Vývoj malých a stredne veľkých hier je pre vývojárov často citeľne náročnejší ako údel autorov AAA projektov, pretože za sebou väčšinou nemajú vydavateľskú spoločnosť, ktorá by im kryla chrbát – a tak volia cestu Early Accessu. Ten im ponúka nebývalú slobodu, ktorá je pre niektorých prínosná, iných však privedie do záhuby. Akým smerom sa vydali tvorcovia českého budovateľského survivalu Factorio, ktorý sa stal vzorom pre aktuálny hit Satisfactory, vám povie naša recenzia.
Read more »