Vyberte prvok na stránke, ktorého sa chyba týka

Využi dopravu zadarmo! Vlož do košíka kód PLATBAONLINE pri objednávke nad 80 Eur vr. DPH. Viac informácií tu

Doručenie zadarmo Probuď v sobě hráče

Spätná kompatibilita PlayStation 5 nemusí byť stopercentná (NOVINKA)

Zobraziť katalóg

Článok

Aktualizované

Informačná hradba okolo PlayStation 5 je definitívne strhnutá. Po odhalení, že herná konzola PS5 vyjde budúce Vianoce, tu máme ďalšie informácie, ktoré už ale toľko potešujúce byť nemusia. Sony totiž stále nevie, či dokáže ponúknuť spätnú kompatibilitu na všetky PlayStation 4 tituly. V aktuálnej novinke sa potom venujeme tiež ďalším správam o novej generácii ovládača Dualshock a poznáme tiež úplne prvé štúdio, ktoré oficiálne pracuje na PS5 hre.

PlayStation 5; screenshot: platforma

Obsah článku PlayStation 5

  1. (14. 10. 2019) Sony stále pracuje na spätnej kompatibilite s hernou konzolou PlayStation 4
  2. (8. 10. 2019) Sony oznámilo, že PlayStation 5 vyjde na Vianoce 2020
  3. (3. 10. 2019) PlayStation 5 streamerom ponúkne kameru a ďalšie novinky
  4. (20. 9. 2019) Špekulácia: Sony vydá súčasne PlayStation 5 a jeho výkonnejšiu „Pro“ verziu
  5. (25. 8. 2019) Na internet možno unikol výkon konzoly PS5 a pripravovaný dizajn
  6. (27. 5. 2019) Sony o spätnej kompatibilite, streamovaní hier a rekordných tržbách
  7. (17. 4. 2019) Oficiálne: aký hardvér bude mať herná konzola PlayStation 5 a kedy (ne)vyjde?

Sony stále pracuje na spätnej kompatibilite s hernou konzolou PlayStation 4

• Novinka: 14. 10. 2019 • Autor: Filip Němec

Spätná kompatibilita PlayStation 5 bola jednou z istôt, ku ktorým sme sa mohli upínať. Alebo sme si to aspoň mysleli. Že bude herná konzola PS5 podporovať hry z predchádzajúcej generácie totiž architekt konzoly Mark Cerny prezradil už začiatkom tohto roka, a tak sa zdalo, že v tomto ohľade môžeme byť úplne pokojní. Magazín Famitsu však využil nečakanú ústretovosť spoločnosti Sony ohľadom pripravovanej next-gen konzoly a spýtal sa práve na spätnú kompatibilitu. Odpoveď od zástupcu Sony však nebola tak pozitívna, ako sme dúfali. „V súčasnej chvíli sa vývojársky tím zo všetkých síl snaží overiť, či dokážeme zabezpečiť kompletnú spätnú kompatibilitu. Prosím, počkajte na ďalšie informácie.“ stojí v oficiálnom vyjadrení na Twitteri.

PlayStation 5; screenshot: Cell procesor

Za absenciu spätnej kompatibility na PlayStation 4 môže práve táto malá mrška (ospravedlňujeme sa všetkým IT geekom). Cell procesor PS 3 bol síce neuveriteľne výkonný, ale vďaka špeciálnej architektúre bolo prakticky nemožné jednoducho portovať PS3 tituly na PS4.

Čo toto vyjadrenie znamená? Môžeme len hádať, avšak Sony si pravdepodobne len necháva otvorené zadné vrátka pre prípad, že by nedokázalo ponúknuť 100 % spätnú kompatibilitu, ktorá by v ideálnom prípade znamenala, že akýkoľvek disk s PlayStation 4 hrou vloženou do PS5 mechaniky bude fungovať. Podstatnú úlohu v problematike spätnej kompatibility potom hrajú tiež digitálne kópie. Viac ťažkostí než fyzické Blu-ray disky totiž môže pôsobiť prenos digitálnych hier zakúpených na predchádzajúcu generáciu konzol.

V najhoršom možnom prípade bude herná konzola PlayStation 5 podporovať spätnú kompatibilitu podobne ako teraz Xbox One, kedy sa do tohto programu pridávajú hry „ručne“ a je potrebné kontrolovať zoznam podporovaných titulov. Na druhej strane Sony už skôr nadhodilo, že v rámci spätnej kompatibility chce ísť až tak ďaleko, že by hry z predchádzajúcej generácie mohli ťažiť z vyššieho výkonu PS5 napríklad formou lepšieho snímkovania. Ako ale stojí v aktuálnom vyhlásení Sony, musíme počkať.

Nový ovládač s dlhšou výdržou a možno aj mikrofónom

Ako sa očakávalo, po vyhlásení Jima Ryana na PlayStation blogu o vydaní PS5 na budúci Vianoce, sa roztrhlo vrece s ďalšími informáciami. Aj v tejto novinke sa vrátime k novému ovládaču, ktorému sme sa venovali obšírne v predchádzajúcej novinke. Ten podľa najnovších správ ponúkne podobne ako existujúci Dualshock 4 malý reproduktor, ktorý využije okrem iného aj za necelý mesiac vychádzajúce Death Stranding. A keď túto funkciu uplatní majster Kojima, musí ju mať zákonite aj ďalšia generácia obľúbeného ovládača. Naopak o dotykovej plôške toho zatiaľ veľa nevieme.

PlayStation 5; screenshot: dualshock evoluce

Sony spôsobilo revolúciu na poli herných ovládačov hneď niekoľkokrát. Dualshock bol napríklad prvým ovládačom s dvomi analógovými páčkami. Históriu a vývoj PlayStation ovládačov dobre zmapoval napríklad magazín Gamespot.

Nezabúdajme však, že Sony si pred nedávnom patentovalo dotykový displej pre herný ovládač. Mohlo by tak ísť o ďalšiu, doteraz neoznámenú inováciu. Ako totiž sám redaktor magazínu Wired zdôraznil vo svojom článku, ovládač, ktorý mal možnosť vyskúšať, bol evidentne v predprodukčnej fáze. Mnoho prvkov mu chýbalo a vizuálne nebol nijako príťažlivý.

Naopak potvrdenou novinkou je zmena portu na USB-C, Sony ide teda s dobou a končí s micro USB štandardom. Potvrdená je tiež vyššia hmotnosť ovládača spôsobená vstavanou nabíjateľnou batériou s väčšou kapacitou. Avšak aj tak je vraj nový Dualshock ľahší ako existujúci Xbox One ovládač s tužkovými batériami. Na prototype ovládača potom bol zaujímavý otvor, ktorý by podľa všetkého mohol v budúcnosti ukrývať mikrofón. O ňom sa v poslednej dobe taktiež hojne špekulovalo v spojení s patentom digitálneho asistenta. Ten by mohol pomáhať nielen s orientáciou v hlavnom menu, ale aj pri hraní vybraných titulov.

Dochádza vám zdravie a nemáte pri sebe žiadnu lekárničku? Podľa tohto patentu by sme možno mohli v budúcnosti len slovne vyjadriť svoju potrebu, a hra by napríklad na mini mape označila najbližšiu lekárničku. Znie vám to ako dobrý nápad, alebo sa vám pri tejto myšlienke začína cnieť po starých časoch, kedy ste si na všetko museli prísť sami?

PlayStation 5 so 4K Blu-ray mechanikou

Proroctvo, že Xbox One a PlayStation 4 sú posledné konzoly s mechanikou, sa nenaplnilo. Microsoft síce vytvoril svoj Xbox One All-Digital Edition, ale máme potvrdené, že PlayStation 5 ponúkne 4K Blu-ray mechaniku (tú na rozdiel od PS4 ponúka už teraz Xbox One X a tiež Xbox One S). Herná komunita potom netrpezlivo očakáva kapacitu SSD disku. Tie sú už z podstaty veľmi drahé, a keďže PS5 hry budú môcť byť na 100 GB Blu-ray diskoch, aj dnes skôr nadštandardná veľkosť 1 TB sa zdá v tomto prípade byť veľmi malým priestorom pre budúcu knižnicu hier, ktorá navyše môže vďaka spätnej kompatibilite veľmi rýchlo napučať.

Pri sťahovaní digitálnej kópie potom dobre poslúži možnosť vybrať si, akú časť hry stiahnuť najskôr, čo vo väčšine prípadov bude znamenať rozdelenie na singleplayer kampaň a multiplayer. To je však novinka len čiastočne, pretože už dnes toto niektoré tituly umožňujú. Čo však bude nové a čo práve otvára diskusiu nad malou kapacitou SSD disku, bude možnosť kedykoľvek odinštalovať jednu z častí, aby zbytočne nezaberala miesto na disku. Možno pôjde len o užitočnú funkciu, vďaka ktorej budete môcť vymazať kampaň a stále si užívať hru viacerých hráčov, alebo ide o opatrenie, s ktorého pomocou bude Sony bojovať s nedostatočne veľkým SSD diskom.

Vylepšenia by sa potom malo dočkať aj rozhranie konzoly, ktoré má byť intuitívnejšie a bohatšie na najrôznejšie informácie. Tak napríklad bez toho, aby ste zapli nejakú hru, už hlavná ponuka konzoly PlayStation by vám mala umožniť spustiť nasledujúcu misiu v už nainštalovaných hrách či ponúknuť pripojenie do hry vašich priateľov.

Čo si na PlayStation 5 zahráme?

Ak je na nejakú tému ešte skoro, je to napríklad vzhľad konzoly, jej cena a tiež prvé tituly, ktoré PlayStation 5 odprevadia na trh. Zatiaľ jedinou solídnou indíciou je oznámenie, že vývojárske štúdio Bluepoint Games pracuje na veľkom titule pre PS5. Autori mnohých remasterov, ako Metal Gear Solid HD Collection alebo remaku Shadow of the Colossus možno získali potrebný kredit, aby mohli vytvoriť svoju vlastnú hru. Prezident štúdia Marco Thrush sa potom nezabudol ani pochvalne zmieniť o novom SSD disku, ktorý je tak rýchly, že vývojári už nemusia vytvárať umelé prekážky pre hráčov, aby sa stihla načítať nasledujúca lokácia.

Bluepoint Games sú v súčasnosti jediným štúdiom, o ktorom oficiálne vieme, že pracuje na PlayStation 5 hre. Sony má však také množstvo tzv. first party štúdií, že mnohé z nich už určite usilovne tvoria PS5 exkluzivity. Za verejné tajomstvo sa považuje napríklad druhý diel God of War, štúdio Santa Monica upútalo pozornosť inzerátmi na pozície nepriamo potvrdzujúce ďalšie Kratovo dobrodružstvo, navyše existenciu už hotového a nákladného enginu treba zužitkovať. Rovnaká situácia nastala aj v prípade pokračovania Horizon Zero Dawn, ktoré patrí s viac ako desiatimi miliónmi predaných kusov k najúspešnejším hrám PlayStation 4. Od štúdia Guerrilla Games sme navyše v poslednej dobe nepočuli nič nové, mohlo by tak pokračovanie výpravy sympatickej Aloy vyjsť už ako launch titul?

PlayStation 5; screenshot: Horizon Zero Dawn 2

Horizon: Zero Dawn si získalo srdcia hráčov nielen skvelou hrateľnosťou, ale aj originálnym a zaujímavým príbehom.

Podobne sa dá uvažovať aj o štúdiu Polyphony Digital, ktoré síce vytvorilo PS5 demoverziu svojho Gran Turismo Sport, ale to bolo zamýšľané len ako medzistupeň pred veľkým ôsmym dielom. Ten by sa logicky mohol ukázať na konzole PlayStation 5. Je navyše nepísaným pravidlom, že na štarte novej generácie konzol musia byť vždy aspoň jedna pretekárska hra. Z ďalších titulov, ktoré sa môžu ukázať aj na ostatných platformách, sa potom šušká o GTA 6. Práve táto mestská akcia by sa podľa všetkého mohla takisto stať štartovacím titulom PS5. To by sa fanúšikom PlayStation veľmi páčilo, séria Grand Theft Auto totiž bola predtým s touto značkou úzko spätá. Sony si dokonca malo podľa niektorých informácií zaplatiť za jeden mesiac trvajúcu časovú exkluzivitu.

• Zdroje: Famitsu, Gamespot, Screen Rant, Push Square, TweakTown, Twitter (Daniel Ahmad)



Sony oznámilo, že PlayStation 5 vyjde na Vianoce 2020

• Novinka: 8. 10. 2019 • Autor: Filip Němec

Bez predchádzajúceho varovania sa na oficiálnom PlayStation blogu prihlásil s novým príspevkom sám CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, ktorý oznámil, že ich nová konzola sa bude volať PlayStation 5 a vyjde na Vianoce 2020. Ryan použil termín „Holiday“, ktorý v anglicky hovoriacich krajinách predstavuje práve vianočné sviatky. Ani jedna zo správ nie je vyložene šokujúca, voľba iného názvu by bola epickým marketingovým fiaskom, a pretože konkurenčný Xbox Scarlett je tiež oznámený na vianočné obdobie, vydanie PS5 muselo logicky smerovať na tento termín. Je však prinajmenšom príjemné mať všetko čierne na bielom a sám Ryan priznáva, že nejde o nijak prevratné správy.

Blogový príspevok potom ďalej spomína nový ovládač, ktorý bude spolu s Playstation 5 štandardne dodávaný. Jednou z noviniek má byť haptická odozva, ktorá nahradí doteraz používanú „rumble“ technológiu, ktorá spočívala v miniatúrnych motorčekoch spôsobujúcich vibrácie. O nových zmenách sa podrobnejšie rozpísal magazín Wired, ktorý bol pozvaný priamo do kancelárií Sony, kde si jeden z novinárov mohol nový ovládač nielen vyskúšať, ale porozprávať sa o ňom aj s hlavným architektom konzoly Markom Cernym.

PlayStation; screenshot: dualshock 4

Redaktor magazínu Wired nijako nekomentoval light bar, ktorý slúži najmä pri komunikácii s kamerou v prípade VR titulov. Dá sa teda očakávať, že ten na novej verzii Dualshocku zostane.

Vzhľadovo vraj ovládač, ktorý zatiaľ nemá meno, ale Dualshock 5 sa viac než ponúka, zatiaľ nevyzerá nijak oslnivo, ale to má byť dané jeho súčasnou fázou vývoja. Redaktor magazínu Wired sa však priamo rozplýva nad tým, ako dokáže haptická odozva zmeniť herný zážitok. Pri porte Gran Turismo Sport vraj jasne rozoznával len obyčajným držaním ovládača jednotlivé povrchy aj v momentoch, keď jedna časť vozidla vycestovala mimo trať, zatiaľ čo druhá sa stále držala na asfalte. „Keď urobíte to isté s DualShockom 4 na PS4, ten pocit sa kompletne vytratí. Neporovnávate starú vibračnú odozvu, je to skrátka ako by tu odozva nebola vôbec žiadna,“ nešetrí Wired vo svojom článku chválou.

Druhou novinkou by potom mali byť adaptívne triggery, pri ktorých by vývojári mali mať možnosť nastaviť ich tuhosť. Napríklad pri streľbe z luku by sa mala spúšť vzopierať vášmu prstu tým silnejšie, čím viac bude tetiva luku napnutá. Redaktor magazínu Wired mal možnosť túto funkciu opäť otestovať na sérii demo ukážok od autorov VR's Astro Bot Rescue Mission, kde opäť nachádzal len slová chvály. V momente, keď napríklad postava skočila do vody, dali triggery jasne najavo odpor vody, podobne ako pri brodení sa hlbokým pieskom. Naopak pri chôdzi na ľade vraj ovládač vyložene navodzoval klzký povrch, akokoľvek si je toto zatiaľ ťažké predstaviť. Je však prinajmenšom veľmi potešujúce, ako veľmi sú prvé dojmy nadšené.

Reč samozrejme musela prísť aj na Ray Tracing a SSD disk. Cerny vyhlásil, že Ray Tracing je čisto hardvérová záležitosť, za ktorú bude zodpovedné GPU a nepôjde teda len o nejaké polovičaté riešenie na úrovní softvéru. O SSD disku sa potom architekt konzoly rozhovoril detailnejšie a zmienil niekoľko jeho výhod v spojení práve s hrami. O tom, aké vylepšenie pridá len obyčajné rýchlejšie načítanie, sme písali (a ilustrovali videom) v predchádzajúcej novinke, Cerny však napríklad spomenul, že chcú dosiahnuť rýchlejšie nahrávacie časy a úsporu miesta tým, že niektoré súbory sa už nebudú duplikovať.

PlayStation; screenshot: devkit

Už skôr predstavené rendery na základe patentu Sony sa vraj majú zakladať na pravde a skutočne by mal devkit takto vyzerať. Stále je však veľmi nepravdepodobné, že finálne vyhotovenie bude takto extravagantné.

Napríklad v hre Marvel's Spider-Man sú niektoré dáta duplikované až 400×, PlayStation 5 by však malo byť schopné vždy nájsť iba jeden variant a ten použiť. Vďaka tejto úspore by potom mali mať vývojári možnosť robiť menšie hry či menšie patche alebo pri zachovaní rovnakej dátovej náročnosti urobiť herné svety väčšie alebo detailnejšie. Fyzické kópie potom budú dodávané na 100 GB Blu-ray diskoch. Pri testovaní PlayStation 5 ukážok potom redaktor magazínu Wired mal možnosť v rýchlosti zahliadnuť devkit, ktorý sa vraj veľmi podobá návrhom odhaleným v posledných týždňoch. Nikto však nechcel komentovať, ako veľmi sa bude vizuálne devkit líšiť od finálnej verzie.

Vráťme sa ale späť k blogovému príspevku. Ten Jim Ryan zakončuje informáciou, že toho majú naozaj veľa, čo by nám o PlayStation 5 chceli ukázať (a týka sa to najmä nového ovládača). Naplánovaných však majú tiež veľa veľkých hier pre PS4, kde medzi The Last of Us Part II či Death Stranding nechýba ani Ghost of Tsushima. Záverom sme sa tak dočkali ďalšieho potvrdenia, ktoré síce tiež viselo vo vzduchu, teraz už ale bezpečne vieme, že sa táto samurajská akcia pozrie aj na existujúcu generáciu konzol PlayStation. Po tomto oznámení určite prebehnú ďalšie rozhovory a odhalenia. Pre všetky novinky točiace sa okolo PlayStation 5 tak pozorne sledujte tento článok.

• Zdroje: PlayStation blog, Wired



PlayStation 5 streamerom ponúkne kameru a ďalšie novinky

• Novinka: 3. 10. 2019 • Autor: Filip Němec

Oficiálne informačné kanály stále mlčia, a tak musia prísun (hoci nepodložených) správ zastať insideri. Jeden z nich údajne pre server Gizmodo prišiel hneď s niekoľkými zaujímavými informáciami o PlayStation 5, ale aj konkurenčnom Xboxe Scarlett. Tomuto magazínu sa síce nepodarilo overiť totožnosť informátora, avšak má ísť o rovnaký zdroj, ktorý Gizmondu poslal návrhy PS5 devkitu ešte predtým, než táto správa unikla na internet spolu s 3D rendermi.

Má ísť o vývojárov s prístupom k vývojárskej verzii PlayStation 5 aj Xboxu Scarlett a jedným z ich prvých odhalení je kódové označenie PS5, ktoré (vraj) znie ako Prospero. Tak sa má nazývať súčasný prototyp konzoly, ktorý malo štúdio obdržať v priebehu tohto leta. Podľa rovnakého zdroja sa potom majú obe pripravované konzoly zameriavať na streamovanie hier, čo by nebolo nič zvláštne. Microsoft spúšťa streamovaciu službu xCloud a Sony už niekoľko rokov prevádzkuje PS Now, fungujúcu ako požičovňu aj ako streamovaciu službu.

Tentoraz však bolo streamovanie hier myslené ako online vysielanie toho, čo práve hráte. Tejto činnosti sa venuje obrovské množstvo herných YouTuberov a zdá sa, že Sony aj Microsoft chcú takým hráčom ponúknuť čo najlepšie možné zázemie. Obe konzoly majú v balení obsahovať kameru, pričom konkurenčný Xbox Scarlett má v tomto ohľade PS5 prevyšovať. Microsoft vraj vybaví nový Xbox 4K kamerou s veľmi nízkou odozvou, PlayStation 5 oproti tomu má využiť o niečo staršiu technológiu.

PlayStation; screenshot: kamera

Prítomnosť kamery v prípade PlayStation 5 nie je vo finále ničím prekvapujúcim a náklonnosť ku streamovaniu obsahu tiež nie. Už PlayStation 4 jasne ukázalo, akým smerom sa chce Sony vydať, keď ovládač doplnilo tlačidlom SHARE. Jeho úloha vyzerala z počiatku veľmi nezvyčajne, dnes už si ale bez neho mnoho majiteľov konzoly nedokáže hranie predstaviť.

Zdroj mal tiež potvrdiť, že obe konzoly využívajú hardvér od spoločnosti AMD, čo v súčasnej chvíli už je skôr verejné tajomstvo. Obe konzoly potom majú v určitej miere zvládať Ray tracing, hoci každá s použitím iných technológií. Všetky informácie, a to najmä tie, ktoré sa týkajú kamier, však musíme brať s veľkou rezervou už kvôli tomu, že vývojárske verzie často ponúkajú funkcie, ktoré sa do finálnej produkcie nedostanú. Microsoft navyše informáciu o kamere v prípade Xboxu Scarlett neskôr dementoval. V prípade PlayStation 5 však ide o veľmi reálnu špekuláciu, pretože s pripojiteľnou kamerou bolo možné zakúpiť minimálne predchádzajúce dve generácie.

Na konto PlayStation 5 a jeho nových funkcií musíme pripomenúť aj novú iniciatívu Playing for the Planet, v rámci ktorej sa Sony zaviazalo znížiť spotrebu elektrickej energie pre svoju budúcu konzolu, minimálne v úspornom režime. Viac sa tejto téme venujeme v samostatnom článku. Na lepšie časy sa blýska aj v rámci crossplay hrania medzi jednotlivými platformami. Zatiaľ čo predtým Sony túto možnosť odmietalo, vcelku nenápadne umožnilo pred časom niektorým štúdiám testovať crossplay funkcie. Teraz výkonný riaditeľ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan v rozhovore pre magazín Wired potvrdil, že crossplay na PlayStation 4 opustil beta stav a môžu ho teraz využívať všetci vývojári. My sme crossplay vyskúšali napríklad v multiplayer Bete Call of Duty: Modern Warfare. Vyzerá to teda tak, že v prípade budúcej generácie PlayStation pôjde o štandardnú vec.

• Zdroje: Gizmodo, Wired



Špekulácie: Sony vydá súčasne PlayStation 5 a jeho výkonnejšiu „Pro“ verziu

• Špekulácie: 20. 9. 2019 • Autor: Filip Němec

Keď PlayStation a neskôr aj Xbox One vyrukovali v súčasnej generácii konzol s vylepšeným modelom, začalo byť oprávnené si myslieť, že rovnakého postupu sa dočkáme aj v prípade generácie nadchádzajúcej. A v momente, kedy Microsoft na E3 2018 oznámil, že pracuje na niekoľkých nových Xboxoch, začal tento plán naberať na reálnych obrysoch, hoci do dnešného dňa nebolo nič oficiálne potvrdené ako z úst Sony, tak Microsoftu. Ďalšie polienko do tohto špekulatívneho ohníka, ktorý rozžeravil všetkých konzolistov bažiacich po čo najvyššom výkone, prihodil japonský insider a novinár Zenji Nishikawa, podľa ktorého Sony vydá súčasne ako základný model PlayStation 5, tak aj výkonnejšie PlayStation 5 „Pro“.

Nič z toho samozrejme nebolo potvrdené ani vyvrátené oficiálnou cestou, patrí sa však spomenúť, že to bol práve Nishikawa, ktorý odhalil napríklad existenciu Nintenda Switch Lite. Poďme si teda na chvíľu zašpekulovať o tom, čo by tento fakt znamenal. Ak by totiž Sony skutočne prišlo na trh s touto dvojitou alternatívou, ponúka sa otázka, koľko by samotná herná konzola v dvoch verziách stála. Rozdiel medzi nimi by logicky musel byť výrazný, a to ako vo výkone, tak aj cene. Ak by sa totiž herná konzola dočkala iba minimálneho vylepšenia výkonu, bolo by Sony terčom posmechu. Na druhú stranu také rozloženie síl a pokrytie trhu by mohlo znamenať, že základný model PS5 by zvládol udržať hranicu 399 dolárov, čo je pre herné konzoly podľa posledných rokov povedzme ľudová cena, ktorá sa však v našich podmienkach väčšinou vyhupne nad 385 €.

PlayStation 5; screenshot: spek. design

V predchádzajúcej novinke sme sa venovali tiež tomu, ako herná konzola PlayStation 5 môže vyzerať, Sony si totiž nechalo patentovať dizajn doposiaľ nešpecifikovaného elektronického zariadenia.

Dlhší čas už sa však špekuluje o tom, že hracia konzola PlayStation 5 dorazí na trh s cenovkou 499 dolárov a je otázkou, či v prípade existencie PS5 „Pro“ je táto hypotetická cena určená práve výkonnejšej verzii konzoly, alebo by lepšia herná konzola PlayStation 5 stála ešte viac. Špekuluje sa tiež nad HW komponentmi, ako je SSD disk, Ryzen 2 procesor a grafické jadro na architektúre Navi 10 určené pre základný model alebo PS5 „Pro“? Alebo je celý koncept dvoch konzol hneď od samotného začiatku len novinárska kačica?

Zatiaľ nemá cenu púšťať sa do ďalších špekulácií, osobne si však myslím, že herná konzola a jej dve vydané verzie súčasne nie sú úplne zlou úvahou. Na jednej strane by spoločnosť mohla ponúknuť prijateľnú cenu za slabšie HW, kde ale všetky exkluzivity bez problémov pobežia, a hardcore hráči by si mohli zaobstarať nadupané stroje, za ktoré sa nebudú hanbiť. A to samozrejme platí o Sony aj Microsofte. Vôbec by som sa nečudoval, keby sa touto cestou vydali oba konkurenti. Čo si o tom myslíte vy? Aká cena by pre vás bola ešte prijateľná v prípade vylepšeného PlayStation 5? Dajte nám vedieť v komentároch.

• Zdroje: Wccftech



Na internet možno unikol výkon konzoly PS5 a pripravovaný dizajn

• Novinka: 25. 8. 2019 • Autor: Filip Němec

Tohtoročný Gamescom bol plný veľkých hier vychádzajúcich tento rok na jeseň alebo v prvej polovici budúceho roka a som toho názoru, že dôvodom je aj to, že vydavateľom a výrobcom hier dochádza čas. Čoskoro sa totiž začnú oznamovať hry na novú generáciu konzol, ktorej príchod sa odhaduje práve na rok 2020, a tak musia tituly na existujúcu generáciu čo najskôr vyraziť s kožou na trh. Podporuje to aj množstvo najrôznejších únikov, ktoré v posledných dňoch priniesli informácie o možnom dizajne konzoly PlayStation 5 a tiež o jeho výkone. Poďme sa najskôr pozrieť práve na výkon, pretože ako hovoria automobiloví nadšenci, pekný lak vám na zrýchlení nepridá (a niečo na tom bude).

Známy japonský informátor Komachi, ktorý je svojimi presnými a následne potvrdenými leakmi preslávený, prišiel s novou informáciou predikujúcou grafický výkon PlayStation 5. Grafický čip pripravovanej konzoly by totiž podľa neho mal dosahovať výkon, ktorý sa bude blížiť karte GeForce RTX 2080. Tá už je síce na trhu, ale cena presahuje 700 eur.

PlayStation 5; screenshot: výkon GPU

Komachi predpovedá takt grafického jadra, ktorý budí rozruch najmä rozdielom medzi Sony Playstation 4 Pro (Gen1+) a PS5 (Gen2).

Herná konzola PlayStation 5 má byť 2× výkonnejšia ako PS4 Pro

Grafický čip má mať názov Oberon a pobeží vraj rovno na troch taktoch. Prvé dve frekvencie znázornené ako Gen0 a Gen1+ zodpovedajú výkonu Sony Playstation 4 a Sony Playstation 4 Pro. Gen 2 tak podľa neho musí byť zákonite PlayStation 5, pričom nárast výkonu oproti PS4 Pro je viac ako dvojnásobný a taktom prekonáva napríklad Radeon RX 5700XT (1 900 až 1 950 Mhz). Výkon na úrovni Gen0 a Gen1+ by herná konzola využívala pravdepodobne na hranie titulov podporujúcich spätnú kompatibilitu.

Samozrejme ide po prvé o nepotvrdené informácie, za druhé potom o dáta na papieri, svoje si k tomu určite povie optimalizácia a ďalšie prvky. Práve v tomto smere ale majú konzoly navrch, pretože výrobcovia hier optimalizujú svoj titul len na jednu či dve zostavy, takže aj s nižším výkonom dokážu dosiahnuť lepšie výsledky. Ak by hracia konzola PS5 zvládla taký výkon, konečne by sme sa mohli dočkať 4K rozlíšenia a 60fps v prípade skutočne veľkých titulov, nie len pri jednoduchších hrách.

PlayStation 5; screenshot: GPU porovnanie

Ak by hracia konzola PlayStation 5 naozaj disponovala predpovedaným výkonom, dostala by sa aktuálne na špičku herného výkonu. Je však potrebné pripomenúť, že zatiaľ čo porovnávané a hypotetické PS5 ešte nie je na trhu, ostatné grafické karty áno, takže o rok už bude situácia úplne iná.

Herná konzola PlayStation 5 má byť výkonnejšia ako Xbox Scarlett

S predikovaným veľkým výkonom PS5 súhlasia aj ďalšie správy z herného sveta. Najskôr sa na toto konto vyjadril redaktor servera GameInformer, podľa ktorého bude herná konzola PlayStation 5 výkonnejšia než konkurencia od Microsoftu, nebol však viac konkrétny. Onedlho potom však bývalý redaktor magazínu IGN vo svojom podcaste vyhlásil, že hracia konzola PS5 bude „oveľa výkonnejšia“ ako Xbox Scarlett a vychádzal pritom z informácií od vývojárov, ktorí majú k dispozícii vývojárske verzie oboch konzol a k výsledku tak vraj došli jednoduchým porovnaním.

Stále ide ale len o vášnivé dohady, ktoré môžu byť ďaleko od pravdy. Navyše tzv. dev kity nemajú vždy rovnaký výkon ako finálne konzoly. Vlastne by som sa ale vôbec nečudoval tomu, keby nakoniec Xbox Scarlett zostalo z tejto dvojice to menej výkonnejšie. Sony túto stratégiu presadzuje už od čias PS3. Pre Wall Street Journal nedávno CEO spoločnosti Sony prezradil, že ich nová herná konzola bude určená, minimálne zo začiatku, pre hardcore hráčov a chcú ponúknuť „nadštandardný produkt“, na ktorom si zahráme tie najlepšie hry v čo najlepšej kvalite. Snáď tento nadštandardný produkt nebude stáť tiež (príliš) nadštandardné peniaze.

Ako bude vyzerať hracia konzola PlayStation 5?

Ak je nejaký aspekt novej konzoly, ktorý sa ohlasuje až ako posledný, je to práve dizajn. Kým komponenty sú známe dlho dopredu, výrobca do poslednej chvíle bojuje s ich rozostavením, veľkosťou a usporiadaním tak, aby sa herná konzola neprehrievala. Správu o tom, že novo ohlásený patent má byť dizajn konzoly PlayStation 5, som tak nebral príliš vážne, a to už len z toho dôvodu, že ide o dosť divokú vizualizáciu. Naopak ale v prospech pravdivosti hovorí uvedené meno dizajnéra. Na dokumente je totiž uvedený Yusuhiro Ootori, čo je dizajnér konzoly Sony PlayStation 4. Pri bližšom pohľade však zistíme, že v mene je jedno písmeno chybné, pravé meno dizajnéra zo Sony je totiž Yasuhiro Ootori. Hrá snáď s nami Sony nejakú hru?

Lenže potom na tento patent reagoval na svojom Twitteri senior artist zo štúdia Codemasters a potvrdil, že ide o dev kit PlayStation 5. „Je to dev kit, ktorý máme v kancelárii,“ napísal Matthew Stott na svoj Twitter. Ak to tak ale naozaj je, a Stott hovorí pravdu, ako je možné, že si vôbec môže dovoliť takúto správu napísať verejne? Všetky informácie o dev kitoch sú limitované veľmi prísnou mlčanlivosťou a keď si Stott nevymýšľa, vystavil Codemasters možnosti, že už žiadne dev kity nikdy nedostanú a možno aj prídu o tie súčasné.

PlayStation 5; screenshot: design patent PlayStation 5; screenshot: design vizualizace

Obrázok 1: Patent spoločnosti Sony. Obrázok 2: Fanúšikovská vizualizácia patentu.

Na zamyslenie potom je aj dizajn, ktorý je na dev kit nezvyčajne odvážny a extravagantný. Väčšinou sú vývojárske verzie konzol len nevzhľadné hranaté škatule. Aj v prípade, že dizajn konzoly je už hotový, ho vývojári nedostanú práve preto, že by mohla finálna tvár výrobku uniknúť na verejnosť. Čisto z môjho pohľadu mi tiež nehrajú proporcie konzoly. Pri pohľade na veľkosť štrbiny na vloženie disku voči telu konzoly mi vychádza, že PlayStation 5 by muselo byť aspoň o tretinu širšie ako súčasný tučko PS 4 Pro, nehovoriac o výške konzoly, ktorú tvoria najmä futuristické prieduchy na chladenie.

Nelogická sa mi zdá tiež pätica USB portov z prednej strany. Dnes má herná konzola ťažko dva USB porty, hoci v prípade dev kitu by niečo také bolo možné pochopiť. Okrem toho sa mi nezdajú ani ovládacie tlačidlá na prehrávanie na tele konzoly, nie sme v deväťdesiatych rokoch. Efektné modré podsvietenie prieduchov potom síce vyzerá pekne, ale z praktického hľadiska by nikdy nemohlo prejsť, pretože nie je nič horšie, ako žiariaca konzola v tmavej miestnosti, ktorá vás bude neustále rušiť počas hrania. A tvar konzoly do V, značiaci rímsku číslicu 5, ako piatu generáciu konzoly PlayStation, pre mňa tiež nie je silným argumentom.

PlayStation 5; screenshot: vizualizácia na stojáka PlayStation 5; screenshot: vizualizácia zo zadu

Vizualizácia patentu je rozhodne zaujímavá a pôsobí logicky. Pri pohľade na herné konzoly PlayStation a ich všemožné revízie ide ale o dizajn veľmi odvážny a prinajmenšom vybočujúci z radu.

Čisto z môjho pohľadu neverím, že takto bude vyzerať finálna verzia a mám veľké pochybnosti aj o tom, že ide o vizuál dev kitu. Ak áno, v Codemasters už pripravujú pohovory pre pozíciu senior artist, pretože Matthew Stott prišiel prinajmenšom o prácu. Páčilo by sa vám takéto PlayStation 5? Dajte nám vedieť v komentároch.

• Zdroje: GameRant, LetsGoDigital, T3, Wall Street Journal



Sony o spätnej kompatibilite, streamovaní hier a rekordných tržbách

• Novinka: 27. 5. 2019 • Autor: Filip Němec

Že bude herná konzola PlayStation 5 (a pravdepodobne tiež konkurenčná Xbox Scarlett) používať namiesto klasického pevného disku SSD disk, sme vám priblížili v prechádzajúcej novinke, kde sme pomocou textu prestavali test, ktorý Sony aktuálne prezentuje. A práve ten sa podarilo natočiť redaktorovi denníka The Wall Street Journal. Na videu, ktoré nájdete nižšie, tak môžete vidieť už spomínané načítanie pri rýchlom cestovaní v hre Marvel's Spider-Man, ktoré zaberie necelú sekundu.

Ukážka výkonu PS 4 Pro a nového PlayStation na hre Marvel's Spider-Man

Moment, kedy sa prelet New Yorkom zrýchli na maximum a všetko sa stále okamžite vykresľuje, musí nadchnúť snáď každého hráča.

Čo je ale možno ešte zaujímavejšie, je rýchlosť vykresľovania sveta. Pri veľmi rýchlom prelete New Yorkom na PS 4 Pro je vidieť občasné zasekávanie a oneskorené doskakovanie textúr, čo na súčasnej generácii konzol nie je nič prekvapivé. V podstate neexistuje sandbox, ktorú by do istej miery netrápilo vykresľovanie celých textúr či menších detailov. Práve to by mala eliminovať prítomnosť SSD disku, ktorý umožní rýchlejšie načítanie objektov v hre.

Je však potrebné brať všetky vyhlásenia o konci nahrávacích obrazoviek s rezervou. Zatiaľ sa totiž táto funkcia prezentuje na tituloch z aktuálnej generácie a je tak logické, že PS5 hry nebudú mať nahrávacie časy tak krátke, vzhľadom na to, o koľko náročnejšie tituly na výkon to budú. Architekt konzoly Mark Cerny však zmieňuje, že v rámci rýchlejšieho nahrávania majú pripravených „mnoho nových funkcií“, ktoré na rozdiel od SSD disku ešte neboli spomenuté. Bude hracia konzola PlayStation 5 naozaj prvou konzolou bez nahrávacích obrazoviek? Pravdepodobne nie, ale je isté, že tituly z predošlej generácie, ktoré si budeme môcť zahrať vďaka spätnej kompatibilite, môžu byť na úplne inej úrovni (nielen kratšími loadingami, ale doskakovaním textúr a podobne), ak sa im bude venovať potrebná starostlivosť.

Prečo je pre Sony zrazu spätná kompatibilita tak dôležitá?

Ponechajme teraz bokom, že ešte donedávna Sony tvrdilo, že spätná kompatibilita nezaujíma hráčov zase tak veľmi, ako sa hovorí, a namiesto toho tvrdošijne spoločnosť vyvíjala finančne veľmi úspešné Remastery. Teraz už je všetko inak. Prezident a CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan vyhlásil, že spätná kompatibilita je „neuveriteľne mocná a dôležitá“. Čo tým myslel? Jednou z kľúčových úloh pri štarte novej generácie konzol je presvedčiť majiteľa generácie predchádzajúcej, aby čo najskôr presedlal na najnovší stroj. A práve v tom vidí Sony spomínanú veľkú silu spätnej kompatibility. Prečo totiž hrať PS 4 tituly na „starom“ Sony PlayStation 4, keď ich môžeme hrať v lepšej kvalite na PS5 a pritom vďaka spätnej kompatibilite nekupovať hru znova?

Sony sa tak bude očividne snažiť majiteľov PS4 čo najrýchlejšie premeniť na majiteľov PS5, ale aby sme spoločnosť neupodozrievali len z prostého kalkulu okolo spätnej kompatibility, musíme dodať, že si Sony zaslúži veľkú pochvalu za to, že umožní hrať multiplayer medzi Sony Playstation 4 a PS5, hoci aj tu ide aj o premyslený ťah. Generálny riaditeľ Sony John Kodera pripomína, že „generačné priepasti sú bežným miestom, keď hráč zmení platformu alebo prestane hrať úplne“. Aj tu je tak evidentné, že „cross-gen“ multiplayerom chce Sony na jednej strane udržať majiteľov konzoly PlayStation vo svojej stajni a zároveň nechať majiteľov PS5 presviedčať ich spoluhráčov s PS 4, nech už si to „nové stejšn“ konečne kúpia.

Na vlastníkov Sony PlayStation 4 však Sony neplánuje zanevrieť. Jim Ryan oznámil, že PS4 plánuje firma plne podporovať minimálne tri roky od vydania jej nástupcu. Základné PS4 aj výkonnejšie Sony Playstation 4 Pro tak bude náhle atraktívnym nákupom pre všetkých, ktorí neplánujú do herného stroja investovať príliš veľa financií, ale zároveň si chcú zahrať hry ako Death Stranding, The Last of Us: Part II alebo Ghost of Tsushima.

Streamovanie hier je pre Sony dôležité rovnako ako krabicovky

Novinkou okrem spätnej kompatibility by pre PlayStation 5 malo byť aktuálne tak hojne diskutované streamovanie hier. Z nedávneho spojenectva medzi Sony a Microsoftom na poli vývoja streamovacích služieb je zrejmé, že práve táto oblasť bude pre Sony dôležitá, čo napokon firma potvrdila aj na stretnutí s akcionármi, kde predviedla svoj plán pre budúcu generáciu, podľa ktorého bude streamovanie hier na PS5 rovnako podstatné a rovnako prístupné ako digitálna či fyzické kópie hier na blu-ray diskoch. Veľmi pravdepodobne sa tak blíži doba, keď si takmer ľubovoľný titul budeme môcť v PlayStation Store kúpiť v jeho digitálnej podobe či hru rovno streamovať.

PlayStation 5; screenshot: streaming

Na prezentácii ilustrovalo Sony svoj plán jasne a prehľadne. PS5 hry si budeme môcť kúpiť na disku, stiahnuť ako digitálnu kópiu alebo ich streamovať.

V súvislosti s tým budí záujem aj ďalšia novinka – obchodovanie s digitálnymi kópiami. Pamätáte si, ako na E3 2013 Sony oznámilo podporu bazárových hier (zatiaľ čo Xbox One túto funkciu mať nemal) a aj vďaka tomu sa stalo jasným víťazom celej výstavy? Dnes sme na bazárový predaj fyzických kópií zvyknutí, ale v prípade tých digitálnych to vždy bolo náročné. Aj to sa však možno zmení. Kým všetko napísané vyššie vychádza z oficiálnych zdrojov, v tomto prípade ide len o dohady založené na patentu, podľa ktorého by mohlo Sony v budúcnosti ponúknuť bazárový predaj či darovanie digitálne vyrobených hier.

PlayStation 4 vs. Xbox Scarlett vs. Google Stadia

Jedným z dôvodov, prečo Microsoft a Sony uzavreli spoluprácu na poli cloud gamingu, je nedávne oznámenie streamovacej hernej služby Google Stadia. Tá podľa svojich špecifikácií výrazne prekoná výkon Sony Playstation 4 Pro aj Xboxu One X, ktorý je v súčasnosti najvýkonnejšou konzolou na svete. Vývojári pracujúci na next-gen hrách však majú jasno v tom, že novú generáciu konzol rozhodne výkonovo neprekoná. Vzhľadom na to, že poznáme hardvér všetkých spomenutých platforiem, to nie je žiadnym prekvapením, čo už je ale zaujímavejšie, je vyhlásenie Frederika Schreibera z 3D Realms, podľa ktorého bude na novej konzole tiež jednoduchšie vyvíjať hry.

Presný výkon PlayStation 5 zatiaľ nepoznáme, majitelia vývojárskych verzií však mnohokrát nedodržiavajú dohodnutú mlčanlivosť, a tak sme sa mohli nedávno dozvedieť, že výkon grafického jadra PS5 sa blíži k 13 TFlops, nemožno však túto správu brať nijako smerodajne. Do vydania PS5 ostáva veľa času, a inžinieri v Sony budú výkon novej konzoly ešte ladiť. Len pre porovnanie dodám, že Google Stadia má mať výkon 10,7 TFlops, zatiaľ čo herná konzola PS4 Pro končí na 4,2 TFlops a Xbox One X na 6 TFlops.

PlayStation zažilo rekordný rok

Zaujímavé informácie vždy ponúknu výročné správy. Podľa predajov PlayStation 4 v roku 2018 to totiž vyzerá tak, že k vydaniu PS5 ju netlačia ani tak hráči ako konkurencia. Hracia konzola PS 4 sa totiž stále predáva výborne, pokles predajov oproti minulému roku bol len o necelý jeden milión kusov, čo je vzhľadom na životnosť konzoly perfektný výsledok. Sony pritom očakáva, že v najbližších dňoch či týždňoch predá sto milióntu konzolu PS4.

Výnimočne sa darí tiež službe PlayStation Network, kam patrí napríklad predplatné PlayStation Plus či predaj digitálnych hier. Práve tržby z PSN sú totiž vyššie, než tržby celého Nintenda a o jednu miliardu vyššie, než tržby celej hernej divízie Microsoftu (11,5 miliardy dolárov), do ktorých sa počíta nielen predaj digitálnych kópií a ďalších služieb, ale aj predaje krabicových hier, konzol a príslušenstva. Celá herná divízia Sony potom v roku 2018 generovala tržby na úrovni 20,7 miliardy dolárov, teda približne dvakrát toľko, čo herné divízie Microsoftu.

PlayStation Network; screenshot: tržby

Tržby PlayStation Network v rokoch 2008 – 2018 v japonských jenoch.

Herná konzola PS5 najskôr v apríli 2020

Z výročnej správy sme sa potom tiež dozvedeli, že PlayStation 5 nemáme čakať vo fiškálnom roku 2019, inak povedané hracia konzola PS5 nevyjde skôr ako v apríli 2020. Je možné, že konzola naozaj vyjde v prvej polovici roka, pretože predchádzajúca generácia ukázala, že porekadlo „kto skôr príde, ten skôr melie“ platí pri vydávaní nových konzol dvojnásobne. Ako Sony, tak Microsoft sa budú snažiť vydať nové konzoly čo najskôr, s tým však zároveň bude kolidovať to, že ideálny čas je skôr ku koncu roka pred Vianocami.

Drobné indície sme potom dostali tiež čo sa týka ceny. Z počiatku médiá predpokladali cenu 399 dolárov, čo bola tiež úvodná cenovka PS4, ale na Twitteri architekt konzoly Mark Cerny vyhlásil, že cena PlayStation 5 bude ospravedlnená jeho funkciami a výkonom. Nemusí to samozrejme nič znamenať, ale vzhľadom na to, čo všetko máme sľúbené (ray tracing, SSD disk atď.), sa mi zdá výsledná predajná cena 499 dolárov pravdepodobnejšia. Kedy plánuje Sony nové PlayStation predstaviť zatiaľ nevieme, vzhľadom na absenciu na výstave E3 však pravdepodobne pôjde až o decembrové PlayStation Experience. Menej pravdepodobné je potom odhalenie na Paris Games Week alebo Tokio Games Show či dokonca Gamescome.

• Zdroje: Den of Geek, digitaltrends.com, IGN, Gamespot, GamesRadar+, Game Rant, Push Square, SegmentNext, SIE, thurrott.com, Variety, YouTube (ATW Tech - Alpha R2), VG247YouTube (Eurogamer)



Oficiálne: aký hardvér bude mať herná konzola PlayStation 5 a kedy (ne)vyjde?

• Novinka: 17. 4. 2019 • Autor: Filip Němec

Po všetkých divokých aj relatívne spoľahlivých špekuláciách tu konečne máme prvé oficiálne vyjadrenie od Sony. O to sa postaral hlavný architekt PlayStation 5 Mark Cerny, ktorý sa v rozhovore pre magazín Wired pochválil mnohými novinkami. Hneď na začiatku je však nutné povedať, že z jeho úst ani raz nezaznel názov PlayStation 5. O tom, čo v Sony pripravuje, hovorí ako o „next-gen konzole“, ale dôvodom bude pravdepodobne len to, že spoločnosť ešte PS5 oficiálne nepotvrdila, a tak by používanie tohto označenia bolo predčasné, navyše by sa mohlo stať, že by sa konzola nakoniec volala inak.

Poďme ale na sľúbené novinky. Tou zrejme najväčšou je konečne potvrdená tak hojne diskutovaná spätná kompatibilita s PS4 hrami, ktorú v našom PS5 špeciáli veštím už od začiatku, teraz však už vieme s istotou, že po kúpe nového PlayStation môžete predchádzajúcu generáciu pokojne niekomu darovať alebo predať. Hry na PS 4 si zahráte aj na novom PlayStation. Cerny zároveň potvrdzuje, že hracia konzola bude aj naďalej používať klasickú blu-ray mechaniku, avšak podstatným prvkom tejto generácie má byť aj v poslednej dobe hojne prepierané cloudové hranie.

Svoju vlastnú hernú streamovaciu službu nedávno oznámil Google a do boja v tejto, zdá sa, lukratívnej bitke, vyrukuje aj Microsoft so službou xCloud. Na margo streamovania hier Cerny nič ďalšie zámerne neoznámil, avšak tvrdenie „sme priekopníci cloudového hrania a naša vízia bude jasnejšia, akonáhle sa bude blížiť spustenie (myslené pravdepodobne predaja PS5)“ znie rozhodne zaujímavo.

PlayStation 5; screenshot: PlayStation Now

Hoci Sony o svojej službe PlayStation Now v poslednej dobe nijako neinformuje, na poli cloudového hrania je potrebné s touto technológiou tiež počítať. Je dostupná aj pre Windows a na rozdiel od Google Stadia nie je len klasickou streamovacou službou, ale tiež požičovňou, kedy si možno tituly stiahnuť priamo do zariadenia, čím sa vyhnete problémom v prípade horšieho internetového pripojenia.

Osemjadrový AMD Ryzen a grafika s podporou Ray Tracing

Predchádzajúce špekulácie sa ukázali ako pomerne presné aj čo sa týka hardvéru. Nová herná konzola od Sony bude poháňaná procesorom od AMD, presnejšie osemjadrový AMD Ryzen tretej generácie. Grafické jadro potom bude takisto už špekulované iba Radeon Navi, čo je však príjemným prekvapením, je podpora Ray Tracing. Ak ste podobne ako ja túto technológiu vytvárajúcu realistické reakcie medzi svetlom a rôznymi materiálmi závideli PC hráčom, rozhodne máte dôvod na oslavy. Viac o Ray Tracing si môžete prečítať v novinke k hre Control, na ktorej Nvidia prezentovala túto technológiu na GDC v San Franciscu.

Ak nie ste vyložene technologickí fetišisti, reči o procesoroch a grafických jadrách vás asi zo stoličky nezdvíhajú, o to sa však Cerny pokúsil priamou demonštráciou jednej z veľmi zaujímavých schopností pripravovanej konzoly. Nová herná konzola PlayStation má byť totiž osadená SSD diskom, ktorý sa podľa neho nemôže rovnať s ničím, čo si aktuálne môžete nainštalovať do svojho PC a svoje slová podporil testom. Na PS 4 Pro sa v hre Marvel's Spider-Man presunul z jednej časti Manhattanu na druhý pomocou rýchleho cestovania, pričom na loadingovú obrazovku sa musel pozerať celých 15 sekúnd. Potom vraj to rovnaké vykonal na dev kite nového PlayStation a loading trval iba 0,8 sekundy. Treba dodať, že PS5 hry budú náročnejšie, než PS 4 hra spustená na PS5 hardvéri, ale aj tak ide o značné, skoro by som chcel povedať až brutálne vylepšenie.

Okrem toho tvorcovia PS5 zapracovali aj na vylepšení zvuku, ktorého vývoj sa od čias PS3 vraj nijako výrazne neposunul. Po novom by sme tak mali byť schopní spoznať, aké zvuky sa odohrávajú pred nami, vedľa nás, či za nami a to bez akéhokoľvek špeciálneho vybavenia. Zvládnuť by to mali aj vstavané reproduktory televízora, však ako „zlatý štandard“ Cerny opisuje bežné slúchadlá. Keď prišla v rozhovore reč na vtiahnutie do hry pomocou zvuku, samozrejme sa redaktori museli opýtať aj na novinky okolo PS VR. Cerny odpovedal, že teraz nemôže povedať žiadne detaily ohľadom VR stratégie okrem toho, že virtuálna realita je pre Sony veľmi dôležitá a súčasná generácia PS4 VR headsetu bude s novou konzolou kompatibilná.

PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – Ray Tracing PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – GeForce Ray Tracing PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – GeForce RTX

O technológii GeForce Ray Tracing mnoho vývojárov hovorí ako o prelome, zároveň však v mnohých testoch vyplýva, že ide o funkciu vyžadujúcu extrémny výkon.

Herná konzola PlayStation 5 v roku 2020?

Nejde o vyložene oficiálne vyhlásenie, Cerny však v rozhovore prezradil, že nová herná konzola od Sony rozhodne nevyjde v tomto roku, takže stávka na rok 2020 je prakticky istá. Koniec koncov aj tento rok v našom špeciáli predikujeme už dlhšiu dobu na základe mnohých menších či väčších indícií, ako je neúčasť Sony na E3 2019 či zrušenie PlayStation Experience v decembri minulého roka. Cerny zároveň zmieňuje, že mnoho štúdií už má vývojárske dev kity k dispozícii a zároveň v Sony zrýchlili ich doručovanie ďalším štúdiám, aby všetci mohli vytvárať hry pre novú generáciu. Aj tu sa teda potvrdzujú predchádzajúce špekulácie. Podľa prieskumu z GDC už 18 % opýtaných vývojárov pracuje na hrách pre budúcu generáciu konzol (nie teda iba PS5, ale aj nový Xbox).

PlayStation 5; screenshot: PlayStation Gonzalo

Redaktori magazínu Wired síce boli pri teste SSD disku prítomní, dev kit nového PlayStation však bol uzamknutý v nepriehľadnom boxe, takže nebol vidieť. Nejde ale o nijak veľkú škodu, vývojárske verzie konzol vyzerajú zámerne inak ako produkt určený na predaj. O skutočnej podobe PlayStation 5 sa tak môžeme zatiaľ stále len dohadovať.

PlayStation 5 za 499 dolárov a s GTA 6?

Na serveri Pastebin sa jeden z používateľov vcelku detailne rozhovoril a špecifikáciách pripravovanej konzoly ešte predtým, než bol vyššie spomínaný rozhovor s Markom Cernym uverejnený. Používateľ o sebe prehlasuje, že je malým európskym vývojárom a posledných 8 mesiacov pomáha s vývojom veľkej AAA hry, ktorá má byť dostupná pri launchi PS5, a pretože sa v rámci hardvér špecifikácií trafil do všetkého, čo neskôr potvrdil Cerny, je potrebné brať do úvahy aj jeho ďalšie slová ohľadom ceny a hier pre budúce PlayStation.

Pripravovaná herná konzola PlayStation 5 by podľa neho mala stáť 499 dolárov, čo je o rovnú stovku viac, než za koľko sa začalo predávať Sony PlayStation 4. Osobne som voči tejto informácii mierne skeptický, pretože to bola práve cenovka 399 dolárov, ktorá do značnej miery vyhrala prvú etapu vojny súčasnej generácie konzol. Na druhú stranu z potvrdených HW špecifikácií sa zdá, že pôjde o poriadne výkonný stroj a už len prítomnosť grafického jadra podporujúceho Ray Tracing či evidentne extrémne rýchleho SSD disku naznačuje, že výroba lacná nebude. Ak sa ale s výrobou začne až budúci rok, nemôžeme náklady porovnávať optikou začiatku roka 2019, navyše vždy je v hre dotovanie predaja konzol, čo si ale Sony vyskúšalo v prípade PlayStation 3 a nemá s tým práve dvakrát dobré skúsenosti.

Spomínaný vývojár vo svojom príspevku odhalil tiež hry, ktoré by sme si mohli zahrať hneď pri vydaní konzoly. Z exkluzívnych titulov zmieňuje remaster Last of Us: Part II (hra by teda podľa neho mala vyjsť aj na PS 4), ďalej tiež remaster samurajskej akcie Ghost of Tsushima, remaster PUBG v 4K rozlíšení a ďalšie dva až tri AAA exkluzívne tituly. Z tých multiplatformových potom má ísť o Battlefield: Bad Company 3 a nové Assassin´s Creed, ktorému sa venujeme v samostatnom článku. Najväčšie nadšenie v našej redakcii však spôsobuje nielen bližšie nešpecifikovaná Harry Potter hra a predovšetkým GTA 6. V súvislosti s mestskou akciou od Rockstar Games vývojár vraj tiež počul, že Sony zaplatilo (alebo zaplatí) za mesačnú časovú exkluzivitu pre PS5 „obrovský balík peňazí“.

PlayStation 5; screenshot: Ghost of Tsushima PlayStation 5; screenshot: The Last of Us: Part 2

SSD disk by mal nielen skrátiť načítacie obrazovky, ale tiež urýchliť načítanie textúr, čo je problém najmä open world hier. Dočkáme sa tak okrem krajšej grafiky tiež väčších a bohatších svetov?

Šťavnatý rozhovor v magazíne Wired určite spustí novú vlnu špekulácií a snáď je tiež začiatkom častejšej komunikácie priamo od Sony. Akonáhle budeme vedieť čokoľvek nové, všetko nájdete v tomto článku.

• Zdroje: GDC State of the Game, Pastebin.comWIRED



Herná konzola PlayStation 5 sa už testuje, aký má výkon?

• Novinka: 5. 2. 2019 • Autor: Filip Němec

Obaja konzoloví giganti zatiaľ zaryto mlčia, to však nebráni najrôznejším insiderom neustále prinášať viac či menej spoľahlivé informácie. O výkone nového Xboxu, respektíve dvoch pripravovaných Xboxov s kódovým označením Anaconda a Lockhart, sme vás informovali v článku venovanému Xboxu Scarlett, ako sa teraz next-gen konzola od Microsoftu všeobecne nazýva (áno, tých názvov už začína byť veľa). V herných kuloároch sa však šušká aj o výkone PlayStation 5. Sony by totiž malo testovať nové PlayStation, ktorého označenie sa dostalo na verejnosť.

PlayStation 5; screenshot: AMD ryzen

Americká spoločnosť AMD si na pripravovanej konzolovej generácii dá veľmi záležať a pravdepodobne si tiež pekne namastí vrecká. V útrobách oboch next-gen konzol by totiž mal byť ako procesor Ryzen 2, tak aj grafické jadro Navi 10.

Ak vám kódové označenie 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 nič nehovorí, nemusíte sa báť. Do práce sa dali skúsení overclockeri, ktorí sa špecializujú na produkty firmy AMD. Samozrejme ide o výklad nie celkom spoľahlivý a v mnohých ohľadoch ide o hádanie, takmer s istotou však môžeme tvrdiť, že hracia konzola PlayStation 5 nebude ako konkurenčný Xbox Scarlett a jeho predchodcovia rešpektovať klasické PC zostavenie, kde stojí procesor a grafické jadro samostatne. Podľa overclockera TUM APISAK, ktorý kódové označenie rozlúštil podľa ostatných odborníkov najpresnejšie, bude PlayStation 5 mať čip obsahujúci ako GPU tak aj CPU.

Herná konzola PlayStation 5 sa tak neodkloní od svojich predchodcov a rovnako ako oni pravdepodobne ponúkne APU, teda zlúčený procesor aj grafické jadro. Ide o pomerne zvláštnu stratégiu, Microsoft vzhľadom k svojmu zameraniu už prvý Xbox aj Xbox 360 staval ako klasické herné PC, zatiaľ čo PlayStation si vždy šiel svojou vlastnou cestou. PlayStation 3 dokonca ponúkol tak zložitú architektúru na čele s upraveným Cell procesorom od IBM, že bolo zo začiatku herným vývojárom jedno, o koľko je konzola papierovo výkonnejšia ako Xbox 360. S nezvyklou architektúrou skrátka nedokázali pracovať.

PlayStation 5; screenshot: PS5 vs Xbox Two

Predošlá aj súčasná konzolová generácia jasne ukázala, že úspech vždy nesúvisí s výkonom konzoly. PS3 s výrazne vyšším výkonom dohnalo Xbox 360 až v závere svojej životnosti, oproti tomu Xbox One X, v súčasnosti najvýkonnejšia konzola na svete, sa predáva relatívne dobre, avšak jej predaje majú pramalý vplyv na dominanciu PlayStation 4.

Sony PlayStation 4 už sa viac priblížilo klasickému PC zostaveniu, prerod k tomu, čo praktizuje Xbox dlhé roky, sa však pravdepodobne konať nebude. Rozhodne bude zaujímavé sledovať, ako si tento krok Sony obháji a prečo sa tak rozhodlo. Čo sa procesora týka, malo by ísť podobne ako v prípade Xboxu Scarlett o Zen 2 od AMD. Grafické jadro má byť taktiež ako v prípade ďalšieho Xboxu Navi 10, čo je technológia, o ktorej AMD už vlani hovorilo, avšak zatiaľ nebola v žiadnej vyrábanej elektronike použitá. Čo sa výkonu grafického jadra týka, ten má presiahnuť 8 TFlops, čo je približne dvojnásobok PS 4 Pro.

Výkonnejšia verzia nového Xboxu s označením Anaconda by pritom mala mať výkon 12 TFlops, tá slabšia s kódovým označením Lockhart potom 4 TFlops. Tieto rozdiely vo výkone sa potom logicky odrážajú v predpokladanej cene. Kým najvýkonnejší Xbox Anaconda by mal podľa špekulácií stáť 499 dolárov, cena PlayStation 5 je odhadovaná na 399 dolárov, čo je tá istá cenovka, s ktorou Sony „vyhralo“ E3 2013. Práve 399 dolárov je cena, ktorá je celosvetovo považovaná za veľmi dobrú, pokiaľ ide o uvedenie novej hracej konzoly na trh.

PlayStation 5; screenshot: E3 2013 PlayStation 5; screenshot: E3 2013 použité hry

Obrázok 1: Keď Sony na E3 v roku 2013 predstavilo cenu v tej dobe ešte nevydanej konzoly PlayStation 4, novinári v hľadisku jasali nadšením. Obrázok 2: Ešte väčšie ovácie si však Sony vyslúžilo oznámením, že PS4 bude podporovať hry zakúpené v bazáre či jednoducho požičané. Xbox One totiž z počiatku razil tvrdú politiku v zmysle hrania hier z tretej ruky. Sony týmto „vyhralo“ E3 2013 a Microsoft začal sériu zlých rozhodnutí a ešte horšieho marketingu.

Predaje PlayStation 4 klesajú, je herná konzola PS5 v nedohľadne?

Dnešnú novinku samozrejme nie je možné zakončiť ničím iným, než novou špekuláciou nad možným dátumom vydania. Ak vás zaujíma podrobná analýza posledných udalostí, na čele s ohlásením neúčasti Sony na E3 2019, prečítajte si predchádzajúcu novinku, v ktorej sa nedávnemu dianiu venujeme do hĺbky. Špekulácie o oznámení a uvedení PlayStation 5 sa točia v poslednej dobe predovšetkým okolo načasovania jednotlivých exkluzivít, však aj ekonomická stránka veci má čo povedať.

PlayStation 5; screenshot: všechny generace PlayStation

Kedy rozšíri obľúbenú rodinu konzol PlayStation nový prírastok? Údajne testované zostavenie má kódové označenie Gonzalo, je to však jedno z ďalších mien (podobne ako Anaconda alebo Lockhart v prípade Xboxu), ktoré môžeme s kľudom zabudnúť.

Počas minuloročných Vianoc predalo Sony celkom 5,6 miliónov kusov konzol PS4 a PS4 Pro. To je veľmi dobré číslo, avšak v porovnaní s predchádzajúcimi rokmi (5,9 milióna v roku 2017 a o rok skôr dokonca 6,2 milióna) majú predaje zostupnú tendenciu, pričom samotné Sony svojim akcionárom už vlani potvrdilo, že PS 4 je na konci svojho životného cyklu. Z tohto pohľadu je logické uvažovať o tom, že Sony bude chcieť nové PlayStation začať predávať čo najskôr.

Ponúka sa ale aj druhý pohľad. Sony by totiž predčasným oznámením PS5 mohlo zobrať vietor z plachiet doteraz veľmi dobre predávanej štvorke. V jej prípade je totiž reálne atakovať hranicu 120 miliónov predaných kusov, čo v histórii dokázala iba jediná konzola – PlayStation 2. Hoci je tak honba za čo najrýchlejším vydaním PlayStation 5 na prvý pohľad logická, skutočné plány môžu byť iné.

Sony má totiž v zásobe ešte tri veľké exkluzivity – Ghost of Tsushima, Death Stranding a The Last of Us: Part II. Je nepravdepodobné, že by v niektorom prípade išlo až o PS5 exkluzivitu. Sony naopak bude chcieť využiť široké hráčske základne PS4 a predať čo najviac kópií a potom hru vydať v ešte lepšom prevedení na PlayStation 5 alebo ju ponechať ako výstavný klenot súčasnej generácie. Ak by sme sa držali tejto teórie, je vydanie PS5 v tomto roku vylúčené, pričom aj samotné oznámenie sa zdá byť neisté, pretože aj to by mohlo odviesť pozornosť od PS 4 a pripravovaných exkluzivít. Môže tak nastať zaujímavá situácia, kedy Microsoft už bude vnadiť na Xbox Scarlett, zatiaľ čo marketingová pozornosť Sony bude smerovať na Sony PlayStation 4 a jeho exkluzivity.

PlayStation 5; screenshot: The Last of Us: Part II

Sony už v prípade minulej generácie konzol ukázalo, že namiesto spätnej kompatibility pôjde radšej cestou vydávania Remasterov. Rovnaký osud stretol už prvý diel The Last of Us, kedy hra vyšla ako korunný klenot PlayStation 3 a o nejaký čas neskôr sa vo vylepšenej podobe predstavila aj spolu s DLC Left Behind na PlayStation 4.

Vývojári už pracujú na exkluzivitách pre PlayStation 5

Opäť musím pripomenúť, že sa pohybujeme čisto v rovine nepodložených špekulácií. Zatiaľ čo jeden zo zdrojov prišiel s informáciou, že v Sony plánujú oznámenie PS5 odložiť, iné zdroje hovoria o opaku. Kým sa totiž povráva, že dev kity nového Xboxu ešte vývojári nemajú k dispozícii, na opačnej strane barikády vraj už first party štúdiá usilovne pracujú na exkluzivitách pre PlayStation 5, a to priamo na dodaných dev kitoch s názvom Gonzalo. S touto informáciou prišiel analytik Daniel Ahmed, ktorý vraj na PS5 dev kity počuje len samú chválu.

Podľa prieskumu na poslednom kole Game Developers Conference už pracuje na hrách pre novú generáciu konzol celkom 18 % opýtaných vývojárov, čo je len ďalší dielik skladačky, ktorá jasne ukazuje, že v poradí už deviata generácia herných konzol je doslova za rohom.



PlayStation nebude na E3 2019. Chce Sony odhaliť PS5 už začiatkom roka 2019?

• Novinka: 21. 11. 2018 • Autor: Filip Němec

V posledných dňoch sa toho okolo Sony a PlayStation udialo veľa. Najväčšia pozornosť je však venovaná prekvapivému vyhláseniu, že Sony po dlhých dvadsiatich štyroch rokoch nebude na hernej výstave E3 v roku 2019, ktorá sa bude už tradične konať v Los Angeles. Než sa pustíme do špekulácií, čo je dôvodom a čo by to mohlo znamenať, je potrebné spomenúť ďalšie fakty. Sony totiž zavrhlo akúkoľvek prítomnosť nielen na výstave, ale aj v samotnom Los Angeles. Spoločnosť Electronic Arts totiž v tomto roku urobila niečo podobné. Usporiadala síce klasickú E3 tlačovú konferenciu, ale svoje hry ukazovala mimo výstaviska na svojej vlastnej akcii EA Play.

Sony však už teraz potvrdilo, že v období výstavy neplánuje byť akokoľvek prítomná v Los Angeles, a to dokonca ani v halách určených pre verejnosť. Návštevníci si tak nebudú môcť zahrať žiadnu z exkluzívnych hier, hoci konzoly PlayStation samozrejme na mieste budú zastúpené aspoň prostredníctvom third party vývojárov, ktorí budú na konzolách od Sony prezentovať svoje tituly. Ak sa vám po tomto zistení trasie DualShock na poličke strachom, upokojím vás.

PlayStation 5; screenshot: E3 show floor

PlayStation vždy patrilo medzi najväčších vystavovateľov na každom ročníku E3. Neprítomnosť tohto herného giganta je nepríjemná aj pre usporiadateľov výstavy, ktorí pre ročník 2020 budú možno hľadať iné miesto. Zmluva s mestom Los Angeles, ktoré je vlastníkom výstaviska, totiž budúci rok vyprší.

Zástupcovia spoločnosti Sony sa nechali počuť, že rovnako ako sa vyvíja herný priemysel, aj oni sa snažia prísť s novými spôsobmi, ako hráčov potešiť a byť im bližšie. „Fanúšikovia PS sú pre nás všetkým. Chceme neustále inovovať, premýšľať inak a experimentovať, aby sme hráčov potešili. Výsledkom je naša neúčasť na E3 2019. Skúmame nové spôsoby, ako zapojiť našu komunitu a nemôžeme sa dočkať, keď sa s vami podelíme o naše plány,“ stojí vo vyjadrení.

Posledným faktom, než sa pustíme do špekulácií, je tiež zrušenie tradičnej decembrovej akcie PlayStation Experience a rovnako tak tlačovej konferencie na hernom veľtrhu Paris Games Week, pričom to bolo vždy práve PlayStation, ktoré celú akciu zaštítilo. Oba tieto kroky Sony vysvetľuje tým, že spoločnosť nemá čo ukázať a organizovať nejakú väčšiu akciu by bolo zbytočné.

A teraz? Poďme čítať medzi riadkami, analyzovať fakty a uvažovať nad tým, čo toto všetko môže znamenať.

Uvidíme nové PlayStation už v roku 2019, alebo len Sony dochádzajú hry?

Začnime pekne od konca. Sony prehlasuje, že za zrušením PlayStation Experience stojí absencia herného obsahu, ktorý by mohla ukázať. Pritom vieme, že vo fáze vývoja má tituly, ako The Last of Us Part II od štúdia Naughty Dog, akčnú adventúru Ghost of Tsushima, mysteriózny Death Stranding a samozrejme open world akciu Days Gone. O Death Stranding sa navyše povráva, že je v záverečnej fáze vývoja (čo ale môže u Hidea Kojimu znamenať všeličo) a Days Gone vychádza už 26. apríla 2019.

Podľa čerstvého úniku priamo zo Sony to navyše vyzerá tak, že už 6. decembra sa na The Game Awards dozvieme, kedy vyjdú spomínané tituly Death Stranding a Ghost of Tsushima. A podľa všetkého by to malo byť na budúci rok (Ghost of Tsushima niekedy v polovici roka a Death Stranding v novembri). Toto načasovanie by nemuselo byť náhodné, vydaním tých najväčších hitov ku koncu životného cyklu aktuálnej generácie konzol bude Sony profitovať z vysokej penetrácie trhu Playstation 4 a zároveň si pripraví skvelé hry pre dosť možno vychádzajúce PlayStation 5. Ten vďaka podobnej architektúre už nebude mať problém so spätnou kompatibilitou či veľmi jednoduchou tvorbou remasterov.

PlayStation 5; screenshot: Ghost of Tsushima PlayStation 5; screenshot: Death Stranding

Obrázok 1: Ghost of Tsushima je síce medzi spomínanými titulmi outsiderom, aj napriek tomu má ale mnoho fanúšikov. Za hrou navyše stojí osvedčené štúdio Sucker Punch Productions. Obrázok 2: Naopak extrémne očakávaným titulom je tajomnom zahalené Death Stranding.

Naozaj má teda Sony nedostatok hier? Nemyslím si. Sony v súčasnosti disponuje pätnástkou vlastných štúdií pracujúcich pod hlavičkou SIE Worldwide Studios, tie sú navyše rozdelené do mnohých tímov a samozrejme u všetkých nevieme, na čom práve pracujú. Je celkom isté, že mnoho z nich pripravuje už nové tituly pre PlayStation 5, a to by mohlo byť práve dôvodom, prečo vlastne Sony ešte nemá čo ukázať (okrem spomínaných PS 4 exkluzivít).

Ak by sme prijali špekulácie o tom, že v roku 2019 uvidíme nové PlayStation, všetky hmotné aj nehmotné prostriedky sú pravdepodobne mobilizované do vývoja PlayStation 5 a jeho titulov a z toho dôvodu by na Paris Games Week alebo PlayStation Experience Sony neukázalo nič nové. Všetky ich neoznámené novinky totiž vyjdú až na novú konzolu a kým ju oficiálne neoznámi, nemá cenu ukazovať ani nové hry. A ak je pre Sony obyčajné odhalenie dátumu vydania pre PS4 exkluzivity budúceho roka málo na samostatnú akciu, potom jej patrí môj obdiv. Microsoft očividne toľko sebareflexie nemal, keď hlavnou udalosťou jeho novembrovej udalosti Xbox X018 bolo oznámenie DLC do Forza Horizon 4.

Prečo Sony nebude na E3 2019?

A čo s tým všetkým má spoločné neúčasť na budúcej E3? Ak by sme sa držali nepotvrdenej hypotézy, že Sony v budúcom roku ukáže nové PlayStation (čo by mohlo byť zároveň dôvodom „mlčania“ na konci tohto roka), s najväčšou pravdepodobnosťou plánuje svoju vlastnú akciu, s ktorou na seba bude chcieť strhnúť všetku pozornosť. Naopak Microsoft prítomnosť na E3 2019 potvrdil, takže je logické uvažovať nad tým, že by mohla byť nová herná konzola PlayStation predstavaná už pred výstavou E3, ktorá sa uskutoční v polovici júna. Sony by si tým zabezpečilo, že konzolu novej generácie uvedie ešte pred Microsoftom a ako už sa ukázalo na predchádzajúcej generácii, v tomto biznise viac ako inde platí: „kto skôr príde, ten skôr melie“.

Túto teóriu podporuje aj osoba, ktorá neúčasť Sony na E3 2019 odhalila ešte predtým, než špekuláciu potvrdilo samotné Sony. Podľa tej istej osoby, ktorá má zrejme dobrý zdroj informácií, bude hracia konzola PlayStation 5 predstavená už niekedy v polovici budúceho roka, ale iba vo forme menšieho odhalenia. Ku kompletnému predstaveniu by malo dôjsť koncom roka. Podobný scenár spoločnosť využila pri aktuálnej generácii. Sony PlayStation 4 bolo oznámené vo februári 2013 spolu s ukážkami z pripravovaných hier. V lete 2013 potom bola konzola kompletne predstavená a 15. novembra uvedená na trh (u nás 29. novembra).

Všetky doteraz známe informácie do tejto špekulácie dobre zapadajú. Aktuálne počínanie Sony totiž pripomína ticho pred búrkou. Nadýchnutie herného giganta, ktorý v budúcom roku plánuje zmiesť všetku konkurenciu. Ak by sa tento plán líšil len minimálne, znamenalo by to, že hracia konzola PlayStation 5 vyjde už koncom roka 2019.

PlayStation 5; screenshot: E3 showcase

Snáď je to aj vďaka tomu, že Sony vlastní aj filmové štúdiá. Každá prezentácia, akú kedy PlayStation na E3 alebo inde malo, bola vždy skvelou audiovizuálnou show a ak sa spoločnosť neukáže na E3 2019, dúfam, že sa v celej svojej kráse predvedie niekde inde a inokedy.

AKTUALIZÁCIA: Ďalšie špekulácie o predstavení PS5 už budúci rok, ale vydanie až v roku 2020

Ihneď po dopísaní tejto novinky sa na serveri Reddit podelil jeden z používateľov o informáciu, že herná konzola PlayStation 5 by mala byť oznámená v najbližších šiestich mesiacoch. Malo by však ísť o vyššie avizované drobné odhalenie, k plnému predstaveniu by potom malo dôjsť na PlayStation Experience 2019. Ak Sony dodrží pravidelný termín tejto tento rok vynechanej akcie a odohrá sa teda už tradične začiatkom decembra, znamenalo by to, že PlayStation 5 by vyšlo až v roku 2020. V takom prípade by Sony pravdepodobne smerovalo k nejakému jarnému dňu, kedy by sa nová konzola začala predávať.

Tento zdroj zároveň potvrdzuje taktiež vyššie zmienenú špekuláciu, že absencia Sony na E3 je spôsobená predovšetkým tým, že hry, ako Death Stranding alebo Ghost of Tsushima sú určené pre aktuálnu generáciu. Tituly určené pre PlayStation 5 by sme mali vidieť až na PlayStation Experience na konci roka 2019. Zároveň sme sa dozvedeli, že väčšina vývojárov vraj už má všetko pripravené na vývoj hier novej generácie a čo sa výkonu týka, označujú PlayStation 5 doslova za monštrum.

Tento člen potom tiež zmieňuje, že exkluzívne tituly doteraz čakajúce na vydanie, teda Death Stranding, Ghost of Tsushima a The Last of Us Part II nielen že vyjdú ako to najlepšie pre súčasnú generáciu, ale budú tiež pripravené ako Remaster pre PlayStation 5. To je samozrejme rozumný predpoklad, ktorý som spomínal v tomto článku už skôr, a iba korešponduje s tým, ako Sony dlhodobo inklinuje k remasterom. Zároveň sa tým otvára polemika nad tým, ako a či vôbec bude využitá spätná kompatibilita, s ktorou naopak boduje konkurenčný Xbox.

Sony PlayStation 4 oslavuje 5. narodeniny

Že sa vám pri čítaní predchádzajúcich riadkov zavarili mozgové závity viac než pri hádankách v Uncharted 4? Záver dnešnej novinky venujeme len radostným faktom, ktoré síce pre nás nič extra neznamenajú, ale rozhodne budia obdiv. A ak ste fanúšikmi konzoly PlayStation 4, tak celkom určite aj radosť. Práve tento mesiac totiž PS 4 oslavuje piate narodeniny, a keďže ide o hernú konzolu, viac než o vek tu ide o predajné čísla a tie sú obdivuhodné.

Predalo sa totiž viac ako 81 miliónov kusov Sony PlayStation 4, čo je o niekoľko miliónov viac, než dokázalo predať PlayStation 3 za celú dobu svojej existencie a len o niečo málo menej, než koľko zvládlo legendárne PlayStation 2 taktiež za prvých 5 rokov svojej existencie (87 miliónov ks). Microsoft už niekoľko rokov svoje predajné čísla neoznamuje, avšak podľa rôznych zdrojov sa počty dodaných kusov Xboxu One a všetkých jeho variantov pohybujú približne na polovici toho, čo dokázal predať jeho najväčší konkurent. Ak vás zaujímajú najpredávanejšie hry, pozrite sa na peknú infografiku nižšie. Za zmienku stojí napríklad Mafia 3 medzi piatimi najsťahovanejšími titulmi v rámci programu PlayStation Plus.

PlayStation 5; screenshot: predaje infografika

Je trochu zvláštne, že medzi najpredávanejšími hrami chýbajú exkluzívne tituly. Prvá päťka je však plná silných mien. Pripomíname, že zoznamy hier sú zoradené podľa abecedy, nie podľa predaných kusov alebo počtu stiahnutí.



Sony si patentovalo dotykový displej na ovládači

• Novinka: 15. 11. 2018 • Autor: Filip Němec

Bolo to práve Sony, ktoré so svojím ovládačom pre prvé PlayStation spôsobilo revolúciu. Z tej následne čerpal konkurenčný Xbox a podľa mnohých tak čo sa týka ergonómie vytvoril najlepší ovládač súčasnosti. Sony pre aktuálnu generáciu prišlo s vylepšeným tvarom a tiež dvoma inováciami – Lightbarom na snímanie pohybu ovládača a dotykovou plochou. Práve druhého spomínaného prvku sa týka aj dnešné novinka. Sony si totiž nechalo patentovať pre svoj Dualshock ovládač dotykový displej.

PlayStation 5; screenshot: ovládače ecolúcia

Vizuálne sa jednotlivé verzie ovládačov (od verzie pre PlayStation 2 nesúcej názov Dualshock) príliš nezmenili. Technologicky však prešli dlhý kus cesty cez dva vibračné motorčeky, gyroskop, rozpoznávanie pohybu v priestore až po dotykovú plochu.

Kým súčasná verzia Dualshocku má iba malú dotykovú plochu, podľa nového patentu by niektorá z budúcich verzií mala ponúknuť rovno dotykový displej v zhruba rovnakých rozmeroch. Na prvý pohľad znie takáto správa futuristicky a skvelo, pretože sa na nás možno chystajú ďalšie zaujímavé inovácie, túto informáciu je však nutné brať s veľkou rezervou.

Je síce stopercentne pravdivá, čo sa patentu týka, ale firmy samozrejme veľmi často patentujú vynálezy, ku ktorých finálnej realizácii nikdy nedôjde. A hoci je súčasný Dualshock rozhodne skvelým kusom herného hardvéru, práve dotyková plocha, ktorú Sony prezentovalo ako najväčšiu inováciu súčasnej verzie, je aktuálne funkciou, ktorej vo svete technológií radi hovoríme gimmick. Inak povedané cool vec, ktorá je ale na nič. Z počiatku sa ju síce snažili niektoré tituly využívať, ale prax ukázala, že dotyková plocha ako taká je malá a nie príliš presná, a tak sa z nej nakoniec stalo de facto klasické tlačidlo.

Samozrejme sa priamo ponúka uvažovať o tomto patente v spojení s novou generáciou PlayStation, ale samotný patent je len slabým náznakom, ktorý vo výsledku nemusí nič znamenať. Čo hovoríte na dotykový displej priamo na ovládači vy?

PlayStation 5; screenshot: dotykový displej

Samozrejme sa ponúka polemika nad tým, či by nešlo skôr o príťaž. Pri nočnom hraní by displej nepríjemne svietil a odvádzal pozornosť od diania na obrazovke. Navyše by inžinieri v Sony museli výrazne vylepšiť výdrž batérie, ktorá už tak utrpela pridaním svietiaceho Lightbaru.



Špekulácia: hracia konzola PlayStation 5 už koncom roka 2019

• Novinka: 18. 10. 2018 • Autor: Filip Němec

V poslednom update sme vás zoznámili s výrokom CEO spoločnosti Sony Kenichiro Yoshida, ktorý síce nepriamo, ale v zásade oficiálne potvrdil, že sa už pracuje na novom PlayStation. Teraz tu máme ďalšie a vcelku zásadné potvrdenie, ktoré sa zdá byť takmer bezvýznamné, medzi riadkami možno však vyčítať veľmi zaujímavé posolstvo s veľkým prísľubom. Sony totiž začalo oficiálne hľadať produktového manažéra pre „nové PlayStation“. Samozrejme nemusí nutne ísť o PlayStation 5, presná totožnosť bohužiaľ nie je v správe bližšie špecifikovaná, ale pravdepodobnosť je v tomto prípade viac ako vysoká.

Túto na prvý pohľad nevinnú správu začalo analyzovať veľké množstvo ľudí a nakoniec nám táto informácia môže prezradiť o novom PlayStation oveľa viac, než by sa mohlo zdať. Podľa aktuálnej konzolovej generácie ale aj tej predchádzajúcej sú totiž produktoví manažéri najímaní približne 12 až 16 mesiacov pred vydaním samotnej konzoly, pretože ich hlavnou náplňou je plánovanie a koordinácia marketingu. Ak by táto úvaha bola správna, PlayStation 5 by mohlo byť oznámené na budúcej E3 2019 v Los Angeles a vydané už na konci roka 2019.

PlayStation 5; návrh

PlayStation 5 ešte nie je ani oficiálne oznámené, takže o jeho podobe sa môžeme zatiaľ len dohadovať. Kreatívci a fanúšikovia z celého sveta však chrlia zaujímavé koncepty už nejakú dobu.

Herná konzola PlayStation 5 možno už na Vianoce 2019

Podľa aktuálneho vývoja sa v posledných mesiacoch od tohto variantu skôr upúšťalo, avšak táto nová informácia je v súlade s jesenným či zimným obdobím, v ktorom Sony svoje konzoly pravidelne vydáva. PlayStation 2 vyšlo v Európe v novembri (v USA a Japonsku ale o niečo skôr) a PlayStation 3 aj 4 štartovali už celosvetovo tiež v tomto mesiaci. Predvianočné obdobie je potom samozrejme ideálnym časom na launch novej konzoly. Ak by však Sony tento dátum nestíhalo, začiatok roka 2020 by spoločnosť zvolila pravdepodobne iba v prípade, že by konkurencia v podobe Microsoftu nemienila čakať na Vianoce 2020. Ako totiž história ukázala, kto vydá next-gen konzolu ako druhý, bude mať prvých pár rokov veľmi ťažkých. Čo si o tejto špekulácii myslíte vy? Chceli by ste nové PlayStation už na budúci rok?



CEO spoločnosti Sony nepriamo potvrdil prácu na PlayStation 5

• Novinka: 9. 10. 2018 • Autor: Filip Němec

Kenichiro Yoshida, aktuálny CEO spoločnosti Sony, v rozhovore pre denník Financial Times v zásade oficiálne, napriek tomu nie úplne výslovne oznámil prácu na novej konzole. „V tejto chvíli môžem povedať len to, že je nevyhnutné mať next-gen hardware“. Nepadlo ani slovo o PlayStation 5, ale čítať v tomto prípade medzi riadkami skrátka nie je úplne zložité. Sony si pravdepodobne necháva odhalenie svojej konzoly na neskôr, Kenichiro Yoshida tak na otázku odpovedal, ale vyhol sa oficiálnemu oznámeniu PlayStation 5.

Zatiaľ stále netušíme, kedy k oficiálnemu odhaleniu dôjde. Aktuálna generácia konzol, posilnená vylepšeným Xboxom One X a Playstation 4 Pro, je stále dosť živá a predaje hardvéru nie a nie prestať. Microsoft síce prácu na novej konzole už oznámil na E3, ale nič ďalšie zatiaľ neukázal. Sony navyše na tento rok neplánuje svoju decembrovú akciu PlayStation Experience, k oznámeniu PS5 by tak mohlo dôjsť na októbrovom Paris Games Week, pravdepodobnejší je ale až budúci rok.

PlayStation 5; návrh

Ako bude nové PlayStation vyzerať, zatiaľ nevieme. Hovorí sa však o tom, že minimálne po architektonickej stránke by malo ísť o podobné, len výkonnejšie zariadenie. Uvidíme, ako sa na ňom vybláznia dizajnéri.

Sony si zaregistrovalo patent pre rýchlejší remastering hier

V spojení s pripravovaným Playstation 5 vyznieva zaujímavo aj ďalšia správa. Sony je veľkým fanúšikom Remasterov (zatiaľ čo konkurenčný Xbox One vyznáva skôr spätnú kompatibilitu) a zdá sa, že z tejto stratégie nemieni ustúpiť. V máji tohto roku si spoločnosť zaregistrovala patent „remastering by Emulation“, ktorý by mal značným spôsobom uľahčiť remastrovanie. Zjednodušene ide o to, že autori pripravia značky pre jednotlivé objekty alebo druhy objektov a o niekoľko rokov neskôr potom stačí vytvoriť Asset s rovnakým identifikátorom a nástroj už sám vymení napríklad textúry daného objektu.

Je preto logické očakávať, že prelom medzi Sony PlayStation 4 a jeho nástupcom bude v znamení exkluzívnych hier, ktoré vyjdú ako na PS 4, tak aj v remastrovanej podobe na novú generáciu. Hoci bol patent ohlásený až v tomto roku, na tejto technológii vraj Sony pracuje už od roku 2016 a ohlásenie patentu by tak mohlo znamenať, že čoskoro prejde tento nástroj do praxe. Aj to by mohlo naznačovať skorý nástup PlayStation 5.



Herná konzola PlayStation 5 aj nový Xbox budú mať vlastnú „tajnú prísadu“

• Novinka: 19. 9. 2018 • Autor: Filip Němec

Je verejným tajomstvom, že na PlayStation 5 sa už usilovne pracuje a podľa niektorých nepotvrdených správ už niektoré štúdiá majú funkčné dev kity. Čo sa oznámenia novej konzoly týka, je o niečo napred Microsoft, ktorý na E3 potvrdil, že pracuje hneď na niekoľkých nových Xboxoch. V relácii Mad Money televízie CNBC však CEO spoločnosti AMD Lisa Su prezradila, že obe konzoly budú mať svoju vlastnú „secret sauce“. Ako môžu v AMD o akejkoľvek tajnej prísade vedieť? Je to práve americká spoločnosť AMD, ktorá vyvíja značnú časť hardvéru ako pre nový PlayStation, tak aj nastávajúci Xbox.

PlayStation 5; návrh

Kým prvý model PlayStation 3 bol veľmi odvážnym kúskom so zaobleným tvarom a lesklým povrchom, nasledujúca revízia a rovnako tak Sony PlayStation 4 už vsádzalo na istotu a extravaganciu nechávali stranou. Odváži sa Sony pri PS5?

Lisa Su však rozhovor rýchlo presmerovala na výpočtový výkon, evidentne totiž nechcela túto celkom určite prísne tajnú tému viac rozvádzať. Nemáme však absolútne tušenie, čo by mohlo byť spomínanou „tajnou omáčkou“, ktorá má byť dokonca pre každú konzolu úplne odlišná. V prípade nového Xboxu by som mohol tipovať snáď len prepojenie s cloudovým výpočtovým systémom Microsoftu, v prípade PlayStation by potom mohlo ísť napríklad o špeciálnu výpočtovú jednotku, ktorá by pomohla v prevádzke novej verzii PlayStation VR. Čo sa hardvéru týka, posledné roky Sony aj Microsoft skôr vsádza na osvedčený recept vysokého výkonu za prijateľnú cenu, máme teda tento rok čakať niečo úplne prevratné, ako keď prvé PlayStation spopularizovalo CD mechaniku v herných zariadeniach?

Aj v Bethesde už všeličo vedia, ale nepovedia

S ľuďmi, ktorí „niečo“ vedia, ale nesmú o tom hovoriť, sa v poslednej dobe roztrhlo vrece. Vedúci marketingového oddelenia v Bethesde Pete Hines sa nechal počuť, že tiež niečo málo vie o nových konzolách, ale logicky o tom nemôže hovoriť. S Bethesda ako potenciálnym zdrojom informácií o nových konzolách musíme rozhodne počítať, ich titul Starfield totiž podľa riaditeľa Todda Howarda pravdepodobne vynechá aktuálnu generáciu a vyjde až na tej ďalšej. To isté sa špekuluje o ďalšom veľkom titule Bethesdy – očakávanom RPG The Elder Scrolls VI. Ak by to tak skutočne bolo, vývojári už musia mať buď prvé dev kity nových konzol, alebo aspoň ich technickú špecifikáciu.

PlayStation 5; Starfield, The Elder Scrolls 6

O týchto dvoch tituloch toho vieme tak žalostne málo, že ich odsunutie na ďalšiu generáciu konzol už je takmer istou záležitosťou. Kedy sa ich teda dočkáme? Zatiaľ môžeme len hádať.

Na ťahu je teraz Sony, Microsoft totiž prácu na nových konzolách už oficiálne potvrdil. Kým pre Microsoft ale bola E3 2018 ideálnou voľbou, Sony má tento rok ešte dve veľmi významné podujatia. V októbri Paris Games Week, čo je herná výstava, ktorú táto japonská spoločnosť v posledných rokoch sponzoruje a v podstate ju prijala za svoju, a v decembri potom nebude chýbať už takmer tradičná udalosť PlayStation Experience, ktorá je pre oznámenia novej konzoly ako stvorená.



PlayStation 4 podľa Sony vstupuje do finálnej fázy životného cyklu

• Novinka: 22. 5. 2018 • Autor: Filip Němec

Špekulácie o blížiacom sa príchode PlayStation 5 nepriamo potvrdzuje aj samotné Sony, ktoré to oznámilo svojim akcionárom v rámci Relations Day 2018 v Tokiu. Túto správu vyhlásil priamo generálny riaditeľ spoločnosti Sony John Kodera. Podľa neho už nemáme očakávať rast predajov konzoly Sony PlayStation 4, ktorý by mal skôr stagnovať vzhľadom k tomu, ako sa Sony podarilo v predchádzajúcich rokoch vydarene penetrovať konzolový trh na rozdiel od konkurenčného Xboxu, ktorý svoje predaje nezverejňuje.

PlayStation 5; cyklus

Graf z prebehnutej akcie jasne ukazuje, že životný cyklus PS 4 je zďaleka najdlhší, za čo môže najmä medzistupeň v podobe Sony PlayStation 4 Pro. Graf tiež znázorňuje vývoj prevádzkového zisku, ktorý v prípade PS3 firma nevytvárala vďaka dotovaniu každej predanej konzoly.

Investorom potom oznámil, že ušlú stratu naopak vynahradia rastúce predaje hier a tiež stále viac populárna služba PlayStation Plus. Zároveň sľúbil, že sa aj naďalej budú zameriavať na vytváranie nových exkluzívnych titulov a tiež oživenie niektorých starých značiek, čo znie rozhodne zaujímavo. Čo si z týchto informácií odniesť? Vzhľadom k tomu, že samotné Sony už počíta so stagnáciou alebo dokonca postupným poklesom predajov, je isté, že potajomky už usilovne pracuje na nástupcovi konzoly Sony PlayStation 4.

Na druhej strane fakt, že Sony investorom o PS5 nič ani nenaznačilo, môžeme rozumieť ako dôkaz, že je ešte skoro hovoriť o novej generácií konzol. Spoločnosť si je ale istá tým, že by išlo o veľmi nešťastne a marketingovo ťažko uchopiteľné oznámenie. Takúto novinku si určite nechá Sony buď na výstavu E3 alebo svoju vlastnú akciu PlayStation Experience. Čo myslíte, dozvieme sa niečo už na tohtoročnej E3?

PlayStation 5; 2017 PlayStation 5; fiskální rok 2018

Obrázok 1: Za najväčšie doterajšie úspechy považuje Sony 79 miliónov dodaných PS4, 246 miliónov predaných hier len za fiškálny rok 2017 a stále rastúci počet predplatiteľov služby PlayStation Plus. Obrázok 2: Do budúcnosti sa chce firma zamerať na nové exkluzívne tituly a rast používateľskej základne PS4.

Nasleduje pôvodný článok ...

Cena a výkon PlayStation 5

(12.05.18) Kým hracia konzola  PlayStation 3 bol po architektonickej stránke zaujímavým unikátom, ktorý však dokázal bezo zvyšku využiť len interné štúdiá Sony v posledných rokoch životnosti konzoly, a multiplatformové hry mali s optimalizáciou problémami, súčasná generácia je veľmi podobná klasickým počítačom. Tento trend by mal byť logicky zachovaný aj v generácii nadchádzajúcej, a to najmä vďaka spätnej kompatibilite a takisto ľahšiemu portovaniu hier na novú platformu napríklad vo forme remasterov.

Magazín Semi Accurate, ktorý už predtým odhalil špecifikácie Xboxu One alebo Nintenda Switch, už vraj má informácie aj o HW výbave PS5. Zostať by malo APU od spoločnosti AMD, ktoré bude navrhnuté priamo pre potreby novej konzoly. Oproti PS4 bude mať však pravdepodobne podstatne silnejšiu CPU, pričom miesto jadier Jaguar by mala byť využitá architektúra Zen z Ryzenov. Čo sa týka grafických komponentov APU, Sony má údajne použiť architektúru Navi, ktorá v súčasnosti podľa plánu AMD ešte ani nie je oficiálne vo výrobe.

PlayStation 5; PlayStation 4 PRO PlayStation 5; Xbox One X PlayStation 5; Nintendo Switch

Obrázok 1: Aktuálny dizajn Sony PlayStation 4 Pro vychádza zo svojho menej výkonnejšieho predchodcu. Inak povedané, ide v zásade o dvojposchodový PlayStation 4. Obrázok 2: Aktuálne najvýkonnejšia konzola na trhu, Xbox One X, sa tiež drží striedmeho dizajnu, na rozdiel od PS4 sa však využíva ostrejších uhlov. Obrázok 3: Aspoň Nintendo Switch prináša do konzolového sveta trochu farebnosti. Dostupné sú aj neónovo zelené Joy-cony.

Herná konzola PlayStation 5 by mal zvládnuť natívne 4K rozlíšenie pri 60 fps

Podľa bývalého francúzskeho šéfredaktora známeho magazínu Gameblog vraj už Sony aktívne informuje vývojárov, že PlayStation 5 ponúkne veľké množstvo výkonu, ktorý by mal zvládnuť nielen natívne 4K rozlíšenie pri 60 fps (čo je divoké duo, ktoré nám bolo sľubované pôvodne už pri súčasnej generácii), ale tiež napríklad naozaj inteligentnú umelú inteligenciu. Ten istý zdroj potom prichádza s informáciou, že v Sony plánujú zachovať atraktívnu cenovku 399 eur, na ktorej začínal aj PS4. Pokiaľ to teda bude pravda, PS5 by mohol štartovať na podobnej cene ako jeho predchodca, teda niečo pod 500 €, ak pripočítame aj clo a DPH.

PlayStation 5; koncept

Na internete sa dajú nájsť aj veľmi odvážne koncepty, ktoré zaujmú výstredným dizajnom. Ako predikciu vizuálu PlayStationu 5 ich však nemožno brať príliš vážne.

Dátum vydania odhadujeme na koniec roka 2019

Predpoklady, kedy by mohol PlayStation 5 vyjsť, zatiaľ pripomínajú skôr veštenie z krištáľovej gule, no podľa uniknutých informácií a takisto životného cyklu konzol možno odhadovať, kedy by mohla najnovšia konzola od Sony doraziť. Informácie od zainteresovaných strán sú však dosť rozdielne. Kým historky o hardvéri sú z rôznych zdrojov prakticky rovnaké, líšia sa informácie o dodávaní devkitov vývojárom, čo je vždy dobrý dôkaz o tom, že sa vydanie konzoly už blíži, pretože na jej štarte musí byť dostatok nových titulov.

Napríklad spomínaný Magazín Semi Accurate tvrdí, že Sony už vo veľkom distribuuje provizórne devkity, ktoré svojím výkonom a architektúrou veľmi pripomínajú PlayStation 5, pričom ich vraj rozosielajú hojne aj indie vývojárom, čo by znamenalo, že prinajmenšom oznámenie konzoly je už takpovediac na spadnutie. Iné zdroje však informujú, že tieto devkity dostalo len niekoľko málo interných štúdií. Bohužiaľ napríklad tiež osvedčený francúzsky magazín Gameblog naopak tvrdí, že devkity zatiaľ nedostalo žiadne štúdio, tie však aspoň dostávajú papierové špecifikácie PS5, aby sa mohli aspoň teoreticky pripravovať na vývoj nových hier.

PlayStation 5; vzhľad PlayStation 5; ovládač

Obrázok 1: Sony si očividne obľúbila svietiacu líniu tiahnucu sa vo všetkých verziách PlayStationu 4. Zostane tento smer zachovaný aj pri PS5? Obrázok 2: Opomenutý nie je ani ovládač. Ten pri PlayStation prešiel veľkou evolúciou najmä v rámci aktuálnej generácie, kedy sa v Sony priklonili k oblejšiemu dizajnu s lepšou ergonómiou.

Oznámenia PS5 sa pravdepodobne dočkáme na E3 2019

To čiastočne potvrdzujú aj iné zdroje, podľa ktorých vývojári devkity síce nemajú, ale poznajú špecifikácie PlayStationu 5 a chystané hry tak vyvíja na architektonicky i výkonovo podobných počítačoch. Zaujímavo vyznieva správa, že interné štúdiá dostali na vývoj nových titulov 18 mesiacov, čo by znamenalo vydanie konzoly na konci roka 2019, prípadne na jar 2020. Pokiaľ by však jeden z týchto termínov mal byť reálny, je to rozhodne koniec roka 2019, pretože predvianočný čas je najlepším obdobím nielen na vydávanie nových hier, ale samozrejme aj konzol.

PlayStation 5; Shadow of the Colossus

Začiatkom roku 2018 excelovala na Sony PlayStation 4 akčná adventúra Shadow of the Colossus, ktorá v našej recenzii získala skvelých 90 %.

Vodidlom by mohli byť aj chystané tituly. Je takmer pravidlom, že tie najväčšie blockbustery vychádzajú práve v samotnom závere životnosti konzoly, navyše tento rok je významný tým, že Sony vydáva svoje exkluzivity závratným tempom. Začiatkom roka vyšla adventúra Shadow of the Colossus, v apríli God of War, ktorá v máji nasleduje Detroit: Become Human a v septembri očakávaný Spider-Man. To je kadencia vskutku nevídaná. Akoby Sony doslova išla, aby stihla vydať všetky svoje chystané pecky. Ruka v ruke s tým ide odloženie Days Gone na rok 2019, kedy má vyjsť ešte absolútne najväčší trhák, The Last of Us: Part II, ktoré možno odprevadí ešte Death Stranding a Ghost of Tsushima.

Dá sa očakávať, že podobne ako v prípade prvého The Last of Us, či napríklad The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Wii U a následne Switchi, Sony využije široké základne PS 4 a následne vydá vo vyladenejšej podobe tie najväčšie trháky aj na PS5. Vzhľadom na to, ako sa PS 4 darí, a záplavu chystaných hier, je extrémne nepravdepodobné, že by Sony oznámila PlayStation 5 už na tohtoročnej E3. Zato tá istá výstava v roku 2019 sa zdá byť viac než pravdepodobná. Keby mal Xbox One X veľký úspech, možno by v Sony ponáhľali viac a niečo prezradili už tento rok. Zatiaľ to ale vyzerá, že kráľom tejto konzolovej generácie bude jednoznačne Sony, ktoré si tak trochu môže diktovať, kedy táto nová generácia odštartuje.

PlayStation 5; Spider-Man PlayStation 5; Days Gone

Obrázok 1: Spider-Man od Insomniac Games dorazí už v septembri 2018. Dočkáme sa konečne podarenej Marvelovky? Obrázok 2: Days Gone je tiež vysoko očakávaným titulom, hernými kuloármi sa však šíria informácie, že Bend Studio už pracuje na ďalšej novej hre.

Spätná kompatibilita a virtuálna realita

O spätnej kompatibilite Sony doposiaľ hovorilo skôr negatívne. Kým Xbox One ju pomerne bohato podporuje (je to však vďaka tomu, že už Xbox 360 bol v zásade herný počítač a podpora starších hier je tak jednoduchá vďaka podobnej architektúre oboch konzol), v Sony sa oháňali tým, že podľa ich prieskumov nie je o hranie starých hier so škaredou grafikou záujem a hráči dajú radšej prednosť remasterom. Aj keby to bola pravda, spätná kompatibilita s PlayStation 3 hrami je vzhľadom na architektúru konzoly prakticky vylúčená. Túto chybu však nová generácia PlayStationu neurobí, takže možno očakávať, že zahrať si PS4 hry na PS5 bude v nasledujúcich rokoch možné.

Dôležitým prvkom bude celkom iste aj nová generácia virtuálnej reality. Na jednej strane stoja informácie o tom, že nové GPU PlayStationu 5 by mala obsahovať špeciálne komponenty na virtuálnu realitu, na strane druhej je to potom penetrácia VR trhu, kde dokázal papierovo najslabší PS VR získať majoritný podiel vďaka najprijateľnejšej cenovke a rozšírenosti PlayStationu 4. Konkurencia však postupne prichádza s vylepšenými verziami svojich okuliarov, pričom sú to práve zobrazovacie displeje, ktoré sú aktuálne hlavným negatívom, vedľa takisto problematickým káblom. Možno tak očakávať, že hracia konzola PlayStation 5 bude sprevádzať aj nová generácia PS VR, ktorá by už mohla ponúknuť bezdrôtový prenos dát, podobne ako to sľubuje HTC Vive so svojim bezdrôtovým adaptérom Vive Wireless.

PlayStation 5; VR

Jedným z najpálčivejších problémov súčasnej generácie PlayStation VR nie je len slabšia HW výbava, ale aj množstvo káblov, ktoré na hranie potrebujete a ktoré vám následne dosť prekážajú. Aj na tomto prehľadnom obrázku si všimnete, že potrebnej kabeláže je naozaj veľa.

i Pozrite sa na všetky články z hernej sekcie!

Aké hry na PS5 vyjdú

Vzhľadom na to, že herná konzola PlayStation 5 nebola doposiaľ ani oficiálne oznámená, je ťažké premýšľať nad tým, aké hry si na tejto konzole zahráme. Veľmi pravdepodobne však vyzerá remaster či nejaká vylepšená verzia titulov, ktoré prídu na PlayStation 4 v jeho posledných a zároveň najlepších rokoch. The Last of Us: Part II a tiež Days Gone je tak v tomto smere prakticky istotou. Okrem toho odloženie Days Gone bolo sprevádzané špekuláciami o tom, že k odsunutiu vydania došlo práve preto, aby hra mohla čoskoro na to vyjsť aj na PS5.

Veľmi nádejne potom vyzerá aj vydanie vylepšených verzií tohtoročných peciek, ako je skvele prijaté God of War alebo Detroit: Become Human a logicky aj nový Spider-Man. V prípade Shadow of the Colossus by už bola situácia dosť komická, vzhľadom na to, že hra vyšla na PS2, PS3 i PS4. Sledovať budeme starostlivo očakávané dielo Hideo Kojima Death Stranding a tiež zaujímavo vyzerajúci Ghost of Tsushima. Oba tituly sú už nejaký čas oznámené a ich dátum vydania sa predpokladá na rok 2019, bude tak zaujímavé pozorovať, aké zámery majú s ich vydaním v Sony.

PlayStation 5; Death Stranding PlayStation 5; Ghost of Tsushima PlayStation 5; The Last of Us Part II

Obrázok 1: Death Stranding od uznávaného Hideo Kojimu je zatiaľ zahalené rúškom tajomstva. Obrázok 2: Podobne je na tom aj Ghost of Tsushima, kde si môžeme byť istí snáď len samurajským zasadením. Obrázok 3: V akčnej adventúre The Last of Us: Part II bude oproti prvému dielu v hlavnej úlohe už devätnásťročná Ellie.

Snáď len pre úplnosť je potrebné spomenúť, že nám nie je zatiaľ známy ani oficiálny názov konzoly, avšak očakávať čokoľvek iné než PlayStation 5 sa zdá pochabé. V Sony totiž nerobia s menami svojich konzol také rošády ako v Microsofte. Môže za to však náskok japonského giganta – keď totiž Sony chystalo PlayStation 3, nemohol Microsoft prísť s konzolou, ktorá by niesla názov Xbox 2. V Redmonde tak zakúzlili s názvoslovím a po prvom Xboxe išla na trh rovno konzola Xbox 360, ktorá už mohla minimálne názvom konkurovať PlayStationu 3.

Čo teda od nového PlayStationu čakať? Je zrejmé, že tentoraz sa už môžeme tešiť na natívne 4K pri 60 snímkach za sekundu, podporu spätnej kompatibility, a to všetko za priaznivú cenu. Koniec roka 2019 sa navyše zdá ako vcelku reálny cieľ, aj keď PlayStation 4 zažíva tak skvelé časy, že by sme sa nečudovali, keby v Sony ešte rok počkali. Microsoft navyše vlani vydal vylepšenú verziu Xboxe One pod názvom Xbox One X, takže hlavný oponent PlayStationu na novú generáciu svojej konzoly nebude toľko ponáhľať. Využije toho Sony alebo naopak nebude nikam ponáhľať? Všetko budeme podrobne sledovať a článok priebežne aktualizovať.

PlayStation 5; God of War PlayStation 5; Detroit: Become Human

Obrázok 1: Bijec bohov Kratos v God of War zaznamenal tiež úspech. V našej recenzii si hra odniesla rovno maximálne hodnotenie. Obrázok 2: Len mesiac po tom vychádza ďalší exkluzívny titul. Detroit: Become Human okrem iného zaujme filozofickým pohľadom na „život“ androidov.

i Mohlo by vás zaujímať
iPozrite sa na všetky články z hernej sekcie. Ďalšie novinky zo sveta hier, eSportu a technológií nájdete na facebooku a Instagrame Alza Gaming.

Herná konzola PlayStation 5 vyjde pravdepodobne na konci roka 2020. O novinkách vás budeme pravidelne informovať.

Nové
PlayStation 5
Herná konzola potvrdený SSD disk, CPU založené na AMD sériu Ryzen a úplne nový ovládač s haptické technológií a adaptívnymi triggery

Očakávame november 2020
Objednávací kód: MSX005
PlayStation 4 Pro 1 TB – Glacier White
Herná konzola – AMD Jaguar Octu-Core, podpora 4K rozlíšenia, 8GB RAM GDDR5, 1TB HDD, Blu-ray, DualShock 4, Headset, WiFi 5GHz, HDMI 2.0, USB 3.0, ľadovo biela

389,90 € bez DPH 324,92 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať zajtra od 10:00
Objednávací kód: MSX001NEO5
Playstation 4 - 1TB PRO + Playstation VR Kit - Herná konzola
-25%
Playstation 4 - 1TB PRO + Playstation VR Kit
Herná konzola AMD Jaguar Octu-Core, podpora 4K rozlíšenie, 8GB RAM GDDR5, 1TB HDD, Blu-ray, DualShock 4, Headset, WiFi 5GHz, HDMI 2.0, USB 3.0, čierna

-25% 880,90 €
658,90 € bez DPH 549,08 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX001NEOVR
PlayStation VR pro PS4 + hra VR Worlds + PS4 Kamera - Okuliare na virtuálnu realitu
-29%
PlayStation VR pro PS4 + hra VR Worlds + PS4 Kamera v2
Okuliare na virtuálnu realitu – nová verzia CUH-ZVR2 ponúka štíhlejší dizajn, integrované slúchadlá priamo v helme, štíhlejší prepojovací kábel a novú procesorovú jednotku kompatibilnú s HDR. Súprava obsahuje okuliare Playstation VR, PS4 kameru a súbor hier VR Worlds.

-29% 400,90 €
284,90 € bez DPH 237,42 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX1001e2
Seagate PlayStation Game Drive 2TB černý/modrý - Externý disk
Seagate PlayStation Game Drive 2TB černý/modrý
Externý disk s rozhraním USB 3.2 Gen 1 (USB 3.0) a micro USB-B, kapacita 2000 GB

97,90 € bez DPH 81,58 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: FR066g
PlayStation 4 Slim 500 GB White
Herná konzola – AMD Jaguar Octa-Core, 8GB RAM GDDR5, 500GB HDD, Blu-ray, DualShock 4, Headset, WiFi 5GHz, HDMI kábel, USB 3.0, biela

291,90 € bez DPH 243,25 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať zajtra od 10:00
Objednávací kód: MSX001sl1
PlayStation 4 Slim 500 GB
Herná konzola AMD Jaguar Octu-Core, 8 GB RAM GDDR5, 500 GB HDD, Blu-ray, DualShock 4, Headset, WiFi 5GHz, HDMI kábel, USB 3.0, čierna

298,90 € bez DPH 249,08 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať zajtra od 8:00
Objednávací kód: MSX001sl
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Black - Gamepad
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Black
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

49,90 € bez DPH 41,58 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na 6 predajniach
Objednávací kód: MSX021l
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Magma Red - Gamepad
-15%
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Magma Red
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

-15% 58,90 €
49,90 € bez DPH 41,58 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na 2 predajniach
Objednávací kód: MSX021q
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – 500M Edition - Gamepad
Viac ako99%spoľahlivosť
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – 500M Edition
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

57,90 € bez DPH 48,25 €
Kúpiť
Posledné 2 ks na sklade
Môžete mať zajtra od 10:00
Objednávací kód: MSX021z4
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Green Camo - Gamepad
-13%
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Green Camo
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

-13% 62,90 €
54,90 € bez DPH 45,75 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX021o
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Wave Blue - Gamepad
-15%
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Wave Blue
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

-15% 58,90 €
49,90 € bez DPH 41,58 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX021s
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Glacier White - Gamepad
Viac ako98%spoľahlivosť
-15%
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Glacier White
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm konektor stereo, gyroskop a akcelerometer

-15% 58,90 €
49,90 € bez DPH 41,58 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX021p
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Steel Black - Gamepad
-6%
Sony PS4 Dualshock 4 V2 – Steel Black
Gamepad – bezdrôtový, dotykový panel so svetelnou lištou, ergonomický dizajn, tlačidlo Share, vstavaný reproduktor, 3.5mm stereofónny koknektor, gyroskop a akcelerometer

-6% 58,30 €
54,90 € bez DPH 45,75 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX021z1
Sony PS4 Camera V2 - Kamera
Viac ako98%spoľahlivosť
-9%
Sony PS4 Camera V2
Kamera – 1280×800 pixel ×2, Dual Lenses, čierna farba, povinné príslušenstvo k Playstation VR

-9% 56,89 €
51,90 € bez DPH 43,25 €
Kúpiť
Na sklade > 5 ks
Môžete mať ihneď na predajni Bratislava - centrála
Objednávací kód: MSX022a
PlayStation 4 – 500 GB Slim + Extra DualShock 4 - Herná konzola
Viac ako98%spoľahlivosť
PlayStation 4 – 500 GB Slim + Extra DualShock 4
Herná konzola – AMD Jaguar Octu-Core, 8GB RAM GDDR5, 500GB HDD, Blu-ray, DualShock 4, Headset, WiFi 5GHz, HDMI kábel, USB 3.0, čierna, 2× ovládač v balení

329,90 € bez DPH 274,92 €
Kúpiť
Posledný kus na sklade
Môžete mať zajtra od 10:00
Objednávací kód: MSX001slAT1
Hama pre PS VR - Puzdro
Viac ako99%spoľahlivosť
-30%
Hama pre PS VR
Puzdro pro PlayStation VR

-30% 32,63 €
22,90 € bez DPH 19,08 €
Kúpiť
Na sklade > 10 ks
Môžete mať zajtra od 10:00
Objednávací kód: MI320l7k
0
Vytlačiť
Skúste nové Alza Premium Moja Alza Prihlásiť Ako nakúpiť
WEB11
Zavoláme Vám a odborne poradime
+421 2 5710 1800
Otázka na objednávku
Otázka na tovar
Prosím, zadajte svoj telefón:
Zavolajte mi