Testovali jsme grafické karty na hře Rage 2. Jak jsme hru nastavili, abychom z ní vydolovali maximální výkon? Jak test dopadl? Dozvíte se v našem článku!
Prečítať viac »Testovali jsme grafické karty na hře Shadow of the Tomb Raider. Jak jsme hru nastavili, abychom z ní vydolovali maximální výkon? Jak test dopadl? Dozvíte se v našem článku!
Prečítať viac »Premyslený držiak mobilného telefónu do auta môže chrániť životy. Neveríte? Veľa nehôd totiž spôsobia vodiči, ktorí idú s mobilným telefónom pri uchu. Používanie handsfree je výrazne bezpečnejšie. Držiaky FIXED Icon plnia aj tie najnáročnejšie požiadavky: Jednoducho sa používajú, sú odolné, dobre vyzerajú a navyše sú kompletne českým výrobkom.
Prečítať viac »Zatiaľ čo niektoré remastery predstavujú vyložený odpad herného priemyslu, čas od času sa na scéne objaví kúsok, ktorého autori si na prerobení klasiky dali záležať. V našej dnešnej recenzii vám predstavíme jednu z najočakávanejších prerobených tohto roka, Age of Empires 2: Definitive Edition, za ktorým stáli hneď tri vývojárske štúdiá. Tak čo myslíte, podarilo sa im odviesť kvalitnejšiu prácu než autorom prvého Age of Empires: Definitive Edition.
Prečítať viac »Overwatch je jedna z mála online FPS hier, ktoré sa môžu pýšiť vlastnou prepracovanou mytológiou. Štúdio Blizzard si na tomto aspekte pomerne zakladá a inak tomu nebude ani v prípade práve vyvíjaného Overwatch 2, čo dokazuje nedávno publikovaná krátka poviedka zobrazujúca istú životnú etapu jednej z hrateľných postáv – liečiteľky Mercy. Viac v našej novinke.
Prečítať viac »S novými monitormi od spoločnosti Philips je koniec mnohokrát komplikovanému prepájaniu notebooku s monitorom. Od teraz všetko – a to vrátane napájania a zvuku – zvládne jediný kábel pripojený pomocou univerzálneho konektora USB-C.
Prečítať viac »Najnovšou verziou populárneho rozhrania USB (Universal Serial Bus) je USB 3.1. Ako sa líši od USB 3.0 a USB 2.0? Čo od všetkých verzií môžeme čakať? Viac v dnešnom článku.
Prečítať viac »Navrch huj, vnútri fuj. Nejako takto by sa dala popísať séria NFS v posledných rokoch. Neschopnosť priniesť niečo nové a originálne bola v minulom diele s názvom Payback korunovaná vyložene stupídnym príbehom a hrateľnosťou preplnenou mikrotransakciami. Need for Speed: Heat ale už z počiatku vyzeralo veľmi nádejne a výsledok nakoniec nie je úplná katastrofa, avšak ani tentoraz autori z Ghost Games do cieľa víťazoslávne nedošli. Viac v našej recenzii.
Prečítať viac »Už dlhšiu dobu sa hovorilo, že štúdio Obsidian Entertainment, autori Fallout: New Vegas a nedávneho The Outer Worlds, tajne pracujú na ďalšom originálnom titule. Všetci sme ale tak nejako predpokladali, že sa nebudú púšťať do žiadnych experimentov a pôjdu po vychodenej cestičke žánru RPG. Ako veľmi sme sa mýlili, nám predviedla včerajšia ukážka titulu Grounded na prezentácii Xbox X019. Viac v našom článku.
Prečítať viac »