainment, Overwatch, a otázka typu: „Pre koho je vlastne Valorant určený?“ je tak celkom namieste. Viac v našom článku.

Read more
Nové zvesti o Horizon Zero Dawn 2 zmieňujú aj kooperatívnu hru (ŠPEKULÁCIA)

Nové zvesti o Horizon Zero Dawn 2 zmieňujú aj kooperatívnu hru (ŠPEKULÁCIA)

Špekulácie o pokračovaní úspešného akčného RPG Horizon Zero Dawn nedávno opäť ožili, trochu nečakane vďaka inzerátu vypísanému na pozíciu programátora v štúdiu Guerrilla Games. Vývojári síce prácu na Horizon 2 stále oficiálne nepotvrdili, krátko po tejto inzerátovej epizóde ale po internete začali kolovať ďalšie (a treba povedať, že pomerne vierohodné) informácie, ktoré okrem iného skloňujú aj pripravovaný kooperatívny režim. Read more
Prečo sa podľa skvelých videohier netočia skvelé filmy (TÉMA)

Prečo sa podľa skvelých videohier netočia skvelé filmy (TÉMA)

Videoherný priemysel je z roka na rok väčší a čo sa zárobkov týka, momentálne dokonca prevyšuje aj ten filmový. A hoci by človek čakal, že sa filmové štúdiá chytia za ruky s tými hernými a začnú sypať jednu podarenú videohernú adaptáciu za druhou a budú inkasovať milióny dolárov, realita je trochu iná. Herným titulom sa na striebornom plátne stále veľmi nedarí a len málokedy uspokoja svojich fanúšikov a filmových kritikov zároveň. Prečo to tak ale je? Read more
P-DC1-WEB01